Home GAMESReanimal

Reanimal

od Ivan Radojevic

Sa uspehom serijala Little Nightmares, Tarsier Studios sada se okreće svom sledećem projektu koristeći Unreal Engine 5. Nedavno otkriveni Reanimal je potpuno novo iskustvo tima poznatog po svojim atmosferičnim i misterioznim igrama, namenjeno i ljubiteljima horora i avantura.

Igra je trenutno u razvoju za PC, PlayStation 5 i Xbox Series, a planirano je da bude objavljena u budućnosti. Imali smo priliku da pogledamo koncept iza Reanimala pre nego što je najavljen, kao i da saznamo više o njemu od ključnih članova razvojnog tima.

Iako nismo imali priliku da igramo ili vidimo uživo demonstraciju Reanimala, ekipa iz Tarsiera je imala pripremljen trejler, u kojem smo mogli da dobijemo uvid u to o čemu se radi u ovoj novoj igri.

Reanimal se predstavlja kao kooperativna avantura o dvoje dece zarobljene u paklenoj verziji njihovog rodnog ostrva. Oni će morati da krenu u potragu kako bi spasili svoje prijatelje, i da bi to učinili, moraju da rade zajedno kako bi preživeli neizrecive užase.

REANIMAL 1

Reanimal je potpuno igriv kao single-player igra, ali i u lokalnom ili online kooperativnom režimu, s naglaskom na istraživanje kopna i mora, kao i na napetost i atmosferu. Ideja ovde je da se horor najbolje doživljava sa prijateljima, tako da će likovi u igri deliti kameru i nikada neće biti razdvojeni.

Moraćete da sarađujete kako biste preživeli u svetu koji se fokusira na utemeljen, ali minimalistički pristup kooperativnom igranju. Reanimal je pre svega o hororu. Misteriozan je, napet, atmosferičan. Postoje iskrivljena, izopačena čudovišta i lokacije.

Sve ovo gradi na snagama Tarsier studija kao tima.

Još jedan aspekt Reanimala je avantura kroz fragmentiranu naraciju, kao i nelinerarne oblasti za istraživanje, kako po kopnu, tako i po moru. Sve ovo kulminira u glavnim likovima – deci koja su brat i sestra, siročad čija zajednička prošlost igra ključnu ulogu u naraciji.

Ostale teme u Reanimalu fokusiraju se na životinjske čudovišne elemente, kao i nasilje.

U razgovoru sa developerima, saznali smo da se osnova za Reanimal nekako vrti oko ideje da se, recimo, uzmu The Legend of Zelda: Wind Waker i Silent Hill i spoje zajedno. Postoji osećaj avanture sa slojem gustog straha preko toga.

Reanimal 4

Kao što smo videli u trejleru, Reanimal će imati glasovnu glumu i nekoliko kinematičkih scena. Ali nemojte se zavarati – Reanimal nije igra vođena kinematikom. Umesto toga, ove scene će samo nadopuniti sve ostalo i pružiti igračima različite puteve za razumevanje onoga što se dešava. Fokus neće biti na ekspoziciji.

U Reanimalu ćete izabrati jednog od dva lika – brata ili sestru – na početku, i dok su slični u načinu igranja, oni takođe služe kao sredstvo za kooperativno iskustvo. Kroz njih se pokreće zajednička potraga za iskupljenjem, uprkos teškim okolnostima.

Mračni svet Reanimala ima odgovarajuće tmurni umetnički stil. Dimno plave nijanse i prigušeno osvetljenje ispunjavaju pejzaž, ali postoje i elementi koji se ističu, poput svetlih neonskih znakova ili zadnjih svetala automobila. Ovaj kontrast između hladnih i toplih boja stvara dualitet između horora i nade, što tim i želi da postigne.

REANIMAL 2

Na osnovu onoga što je do sada prikazano, Reanimal deluje kao igra koja bi mogla zadovoljiti ljubitelje horor žanra, ali i one koji vole istraživanje i avanture. Kooperativni element, posebno, deluje najprivlačnije, s potencijalom za zajedničke doživljaje, bilo kod kuće na kauču ili online.

Danas nema mnogo igara koje to rade, pa ako Reanimal uspe da zadrži ljude prikovane za ekran na taj način, mogli bi zaista imati nešto posebno ovde. U kombinaciji sa zanimljivom atmosferom, kreativnim dizajnom čudovišta i idejom horor igre koja možda nije u potpunosti zastrašujuća, Reanimal ima mnogo prostora da privuče širu publiku od uobičajenih fanova žanra.

U svakom slučaju, moraćemo da sačekamo i vidimo, ali za sada, ova vrsta evolucije Little Nightmares deluje kao da je na dobrom putu da se izdvoji iz tog iskustva.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i