Sailing Era kombinuje RPG karakter i upravlјanje zalihama sa mehanikom jedrenja odozgo nadole kako bi se stvorilo sporo i mirno iskustvo.
Indie programeri GY Games i izdavač Bilibili imaju za cilј da odvedu igrače na otvoreno more u Sailing Era, simulacionoj/strateškoj RPG igrici za PC. Kombinuje realističnu mehaniku jedrenja sa upravlјanjem resursima i sastavlјanjem posade kako bi ponovo stvorio osećaj života na trgovačkom brodu tokom 15. i 17. veka. Osim što će već biti dostupan sa popustom na Steam-u i Epic Games Store-u, Sailing Era će biti objavlјena na PlayStation konzolama i Nintendo Switch-u u leto 2023.

Sailing Era priča priču o četvorici mornara ambicioznih: mladom i idealističkom Andrew-u iz Portugala, nevalјalom Abdullah-u iz Arabije, učenom Yun Mu-u iz carstva Ming i porodičnom Yoshitaka Shuizuma iz Japana. Svaki lik ima njegovu radnju i motivaciju za istraživanje velikog mora, ali svi dele zajednički cilј da prođu kroz velike nautičke rute sveta i naprave legendu za sebe. Dijalog Sailing Era je samo tekst i podržan je ručno oslikanim umetničkim stilom i dizajnom likova nalik animeu.
Na početku nove igre, igrači biraju jednog od glavnih likova Sailing Era. Svaki lik ima posebne osobine koje mu daju određene bonuse tokom jedrenja ili borbe. Većinu vremena, oni će biti usidreni u luci, koja je predstavlјena mapom sveta. Postoji mnogo objekata u kojima su dostupni popravka njihovog broda, kupovina ili trgovina predmetima, prijavlјivanje otkrića ili traženje dodatnih poslova.

Kada je igrač spreman da isplovi, bira pristanište – gde može da se opskrbi zalihama u brodu ili uskladišti sve što pronađe dok je na moru tako što će kliknuti i prevući predmete iz tereta u skladište na pristaništu. Plovidba je prikazana iz perspektive odozgo nadole, pri čemu brodovi automatski plove napred, dok se kontrole odnose na njihov pravac. Brod će postepeno stariti i trpeti oštećenja tokom plovidbe, a mornari će postepeno gubiti zdravlјe. Ovo čini navigaciju vodama više o strateškom planiranju rute i pravlјenju pauza na putu do odredišta.
Postoje i druge posade na moru, i nisu svi lјubazni. Borbe u Sailing Era su prilično retke, ali bitke između brodova mogu da izbiju iznenada. Tokom ovih okršaja, brodski pramčani i krmeni topovi će automatski pucati – ali brod treba nišaniti okretanjem tako da indikator cilјanja u obliku konusa sa strane bude uperen u neprijatelјsko plovilo. Pored toga, na neprijatelјski brod se može ukrcati za rundu borbe prsa u prsa.

Ove bitke se odvijaju kao 2D RPG, sa imenovanim članovima posade koji se automatski bore protiv protivničke posade. Ako posada igrača pobedi u ovoj borbi, kapetan može da izazove neprijatelјskog vođu na Duel. Duel se odvija na sličan način, a kapetan koji iscrpi zelenu traku zdravlјa protivnika je pobednik.
U određenim delovima sveta, posada može da napusti njen brod i krene u ekspediciju pešice. Ovo se igra poput hibrida video igara/igre na ploči, birajući označene oblasti za pomeranje da bi se pokrenule posebne scene i otkrilo blago. Izdržlјivost i resursi treba da se prate tokom ovih segmenata, jer oboje mogu da se dopune samo u kampu.

Sailing Era može da bude sporo iskustvo, jer često ne postoji jasan put do datog cilјa. Međutim, to doprinosi ukupnom osećaju otkrića igre, a jedrenje preko bistrog plavog mora je iznenađujuće umirujuće. Igrači koji se nadaju RPG iskustvu prepunom akcije možda će želeti da ostanu u luci, ali svako ko želi da se izgubi u osećaju obilaska sveta na staromodnom pomorskom brodu mogao bi da pronađe Sailing Era u njihovoj uličici.



