Home GAMES ODDADA

ODDADA

by Ivan Radojevic
ODDADA

Jeste li ikada imali one male, jednostavne drvene igračke dok ste odrastali? Ili Fisher Price igračku s plastičnim čekićem i različitim oblicima koje ste mogli udarati u blok?

Sve su one dizajnirane za decu da istražuju, igraju se, uče i stvaraju. Upravo to ODDADA radi sa svojim jedinstvenim pristupom kreativnosti i muzici.

Možda ste igru videli na Steam Store-u prošle nedelje ili slično, jer je bila predstavljena u indie rasprodaji, muzičkoj rasprodaji i na događaju Wholesome Games. Tako sam i ja naišao na nju. Odmah sam je stavio na svoju listu želja i nakon desetak minuta pomislio: „Ovo izgleda i zvuči kao nešto za mene. Kupujem!“

Sa zadovoljstvom mogu reći da je pravo uživanje igrati je!

U ODDADA-u ima vrlo malo uputstava—praktično ih nema. Ovo zvuči kao loš dizajnerski izbor koji ne bi postavio igrača na put ka „uspehu“, ali ja sam to doživeo sasvim suprotno.

Sa svetom igračaka na dohvat ruke (na Steam Deck-u i mišem na vašem PC-ju), prvo vam se predstavlja proceduralno generisana naprava s gomilom malih blokova i delova igračaka bačenih na zemlju pored nje. Šta radite sa tim predmetima, pitate se!? Stvarate. Možete pogledati jednu od mojih pesama i neke od mogućnosti igre u videu iznad.

ODDADA 1

Raditi ovo je nešto što nikada ranije nisam iskusio u igri. Osećao sam se kao dete opet! Stalno sam otkrivao nove zvukove i tonove. Bez obzira na to šta mi je bačeno i koji je muzički uređaj stavljen ispred mene, ništa nikada nije bilo isto. Svaka kombinacija je nasumično generisana, dajući svakih 10-15 minuta igranja svež novi izgled, osećaj i, naravno, zvuk.

Srećom, igra vam omogućava da budete koliko god kreativni želite i poštuje vaše vreme. Nema pritiska vremena ili čak redova „uradi ovo ili uradi ono“. Ocrtava mogućnosti sa svakom ciglom, pticom, drvetom, blokom, metronomom, eho uređajem i desetinama drugih uzbudljivih komada. Ritmički delovi i podešavanja čine potpuno svež pristup muzici.

Nisam često veliki ljubitelj sandbox igara. Na primer, simulacije menadžmenta često imaju ovu opciju. Više volim da ostanem unutar stvorenih granica ili „priče“. Ali bilo da je to zbog prelepe jednostavne i prigušene prezentacije ODDADA-e ili same igrivosti (zapravo je oboje, znam da jeste!), Otkrio sam da je igra otvorenog kraja neverovatno iskustvo.

Na površini, ODDADA deluje kao način da pomešate i uskladite zvukove i nadate se da će se pretvoriti u nešto. I uglavnom, to je tačno. Ali ima mnogo više skrivenog unutar prezentacije koja podseća na igračku. Može otključati kreativnost u bilo kojem igraču.

Često sam se nalazio kako napuštam određeno podešavanje misleći: „Oh, to je bilo DOBRO.“ Ali trenutak kasnije, pokušao sam da ga spojim s drugim ritmom koji sam napravio, i jednostavno se nije uklapalo. Ali ima više od dva elementa u bilo kojoj pesmi ili melodiji. Kada sam stigao do kraja te određene sekvence igračaka, shvatio sam da sam proizveo još jednu jedinstvenu melodiju!

ODDADA 2

Vreme za vremenom, stvarao sam nešto jedinstveno. Naravno, nisu sve bile savršene, ali to je u redu! Na kraju svakog „run-a“, mogu ga sačuvati na digitalnu kasetu, imenovati je i čuvati u sigurnoj kutiji gde je mogu slušati u bilo koje vreme. Povrh toga, ODDADA vam takođe omogućava da sačuvate kopiju svake pesme na vašem PC-ju ili Steam Deck-u.

Jedna od najboljih stvari koju mogu reći o ODDADA je da su neke od kratkih melodija koje sam stvorio sada zaglavljene u mojoj glavi! Zvukovi i muzika koje vam omogućava da eksperimentišete i otkrivate su neverovatno jedinstveni.

Ako se osećate kreativno i trebate nešto bez stresa, ovo je savršena igra za vas!

Možda će vam se svideti i