NVIDIA-ino najnovije ažuriranje GPU drajvera, GeForce 566.14, očigledno je donelo novi DLSS 3.8.10 paket koji uključuje prilično iznenađujuće promene (preko Reddit-a). Za one koji nisu upoznati, NVIDIA-in DLSS dolazi sa samostalnim profilima koji se podešavaju u zavisnosti od preferencija korisnika i podrške u igri. Međutim, u najnovijem ažuriranju, NVIDIA je smanjila broj dostupnih opcija profila sa ukupno četiri (A, B, C, D) na samo dva (E, F) u pokušaju da smanji veličinu DLL fajla i obezbedi optimizovanije iskustvo za korisnike.
- Opcija A: Namenjena za režime Performanse/Balans/Quality. Starija varijanta je najbolje pogodna za borbu protiv ghostinga za elemente sa nedostajućim ulazima, kao što su vektori pokreta.
- Opcija B: Namenjena za režim Ultra Performanse. Slična Opciji A, ali za režim Ultra Performanse.
- Opcija C: Namenjena za režime Performanse/Balans/Quality. Generalno favorizuje trenutne informacije o frejmovima; dobro se uklapa u sadržaj igre sa brzim tempom.
- Opcija D: Podrazumevani režim za Performanse/Balans/Quality; generalno favorizuje stabilnost slike.
- Opcija E: Namenjena za režime Performanse/Balans/Quality. Slična onome što Opcija D nudi.
- Opcija F: Podrazumevani režim za Ultra Performanse i DLAA režime.

Sa novim ažuriranjem, NVIDIA je napravila Opciju E i Opciju F jedine opcije za korisnike. Opcija E se bavi režimima Performanse, Balans i Quality, a prvobitno je uvedena sa DLSS 3.7.0, dok je Opcija F odgovorna za režime Ultra Performanse i DLAA. Ovim potezom, NVIDIA je ne samo eliminisala redundanciju u opcijama režima, već je, suštinski prepolovivši dostupne opcije, uspela da smanji veličinu DLL fajla za gotovo 50%.
Novi NVIDIA DLSS 3.8.10 paket neće značajno uticati na ukupne performanse DLSS-a, ali s obzirom na smanjene opcije režima, stručnjaci neće imati mnogo mogućnosti za podešavanje svojih sistema.



