Tim iza projekta Borealis, fan-made inicijative da se priča iz Half-Life 2 Episode 3 pretvori u igru, objavio je kratak novi teaser za Project Boreal: Prologue, vraćajući igrače na nedavno snežene ulice Ravenholma.
Project Borealis je otkriven 2017. godine, nekoliko meseci nakon što je Marc Laidlaw podelio svoje ideje za Half-Life 2 Episoda 3 u obliku priče u kojoj fizičarka Gertrude Fremont putuje u Antarktik da istraži brod Aperture Science Borealis. Scenario je navodno završen u maju 2018. godine, a prikazani su neki rani, nepotpuni snimci novih mapa godinu dana kasnije.
Međutim, projekat je bio uglavnom tih od marta 2020. godine, kada je objavljeno ažuriranje o „sistemu vetra i otpora vazduha,“ a poslednji tweet sve do nedavno bio je slika krampa koji leži u snegu postavljena 2022. godine.
Sada, dve godine nakon toga, imamo ovo, i isprva nisam bio siguran šta da mislim o tome. Teaser je jednostavno nekoliko kratkih klipova Ravenholma, najpoznatijeg (i, usuđujem se reći, grossly overrated) nivoa u Half-Life 2, osim što je sada prekriven snegom i headcrabovi su krzneni arktički tip koji smo prvi put videli 2017. godine. Čak je i Alyxina naracija „ne idemo više tamo“ ostala netaknuta. YouTube opis opisuje Project Borealis: Prologue kao „fan-made gaming iskustvo postavljeno pre događaja iz Project Borealis-a,“ što, da vas podsetim, trenutno ne postoji kao igriva igra.
„Pošto je Project Borealis napravljen u Unreal Engine 5, a ne u Source, tim je morao da rekreira sve osnovne elemente Half-Life 2: kretanje, fiziku, borbu i, naravno, ambijent,“ rekao je direktor studija Postulio. „Rekreiranje poznatog ambijenta koji igrači odmah prepoznaju, a koji takođe predstavlja neistraženo područje, predstavlja ogroman izazov, posebno kada se to radi u potpuno novom engine-u.

„Da bismo se uverili da smo na pravom putu da to postignemo, rekli smo našim fanovima još rano da ćemo objaviti malu demo verziju koja prikazuje ove karakteristike u poznatom okruženju, Ravenholmu. Ovo nam je takođe pružilo izgovor da unapredimo naše interne procese kao zajednički studio, dok nismo došli do pipeline-a koji može proizvesti ‘završeni’ proizvod.“
I tako, Project Borealis: Prologue, koji je Postulio opisao kao „most između poznatog i nepoznatog“ i koji predstavlja posvećenost studija da donese „sledeće poglavlje u Gordonovom putovanju.“

Postulio je rekao da nedavna stroga pravila Valve-a u vezi sa korišćenjem „prologue“ igara, koja su usmerena na smanjenje njihove upotrebe u korist konvencionalnih igara demo verzija, ne bi trebala da utiču na objavljivanje prologa: „Pregledali smo nova pravila, i iako nikada nećemo govoriti u ime Valve-a, preduzeli smo odgovarajuće korake da adresiramo sve brige.“
Više informacija o Project Borealis: Prologue biće objavljeno u jesen 2024. godine, što znači da bismo uskoro trebali da čujemo više: jesen 2024. počinje za manje od nedelju dana, nakon svega. Još uvek nema ciljanog datuma za celu igru Project Borealis, ali je Postulio rekao da je i novi update o tome u pripremi i da će stići u istom „jesen 2024“ vremenskom okviru.



