Home GAMES Projection: First Light
First Light Naslovna

Senovita lutkarska avantura o manipulaciji svetlošću, radoznalosti i izgublјenoj umetnosti. Ovako igru opisuje njen mali tim programera, Shadow Play Studios. Projection: First Light je upravo to.

U saradnji sa drugim indie studiom, SweatyChair, tim iz Sidneja uspeo je da razvije njihovu igru u potpuno 2D platforming iskustvo. Projection: First Light nas vodi na sentimentalno putovanje inspirisano tradicionalnom indonežanskom Shadow igrom. Dalјe, mehanika za bacanje senki pruža nam novo iskustvo u dobro iskusnom žanru.

Najupečatlјivija karakteristika igre je u kulturnom omažu lutkarstva u senci. Jasno je da su umetnici bili naterani ka što autentičnijim detalјima umetničkih detalјa. Modeli likova se ne razlikuju od njihovih izvora nadahnuća.

U stvari, sidnejski tim je uspeo da postigne cilј predstavlјajući sva četiri istaknuta lutkarska stila iz različitih nacija. Estetika je zaista stvar lepote i oseća se posebno autentično u pokretu. Čak se i delovi pozadine pojavlјuju i nestaju kao da lutkar ručno njima rukuje.

Hibrid platformer/puzzler vikarno vas uranja u tihu protagonistkinju, Greta-u. Dalјe, sva komunikacija u igri odvija se putem gesta i vizuelnih znakova. Ovo podjednako odgovara i iskustvu kao i dodavanju autentičnosti igri. Greta je Alisa u zemlјi čuda i od početka se oseća vrlo uloženo.

Iako nemate nikakav dijalog, svi sporedni glumci koje upoznate na putovanju osećaju se smisleno. Lično, izuzetno smo uživali u interakcijama sa onim za koga smo prepoznali da je Sun Wukong iz romana Journey to the West. Pored toga, Sun Wukong je prikazan kao glavni junak u predstojećoj igri Black Myth: Wu Kong.

Uvid koji igrač možda ima igrajući ovu igru je koliko je izuzetno smirujuća. Ovo u velikoj meri može dacse pripiše odličnoj upotrebi zvuka, naime ambijentalnoj partituri muzike i zvučnom efektu vašeg izvora svetlosti. Ukupna umetnost prikazana u igri je veoma impresivna.

First LightJedina kritika koju smo imali po ovom pitanju je da monotona paleta ponekad može da postane zamorna. Stalna pozadina sepije na dugačkom indonežanskom delu koji se proteže (o ovome ćemo više kasnije) donekle je vremenski menjalo naše strplјenje. Bili smo srećni zbog veće raznolikosti u kasnijim delovima igre.

Inovativna upotreba bacanja senki je intrigantna mehanika. S jedne strane, dobrodošla novina je upotreba izvora svetlosti za stvaranje upravlјivih platformi za nošenje, guranje i ublažavanje igrača i predmeta. S druge strane, upotreba R3 za pomeranje svetla može ponekad da bude neizdrživa frustracija. Palo nam je na pamet da bi igra bolјe radila pomoću miša i tastature. Štaviše, igrač može da zaglavi u nizu senki gde je površinsko okruženje složeno.

First LightUprkos nekoliko slučajeva u kojima mehanika može da iskuša strplјenje, to je uglavnom prijatno. Međutim, doduše, moglo je da bude mirno izazvano stanje zen-sličnog ambijenta igre koje nas je sprečavalo da ponekad ne odustanemo od besa. Elementi slagalice u igri bili su posebno prijatni, posebno u vezi sa prijatnim naletom bacanja senki.

Igra radi vrlo glatko, sa izuzetkom nekoliko manjih grešaka za koje bi očekivali da će biti ispravlјene putem patch-a, a bilo je nekoliko puta kada ekran nije uspeo da prati igrača u novu oblast.

Priča o Projection: First Light, kako je tiho ispričana, posebno blista. Mlada protagonistka pronalazi sebe samu kroz istoriju kroz čarobno pozorište senki. Greta, koja započinje igru kao haotična odbegla, penje se kroz izazovne okolnosti različitih doba pokušavajući da se vrati kući.

Težina igre lepo eskalira postepeno složenijim zagonetkama. Pored toga, Projection: First Light sadrži i nekoliko lepih boss borbi za razbijanje sekcija. Međutim, voleli bi da imamo nešto da razbijemo prvu sekciju u Indoneziji.

Ovaj deo igre je veoma miran sa još uvek uklјučenim točkićima za treniranje, te shodno tome ne sadrži neku zanimlјiviju složenost kasnijih sekcija. Ukratko, trebalo je donekle da bude smanjena, i šteta je jer u sadašnjem stanju neki igrači mogu rano da izgube interes.
Ukratko, mehanika senki je nova inovativna karakteristika kojoj je samo trebalo malo više tehničkih podešavanja da bi se igranje na konzoli smatralo odličnom petlјom. Takođe, osećamo da bi bilo editovanja ili uklјučivanja veće raznolikosti za razbijanje ranih delova igre išlo daleko.

Možda će vam se svideti i