Svaki put kada se završi podrška za jednu Super Smash Bros. igru, postavlja se isto, neizbežno pitanje koje odjekuje gejming zajednicom: „Šta je sledeće?“ Nakon što je Super Smash Bros. Ultimate postavio lestvicu na gotovo nedostižan nivo svojim sloganom „Svi su tu!“, fanovi sa nestrpljenjem iščekuju bilo kakav nagoveštaj o budućnosti voljenog serijala. A sada, oglasio se i čovek koji je sve stvorio, Masahiro Sakurai, sa vizijom koja je istovremeno i otrežnjujuća i intrigantna.
Ko je Masahiro Sakurai i zašto je njegova reč bitna?
Pre nego što zaronimo u njegove reči, važno je razumeti ko je Masahiro Sakurai. On nije samo „direktor“ igre; on je vizionar, idejni tvorac i srce Super Smash Bros. serijala od samog početka. Kao ključna figura u kompaniji Nintendo, stvorio je i legendarnog Kirbija. Njegova posvećenost detaljima, radna etika koja je postala legendarna (i često zabrinjavajuća), i duboko razumevanje onoga što igre čini zabavnim, daju njegovim izjavama ogromnu težinu. Kada Sakurai govori o Smash-u, ceo svet sluša.
This game is Sakurai’s passion project. He was burned out from working on Smash Bros constantly since 2012 so as a negotiating tactic offered to do another Smash if he could do Kirby Air Riders first.
Nintendo are in a bind with Smash Bros as Sakurai is irreplaceable currently. https://t.co/CoNKBqNIJ9
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) June 25, 2025
Problem zvan „Ultimate“ – Kako nadmašiti savršenstvo?
U jednom od svojih novijih videa na YouTube kanalu, Sakurai se dotakao upravo teme naslednika Ultimate-a. On je istakao da bi prosto „štancovanje“ nastavka bilo recept za razočaranje. Super Smash Bros. Ultimate je kulminacija decenija rada, sa spiskom od skoro 90 boraca koji obuhvataju ikone ne samo iz Nintenda, već i iz franšiza kao što su Final Fantasy, Minecraft, Metal Gear Solid i Street Fighter.
Sakurai naglašava da bi pokušaj da se napravi još veća igra, sa još više likova, bio praktično nemoguć zadatak, kako finansijski tako i logistički. „Ne možemo samo dodati još boraca i misliti da će to uspeti,“ suština je njegove poruke. Fanovi bi, prema njegovom mišljenju, takav pristup doživeli kao korak unazad u odnosu na ambiciju koju je Ultimate doneo.
Vizija budućnosti: Ne više, već drugačije
Tu dolazimo do ključnog dela njegove poruke. Ako ikada bude nove Smash igre, ona mora ponuditi nešto fundamentalno drugačije. Da bi ilustrovao poentu, Sakurai je iskoristio primer jedne od svojih starijih, kultnih igara – Kirby Air Ride sa GameCube konzole.
Objasnio je da, kada bi danas pravio nastavak za Kirby Air Ride, ne bi samo dodao nove staze i vozila. Umesto toga, morao bi da preispita samu srž igre i pronađe novi, inovativni koncept koji bi opravdao postojanje nastavka. Istu filozofiju primenjuje i na Smash Bros.
To bi moglo značiti:
- Potpuni reboot serijala: Vraćanje na manji, fokusiraniji spisak boraca, ali sa drastično izmenjenom mehanikom borbe.
- Promena žanra: Možda spin-off koji istražuje Smash univerzum na potpuno nov način.
- Novi centralni „gimmick“: Kao što je Brawl imao „Subspace Emissary“ mod, a Ultimate „Spirits“ mod, sledeća igra bi morala da ima nešto revolucionarno u svom jezgru što je definiše.
Budućnost bez Sakuraija?
Ono što je možda i najvažnija informacija jeste da je Sakurai ponovio da on trenutno ne radi na novoj Smash igri. Čak je izrazio i sumnju da li će on uopšte biti uključen u sledeći projekat. On je tehnički slobodan autor i nije direktno zaposlen u Nintendu.
Ovo otvara vrata za ono o čemu fanovi već dugo spekulišu – kako bi izgledao Smash Bros. bez svog tvorca? Nintendo, kao vlasnik franšize, sigurno neće dozvoliti da tako profitabilan serijal nestane. Odluka o nastavku je na njima, a ako Sakurai odluči da se povuče, moraće da pronađu novi tim i novog lidera koji bi bio dovoljno hrabar da preuzme baklju i povede serijal u novom, neistraženom pravcu.
Za igrače, ovo znači da treba da budemo strpljivi. Novi Super Smash Bros. je verovatno godinama daleko, a kada konačno stigne, velika je šansa da neće biti samo Ultimate 2, već nešto sasvim novo. A možda je baš to ono što je serijalu i potrebno.



