Kao što sam već ranije spomenuo, izgubio sam entuzijazam za VR gejming i njegovu sposobnost da dosledno pruža kvalitetna iskustva, pogotovo na uređaju poput PS VR2 koji je ograničen na PlayStation naslove.
Ušao sam u Not For Broadcast: VR očekujući igru multitaskinga, nešto poput Overcooked-a, osim u FMV formatu. Ne može se dovoljno istaći koliko sam bio u krivu. Not for Broadcast: VR ne eksperimentiše samo sa live-action formatom; pruža idiosinkratičnu, ponekad apsurdnu priču koja vešto obrađuje političku satiru sa humorističkim dodirima.
Uvek ima novih iznenađenja, i nije dugo trebalo da shvatim da u nijednom trenutku ne mogu predvideti šta sledi. Već je gotovo postala jedna od mojih omiljenih igara na PS VR2 i jako sam zahvalan što me podsetila na jedinstvena gejming iskustva koja VR može pružiti. Dom koji zaslužuje Not for Broadcast nije nov na sceni. Originalno je izdat u januaru 2022. kao obična igra za ravne ekrane. Sa korišćenjem live-action formata i priznajem neprivlačnim prezentacionim izgledom, nije izazvao preveliku pompu, mada su većina onih koji su ga igrali bili temeljno impresionirani, što je evidentno iz odličnih recenzija i nominacija za nagrade koje je prikupio.

Sa besplatnim prologom dostupnim na Steamu, nije teško dobiti uvid u ono što nudi, mada treba biti svestan da ovo nije najbolji način za igranje igre. Umesto toga, treba je doživeti u VR-u, jer tu gejmplej, postavka i teme dolaze do potpunog izražaja.
Not for Broadcast: VR vas stavlja ispred radnog stola na način koji je toliko realističan da je moguće izgubiti sate u njemu i potpuno zaboraviti na spoljni svet. Kontrole koje su vam potrebne za obavljanje posla su vam na dohvat ruke, ali bavljenje svim dugmićima će vas na kraju umoriti, stoga nemojte očekivati da ćete završiti igru u jednom sedenju. Što se tiče tehničke izvedbe, ne podbacuje. Ne radimo sa fotorealizmom, ali izgleda dovoljno dobro da ne deluje karikaturalno. Nema problema sa interakcijom sa svetom igre. Na radnoj površini, dugmići i klizači su responsivni, a VCR trake koje držim u rukama mogu se slobodno pomerati i lako ubaciti tamo gde je potrebno.
Nisam imao problema sa tipičnim VR problemima nespretnih interaktivnih elemenata, što omogućava glatko igranje. Ako moram pronaći manu na tehničkoj strani, to bi bilo usmereno na duge, ali podnošljive vreme učitavanja.
Ono čime pokušavam da vas ubedim je da je VR najbolja stvar koja se dogodila Not for Broadcast. Pretvara ono što može biti naslov sa razočaravajuće ograničenim gejmplejom u potpuno zanimljivo iskustvo. Nisu sve igre koje su prvobitno bile za ravne ekrane uspele da se dobro prebace u virtuelno carstvo, kao što sam diskutovao sa VR modom Resident Evil 4 Remake-a, ali sa Not for Broadcast, oseća se kao da nikada nije trebalo da zauzme neki drugi oblik. Preuzmite kontrolu nad televizijom Gejmplej počinje relativno jednostavno, i kada ste za svojim stolom, instruirani ste kako da obavljate osnovne zadatke poput uključivanja ispravnih prekidača, prebacivanja između kamera, puštanja reklama i kontrole nivoa zvuka na različitim monitorima koje morate nadgledati. Izazov dolazi iz pravilnog raspoređivanja pažnje, i osiguranja da svi pokretni delovi glatko sarađuju.

Pogađanje tačnog trenutka je takođe važno. Treba da prebacujete scene u pravom trenutku, puštate reklame kada je prikladno, i imate prst spreman da pritisnete taster za cenzuru kada se pojave nepristojne reči. Dok napredujete, dodaju se nove funkcije, i vaši izbori postaju sve značajniji. Bez previše otkrivanja, moraćete da branite svoj toranj za emitovanje, što vas ponekad primorava da skrenete pogled sa monitora.
Uživam u gejmpleju i načinu na koji pokušava da vas preplavi polako dodajući vam više obaveza. Mogu potpuno da zamislim da će nekome postati previše komplikovano, na kraju se činiti nefer, i odvlačiti pažnju od odlične priče. Srećom, postoji nivo težine priče koji smanjuje broj zadataka očekivanih od vas, omogućavajući vam da se više fokusirate na live emitovanja i priču.

Kada je reč o Not for Broadcast-ovom upravljanju VR-om, imam samo jednu sitnu zamerku. Po default-u, igra vas stavlja suviše blizu vašeg stola. Moj savet za prevazilaženje ovoga je da igrate sedeći na stolici tako da možete da se pomerite unazad da biste pronašli udoban položaj. Osim toga, očekujte besprekorno VR iskustvo. Nikada dosadan dan vesti Iako deluje kao jednostavna igra „okretanja tanjira“, Not for Broadcast ima značajnu priču koja ne samo što daje kontekst vašim akcijama, već utiče na svet u kom radite. Trebalo bi da budete svesni da iako mnogo smešnih trenutaka dolazi izneočekivano bizarne situacije, igra je natopljena crnim humorom, i više puta sam bio prilično iznenađen koliko daleko ide. Da li ćeš se uvrediti? Verovatno ne. Nikada ne deluje zaista zlobno. Dapače, mnogi trenuci služe kao relevantna politička satira. Međutim, ako eutanazija, samoubistvo, šale o prostatama, prikazi psihički zlostavljačkih veza, ozbiljne povrede dece i britansko psovanje nisu stvari koje želiš dodati svom zabavnom repertoaru, možda bi trebalo preskočiti ovu igru. Pisanje je precizno, sa voditeljima vesti koji postižu savršenu ravnotežu između profesionalnosti i dosade zbog ludorija koje posmatraju. Daleko od toga da su NPC-ovi začin igre, oni su ti koji osiguravaju da uvek postoji izrazito ljudski element u emitovanjima.
Oprezan sam u diskusiji o sitnijim detaljima zapleta jer ne želim previše da otkrijem, ali budite upozoreni da je ovo daleko više od jednostavnog simuliranja upravljanja emitovanjem. Igra je puna apsurda, ali za razliku od mog besmislenog postojanja, ništa od toga ne deluje besmisleno, i uspeva da pruži društveni komentar na efikasan način kao malo koja igra. Razumevanje mašinerije manipulacije medija
Osnovna premisa igre daleko je od nove – televizija i masovni mediji u celini imaju ogroman uticaj na populaciju, i opasno je efikasna kada je koriste politički propagandisti, korporacije i narcisoidni influenseri.

Možeš naći intelektualce koji se uzvišeno izražavaju o ovoj temi još od Noam Chomsky-jeve „Proizvodnje pristanka“ iz 1988. Pročitaj tekst, i već ćeš biti upućen u većinu onoga što Not for Broadcast ima da kaže. Možda je to najveća kritika koja se može uputiti igri. Iako iznosi važnu temu, ne dodaje mnogo, ako išta, razgovoru.
Mlađi igrači možda nikada nisu živeli u eri života sa emitovanom televizijom kao primarnim medijskim izvorom u društvu. Stvari poput televizijskih reklama koje se ponavljaju dok ne postanu urezane u javni psihički nisu toliko uobičajene. Međutim, to ne umanjuje težinu komentara koje igra pravi, jer čak i u našem modernom društvu strimovanja sadržaja, i dalje smo podložni internet balonima koji snažno utiču na naša uverenja i svetonazore. Revolucija će biti televizovana.
Not for Broadcast jasno pokazuje već na početku da ono što izabereš da emituješ utiče na javnost na načine koji se protežu izvan političkog. U prvoj sat vremena, imaš pristup reklami za Snugglehugs igračku koja može biti opasna. Ako se odlučiš da je ipak emituješ (naravno da jesam), uskoro svedočiš razornim posledicama. Ono što se pušta na televiziji ne utiče samo na svet van nje. Takođe vidiš efekte u svom ličnom životu gde opet moraš da donosiš izbore. Nalazim ove delove neke od najinteresantnijih, jer tvoj lik postaje više od bezumne radne snage bez udela u društvu.
Not for Broadcast je umetničko delo koje dokazuje koliko su dobre FMV igre kada su urađene kako treba. Traje oko deset sati, ali sa više završetaka, možeš izvući mnogo više vremena kroz višestruka igranja. Preporučujem Not for Broadcast: VR, čak i ako si igrao originalnu verziju za ravne ekrane. Jednostavno je tako dobra.



