Reynatis izgleda kao da cilja na sve želje i potrebe ljubitelja RPG igara. Ima Yoko Shimomuru (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV) koja je zadužena za epsku muziku i Kazushige Nojimu (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy X) kao scenaristu, sa sadržajem iz NEO: The World Ends With You koji će biti dostupan kasnije u igri. Dok priča deluje obećavajuće i Tokio je verno rekonstruisan, borba izgleda previše repetitivno prema snimcima koje nam je do sada prikazao izdavač NIS America.
Istraživanje sveta Reynatis deluje veoma zanimljivo. Brendovi iz stvarnog sveta, poput Adidas i Burger King, su predstavljeni dok istražujete Shibuya, i možete videti poznate prizore i zvuke ako ste ranije bili u tom području. Slično serijalu Harry Potter, tu je magični svet i ljudski svet pomešani u isto društvo. Ako vas ljudi vide kako izvodite magiju dok ste u Liberation Mode, NPC-ovi počinju da objavljuju o vama na društvenim mrežama, a policija za korisnike magije poznata kao M.E.A će vas goniti. Liberation Mode može biti koristan, međutim, i za borbu protiv neprijatelja i za pronalaženje skrivenih objekata po gradu.
Da biste izbegli javni nadzor, želećete da podignete kapuljaču za Supression Mode. U ovom stanju možete istraživati grad neprimećeni i prihvatati zadatke od NPC-ova bez da ih plašite. Ako završite dovoljno sporednih zadataka, otključavate Wizarts. To su magične ulične umetnosti koje vam mogu dati nove veštine, EXP ili novac. Ove umetnosti se takođe mogu unaprediti za dodatne bonuse.
Vaš nivo stresa je takođe mehanika, i kada ljudi počnu da objavljuju o vama na društvenim mrežama, suočavate se s posledicama. Službenici iz M.E.A postaju agresivniji prema vama kao rezultat toga. Ako vaš stres dostigne 100%, bićete u Liberation Mode sve vreme. Zanimljivo, stres možete smanjiti maženjem mačaka i pijenjem sode iz automata.
Oba glavna lika u igri su replike, ljudi koji stiču magične sposobnosti nakon što dožive iskustvo bliske smrti. Čarobnjaci su u zajednici zastrašeni i njima upravljaju organizacije poput M.E.A. Neki, međutim, stiču magiju na najgori mogući način. Oni uzimaju Rubrum, zavisničku drogu koja žrtvuje njihovu ljudskost da bi koristili magiju. Neki mogu biti u redu, ali ako je koriste previše, pretvoriće se u jezivo i opasno čudovište. Dva glavna protagonista, Sari i Marin, suočavaju se s jednim od tih čudovišta kao šefom u demo verziji koja je prikazana novinarima.
Nažalost, priča se prenosi samo kroz titlove. Nažalost, nema dub verzije u igri. Na sreću, borba izgleda brza i fluidna, kao što biste se nadali od akcijskog RPG-a. Međutim, postoji čudna mehanika koja bi mogla umanjiti iskustvo više nego što ga poboljšava. Prebacivaćete se između dva moda: suppression mode se fokusira na izbegavanje i punjenje budućih čarolija.
U međuvremenu, Liberation Mode oslobađa moćne napade i komboe koji izgledaju impresivno na ekranu. Supression mode iz prikazane demo verzije deluje repetitivno. Svakih tridesetak sekundi morate tempirati pritiske na dugmad za magični krug. Ako ste uspešni, izbegavate. Čini se da to radite stotine puta dok igrate Reynatis, što bi moglo brzo postati zamorno. Na sreću, možete se prebacivati između likova kako biste stvarali komboe, što će verovatno smanjiti moguću monotoniju sistema suppression mode-a.
Stranica na Steamu kaže: „Pravilnim korišćenjem Supressed i Liberated stanja, svako može lako izvesti akcije koje zaustavljaju dah.“ Nadamo se da borbeni sistem i sposobnosti neće biti previše jednostavni nakon 15-20 sati kampanje.
Ono što će smanjiti moguću monotoniju jeste način na koji se ocenjujete na kraju svake borbe. Dobijate bonuse za EXP ako izvodite duge komboe, ostvarite dobar broj pogodaka, često menjate likove i koristite specijalne poteze kad god je to moguće. Postoji mnogo načina da dobijete bonuse za EXP, ali ovo su samo neki primeri. To dodaje podsticaj da eksperimentišete i performirate dok igrate s borbenim sistemom Reynatis.
Neke oblasti u Shibuyi će vas preneti u nove svetove kroz portale napravljene od magle. Više čudovišta se pojavljuje u ovim oblastima, a lokaliteti se menjaju kako ulazite u šumu, muzej, fabriku ili čak idete unazad u prošlost u Shibuyi pre 100 godina. Ove lokacije izgledaju kao sjajan način za sticanje iskustva i suočićete se s mnogo šefova u ovim oblastima.
Do sada, Reynatis dobro radi na PS5 hardveru. Iako grafika nije impresivna kao u Final Fantasy ili Kingdom Hearts, tu su lepi vizuelni efekti poput svetleće kose likova i magičnih efekata čestica koji izgledaju sjajno na ekranu. NIS America je rekao da verzija za Nintendo Switch radi dobro. Nadamo se da će to biti slučaj kada Reynatis bude lansiran na PS5, Switch i PC 27. septembra. Srećom, biće dostupna i demo verzija za Reynatis, tako da možete sami isprobati igru pre nego što je kupite. Više detalja o tome uskoro.
Reynatis se čini da se oblikuje kao zanimljivo iskustvo za ljubitelje RPG igara. Istraživanje Shibuye deluje kao zabava, a magična moderna priča je intrigantna; nije mnogo toga prikazano tokom demo prezentacije, tako da trenutno nema mnogo o čemu bi se moglo govoriti. Sistem suppression sa promptovima za dugmad na sve strane deluje repetitivno. Nadamo se da su komboi dovoljno impresivni da zadrže monotoniju pod kontrolom.