Dve godine nakon prvobitnog objavljivanja „Project CARS“, kompanija Slightly Mad Studios dala nam je prigodno nazvani nastavak – „Project CARS 2“. Kada je objavljena originalna igra, u podjednakoj meri je dočekana negativnim kritikama i pohvalama. Za svakog igrača očaranog grafikom i zvučnim efektima postojao je jedan koji je imao problema sa upravljanjem i AI-em. Nastavci su obično šansa da se još ponešto doda franšizi, nešto što ne bi stalo u okviru jednog DLC za osnovnu igru – ali je to takođe i šansa da se u igru unese određeni broj popravki i poboljšanja.
Štaviše, dobra vest je da nam je kompanija Slightly Mad Studios donela malo od oba. Pored toga što su dodali nove vrste trka kao što je Rallycross, tu su i nove podloge u vidu snega i leda, kao i mogućnost trkanja kada, gde i kako god želite. Njihov dinamičan sistem vremenskih uslova daje vam slobodu da trkanje učinite još izazovnijim, a da u isto vreme možete da održite kontrolu nad svojim vozilom. Pored novih dodataka, takođe su popravili stvari kako bi odobrovoljili mnoge igrače koji su imali loša iskustva sa „Project CARS“.
Pre nego što se pozabavimo zanimljivim stvarima, moramo napomenuti neke sitnice sa kojima smo se suočili tokom vremena provedenog uz ovu igru. Najpre, ovaj pregled je zasnovan na Xbox One verziji igre i, iako smo potpuno spremni za Xbox One X verziju koju smo već naručili, moramo reći da „Project CARS 2“ ne može održati solidno 60 FPS iskustvo na Xbox One. Skoro da uspeva u tome u scenarijima poput vremenskog izazova (time-trial), gde nema ničega osim vas i staze. Međutim, ukoliko tome dodate još par automobila i vremenske uslove, jasno se može primetiti usko grlo (bottleneck) na Xbox One.

Project CARS 2
Druga stvar je da se čini da ne postoji „vraćanje na podrazumevana podešavanja“ za dodeljivanje akcija dugmićima kontrolera. U slučaju da su neka od njih zamenjena, kao na primer dugme za podešavanje pozicije sedišta vozača, postalo je očigledno da je trebalo posvetiti pažnju dugmićima koji su preuređeni. Ukoliko takvo dugme postoji, možda bi ga trebalo učiniti vidljivijim.

Project CARS 2
Pošto smo se pozabavili tim sitnicama, da se bacimo na glavno jelo, i to počevši od režima karijere. Imate mogućnost da birate kada i kako napredujete u karijeri – možete početi na dnu lestvice, trkajući se u kartingu ili Formula Rookie, na primer, ili direktno sesti u moćne LMP automobile kako bi jurili u Le Mansu. Kao što je slučaj sa većinom trkačkih igara, isprobavanje automobila nižih kategorija dopušta vam da steknete iskustvo i osećaj za rukovanje automobilima koji je specifičan za svaku igru ovog žanra, pa ćete se ređe sretati sa frustrirajućim iskustvom razmišljanja o tome zašto zadnji deo automobila gubi ravnotežu.
Da biste postali konkurentni u trkama, moraćete da razumete ponešto o podešavanju automobila svom stilu vožnje i stazi na kojoj ćete voziti. Za većinu ljudi koji samo žele da uskoče u automobil i provedu se vozeći, aspekti podešavanja u trkačkim igrama često padnu u drugi plan. Ovo verovatno neće biti preveliki hendikep kada su u pitanju AI protivnici, ali kada se nađu suočeni sa ljudskim protivnicima – bilo da je u pitanju onlajn igra ili vremenski izazov – možda će biti isfrustrirani što ne mogu da postignu vremena koja drugi igrači postavljaju. „Project CARS 2“ ima sjajan sistem za pružanje pomoći igračima koji ne razumeju zamršenost podešavanja u vidu automobilskog inženjera koji će vam postavljati pitanja o tome kakav je osećaj upravljati automobilom i davati vam sugestije o tome kako da rešite probleme sa kojima ste suočeni. Naravno, dostupno je i potpuno podešavanje automobila za one koji znaju šta je zamajac, a šta odnos prenosa.

Project CARS 2
Lepo je videti i dodatak novih režima trkanja, od kojih je naš omiljeni Rallycross. Razlikuje se od standardnog trkanja koje zavisi od staze, i to ne samo zbog različitih tipova površina – provešćete mnogo više svog vremena idući u stranu. Iskusićete ogroman osećaj zadovoljstva kada usavršite drifting i izvedete savršeni krug.
AI je bila konkurentna u održavanju ritma u toku vikenda, od brzog, ali fer izazova u vidu prolaznog vremena u toku kvalifikacija, do toga da je bila dovoljno kompetentna na dan trke, pokušavajući da iskoristi oblasti u kojima smo napravili greške, ali dovoljno blagi da vam ostave dovoljno prostora i ne izbace vas s puta u krivini.

Project CARS 2
Igru je moguće prilično dobro igrati koristeći kontroler, ali to nije pravi razlog zašto kupiti igru poput „Project CARS 2“. Zaista želite da igrate ovu igru koristeći volan, pošto vam to daje znatno više kontrole nad automobilom, a pored toga možete bolje osetiti i to kako automobil reaguje na različite površine kada povratna sila stupi na scenu.
Nije samo igranje doživelo pravi remont – interfejs menija koji vas vodi do trka takođe je dobio veoma potrebno čišćenje u odnosu na prvu igru. Sada je mnogo lakše pronaći ono što vam je potrebno u moru dostupnih opcija.
Uopšteno govoreći, „Project CARS 2“ je trkačka igra koja izgleda onako kako je prva trebalo da izgleda, odmah nakon objavljivanja ili u nekom kasnijem trenutku. Međutim, mora se odati priznanje kompaniji Slightly Mad Studios što je uvažila povratne informacije u vezi prve igre i isporučila kvalitet na svim aspektima. Nikada neće zadovoljiti sve igrače, te smo sigurni da će se i za ovu igru pojaviti kritičari, ali je naše mišljenje da je ovo više nego kompetentni simulator vožnje koji bi trebalo da vas duže vreme drži zaokupljenima.