Home GAMESSanatorium

Sanatorium

od itn
Sanatorium

Retko se desi da me igra zatekne nespremnog, ali Sanatorium – A Mental Asylum Simulator je upravo to učinila. Već sam naziv može izazvati nelagodu – zvuči kao da se igra poigrava sa temom mentalnog zdravlja, možda čak i da je karikira. Međutim, čim zaronite u svet koji je studio Zeitglas pažljivo izgradio, shvatite da se iza tog naslova krije duboko promišljena, kompleksna kartaška simulacija u kojoj se etika, empatija i sistemska kritika prepliću na svakom koraku. Ovo nije igra koja se šali sa ozbiljnim temama – naprotiv, ona ih koristi da postavi teška pitanja.

U igri preuzimate ulogu novinara koji je izgubio kredibilitet i karijeru. Niz neuspešnih pokušaja da napiše značajnu priču dovodi ga do trenutka kada prima misteriozno pismo koje ga podseća na osobu iz prošlosti – osobu za koju postoji sumnja da se nalazi u Castle Woods Asylum. U pokušaju da je pronađe, odlučuje da se infiltrira u ustanovu pod lažnim identitetom. Njegova misija je dvostruka: pronaći tu osobu i istovremeno ostati neotkriven. Tokom dana dobija sopstvene pacijente, dok noću slobodno istražuje hodnike sanatorijuma, pokušavajući da otkrije šta se zapravo dešava iza zatvorenih vrata.

Prvi sati igranja mogu delovati zbunjujuće. Mehanike su razgranate, složene i zahtevaju strpljenje. Ali kada se uhvatite u koštac sa osnovama, igra počinje da se otvara. Svakog dana dobijate nove pacijente, od kojih svaki dolazi sa kratkom biografijom, nejasnim simptomima i mogućnošću da ih testirate kako biste saznali više. Simptomi se klasifikuju u četiri oblasti mozga: Impetus, Ratio, Memoria i Mania. Razumevanje ovih kategorija je ključno za pravilnu dijagnozu i lečenje.

Impetus se odnosi na impulse i reflekse – poremećaji u ovoj oblasti dovode do hiperaktivnosti i impulzivnog ponašanja. Ratio je centar za racionalno razmišljanje, pa disfunkcija može izazvati konfuziju, loše prosuđivanje i iracionalne odluke. Memoria upravlja pamćenjem i sposobnošću prisećanja, a simptomi poput amnezije ukazuju na probleme u ovoj zoni. Mania je povezana sa kreativnošću i snovima – poremećaji ovde mogu izazvati halucinacije, gubitak dodira sa stvarnošću i dezorijentaciju.

SanatoriumPacijenti mogu patiti od raznih stanja – od poremećaja čitanja, alkoholisanosti, grčeva, do nervozne uznemirenosti. Korišćenjem test kartica na njihovim dosijeima otkrivate nove simptome, što vam omogućava da postavite dijagnozu. Suština igre je da otkrijete šta nije u redu, koji deo mozga je pogođen i koji tretman je najefikasniji. Svakog dana zarađujete novac za tačne dijagnoze, a na kraju dana možete kupiti nove testove i terapije, čime proširujete svoj arsenal za rešavanje sve kompleksnijih slučajeva.

Iako sve to može delovati komplikovano, igra vas postepeno uvodi u sistem. Eksperimentisanje je deo procesa – kroz pokušaje i greške učite šta funkcioniše, a šta ne. Na raspolaganju vam je vodič za dijagnozu koji beleži sve simptome koje ste otkrili kod pacijenata, kao i sindrome koji se sastoje od specifičnih kombinacija simptoma. Ovaj vodič je neprocenjiv alat koji vam pomaže da donesete pravu odluku kada je lečenje u pitanju. Ako ste uradili dovoljno, dobijate opciju da otpustite pacijenta iz ustanove.

Međutim, igra ne insistira da se uvek držite pravila. U jednom trenutku, doktor Bertham pokušava da me ubedi da otpustim pacijenta koji mu deluje kao beznadežan slučaj. Ali kada sam razgovarao sa tim pacijentom, otkrio mi je da se u podrumu nalazi nešto što bi moglo da razotkrije doktora i njegove sumnjive aktivnosti. U tom trenutku, zaposleni u ustanovi počinju da koriste taktike zastrašivanja. Igra vas stavlja pred moralne dileme – da li ćete žrtvovati svoju istragu zarad bezbednosti, ili ćete rizikovati sve kako biste otkrili istinu?

SanatoriumMehanike igre su toliko detaljne da bih mogao da pišem stranice o njima, ali najbolje je da ih sami doživite. Sanatorium je jedno od najkreativnijih i najodvažnijih prikazivanja mentalnog zdravlja u svetu video igara. Pristupa temi sa velikom pažnjom, ali istovremeno kritikuje sistemsku nebrigu i neznanje koje je dominiralo u ranim decenijama 20. veka. Kartaški sistem je dubok, izazovan i pun potencijala za učenje – kako o igri, tako i o ljudskoj psihi.

Ovo nije igra za svakoga. Zahteva strpljenje, analitičko razmišljanje i spremnost da se suočite sa teškim temama. Ali kada savladate osnove, otvara se svet pun slojeva, dilema i otkrića. Sanatorium – A Mental Asylum Simulator nije samo igra – to je interaktivna studija o ljudskom ponašanju, sistemima moći i borbi za istinu u svetu koji je često nepravedan prema onima koji su najranjiviji.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i