Igrači koji očekuju iskustvo potpuno otvorenog sveta u predstojećem Final Fantasy XV treba da preispitaju svoja iskustva. U intervjuu za Famitsu direktor igre rekao je da je struktura otvorenog sveta prisutna u otprilike polovini igre, ali da je u većini linearnog pravca.
Direktor Hajimi Tabata rekao je Famitsu da je igra dizajnirana tako da i kako odmiče ka krajui igračima ne bude dosadno. Rekao je i da igrači mogu očekivati 40-50 sati igre.
Tabata je oklevao da igru okarakteriše kao otvorenu i istakao je da njihov cilj nije bio da kreiraju otvoreni svet.