Quake Champions zabeležio je ogroman porast broja igrača u poslednje vreme, gotovo 300% iznad mesečnog proseka igre. Ova besplatna pucačina bazirana na Quake-u obično beleži prosečno 500 istovremenih igrača, ali je tokom vikenda taj broj porastao na skoro 2.000.
Quake Champions je herojska pucačina zasnovana na areni koji kombinuje klasičnu, brzu arena borbu iz Quake igara sa savremenim preokretom u obliku „heroja,“ različitih likova koje možete izabrati, svaki sa svojim sposobnostima i stilovima igre. Igra je dugo bila u ranom pristupu, pre nego što je zvanično objavljena u avgustu 2022. Tokom tog vremena, igra nije zabeležila mnogo rasta, uprkos tome što je Quake Champions besplatan, ali iz nekog razloga, broj igrača za ovu igru je nedavno naglo skočio sa uobičajenih brojeva, sa maksimalnim brojem od 1,943 u 24-satnom periodu i trenutnim brojem igrača od 1,753 u trenutku pisanja.
Quake Champions trenutno beleži iznenađujući vrhunac u broju igrača. Dok spekulacije, uzbuđenje i glasine kruže oko mogućnosti nove Quake igre, neki fanovi provode vreme igrajući ovu modernu arkadnu pucačinu, i nije baš jasno zašto. Najnovija velika ažuriranja za igru, sezona 24, objavljena su 12. septembra. Igra je oduvek bila besplatna, tako da nije bilo prodaje koja bi privukla igrače, niti je nedavno bila popularna na Twitch-u ili pokrivena od strane poznatih YouTuber-a. Ipak, broj igrača je porastao sa 508 na 1,909 u razmaku od jednog sata 22. septembra, a ovi brojevi su se održali tokom narednog dana.
Quake Champions beleži ogroman porast igrača
Quake je serijal koji je nesumnjivo pomogao da se pokrene popularnost FPS žanra, ali je od tada pao u zaborav dok su id Software i Bethesda radili na drugim naslovima. Iako povećanje od 1.500 igrača možda ne deluje kao mnogo, to je relativno veliki porast za Quake Champions. Dubljom istragom o tome odakle dolaze ovi brojevi, pronađena je tema na r/QuakeChampions koja govori o 2v2 turniru održanom 22. septembra, sa novčanom nagradom kao podsticajem. Turnir je bio otvoren za sve igrače i poklopio se sa porastom broja igrača u Quake Champions. Iako je turnir završen pre više od 24 sata, igra je uspela da zadrži povećan broj igrača od tada, što sugeriše da je turnir i okolni hype potencijalno privukao neke stare fanove nazad.
Igra može biti živahna samo koliko i njena zajednica, a to je posebno važno za multiplayer naslove poput Quake Champions. Ovo nije prvi put da je strastvena zajednica jedne igre pomogla da je održi u životu ili revitalizuje njenu popularnost, i to je ohrabrujuće podsećanje da sve dok postoje posvećeni fanovi, igre nikada ne mogu zaista umreti.