Home GAMES Remote Life

Uvek smo impresionirani igrama koje je razvio samo jedan čovek, posebno ako izgledaju tako dobro kao Remote Life.

Remote Life, igra koju je kreirao Mario Malagrino, predstavlja shoot ’em up igru sa fantastičnom atmosferom. Poziva igrače da uskoče u budućnost gde su strašna vanzemaljska bića pretnja budućnosti čovečanstva. Ulazeći u neistraženu teritoriju, njihove akcije uticaće na budućnost svih nas. Nema pritiska, zar ne?

Igrajući PS5 verziju za recenziju, nažalost Remote Life ne ostavlja dobar prvi utisak. Njegov meni zahteva da pomeraš kursor po ekranu kako bi izabrao opcije i započeo misiju. Zatim, kada napokon počnete igrati, verovatno skočite u tutorijal ili prolog kako biste se uhvatili u koštac sa igrom, najverovatnije ćete biti razočarani kvalitetom pisanja i glasovne glume.

Međutim, ove stvari se donekle opraštaju čim se počnete kretati i pucati. Osim toga, ovo je shoot ’em up: zar ga kupujete zbog priče ili glasovne glume, zar ne? Za fanove shoot ’em up igara, većina problema ovde će lako biti prenebregnuta. Ali to ne znači da je sve ostalo u redu.

Prva stvar koja će vas privući kada igrate Remote Life je da izgleda apsolutno fenomenalno. To je definitivno najbolje izgledajuća shoot ’em up igra dostupna trenutno, sa detaljnim, zastrašujućim neprijateljima i strašnim okruženjima koja deluju metalno i hladno, ali ipak živo. Vašim očima je definitivno ugodno, a muzika u igri je takođe prilično dobra.

Kada je u pitanju igrivost, Remote Life je jedinstven u tome što ima elemente pucačine iz dva ugla. Možda se krećete postepeno s leva na desno kao i u drugim pucačinama, ali preko desnog analognog kontrolera imate mogućnost pucanja u bilo kojem smeru. A to vredi za sva tri vaša zadana oružja, koja možete zamieniti pritiskom na dugme.

Dodatna oružja koja privremeno zamjenjuju vaša standardna oružja mogu se također pucati u svim smjerovima, a ponekad dobivate i dodatne topove. Može se reći da Remote Life ponekad preplavi igrača izborom oružja, stavljajući toliko mnogo pred njega da ih je teško pratiti.

Da li postoji takva stvar kao previše vatrenog moćnog oružja? Ne mislimo tako. U svakom slučaju, Remote Life nije nimalo jednostavan čak ni na najlakšem nivou težine. Samo je šteta što se ponekad oseća malo jeftino, s neprijateljima koji izlaze iz zidova i drugih struktura, brzo vam oduzimajući život ako niste dovoljno brzi da ih upucate ili izbegnete.

Naravno, tu postoji element isprobavanja i pogreške u uspehu. Naučiti gde se neprijatelji pojavljuju jedna je stvar, ali tu je i sam okoliš za razmatranje. Često ćete biti prisiljeni zadržati se i čekati da se otvori prolaz, na primer, možda i previše često, ali onda će vas jedna etapa kazniti zbog toga tako što će vam na put staviti gigantske mehaničke zube koji se zatvaraju i nikada se više ne otvaraju, prisiljavajući vas da izgubite život kako biste prošli kroz njih.

Sa 16-ak misija koje treba završiti, od kojih se mnoge završavaju epskom bitkom s bossovima, činjenica da svaka misija direktno može biti dostupna iz glavnog menija održaće vas u igri. Nećete se toliko obazirati na umiranje kada možete odmah skočiti u misiju koja vam stvara probleme, umesto da morate ponovno proći prethodne kako biste se tamo vratili. I kako napredujete, otključaće te dodatne mogućnosti kao što su brži brodovi i čak galeriju umetnina.

Remote Life je vrlo impresivan, s obzirom na to da ga je napravio samo jedan čovek. Međutim, ima neke probleme koji će ga sprečiti da bude zapamćen kao klasik. Ipak, ljubitelji igara iz žanra shoot ’em up će želeti da dodaju ovu igru ​​u svoju kolekciju. Ne samo da izgleda sjajno, već element dvostrukog upravljanja puškom čini je jedinstvenom. Da samo nema toliko mnogo prepreka na koje treba čekati.

Možda će vam se svideti i