Home GAMESNocturnal (PC)

Nocturnal (PC)

od ITN Team

Nocturnal nudi tradicionalni žanr platformi, ali ima neku svoju jedinstvenu foru, što danas malo igara radi. Preuzimanje rizika često je nagrađeno i mislim da je Nocturnal uspeo. Bez obzira na to što je igra malo kraća, bitan je gameplay i Nocturnal zaista ispunjava očekivanja.

Igra igrače stavlja u ulogu Ardešira, vojnika koji se vraća kući nakon što dobija vest o misterioznoj sili koja je preuzela njegovo rodno ostrvo. Opremljen samo svojim mačem, Ardešir se uskoro nalazi u naizgled nemogućoj situaciji: crni mag obliva ostrvo gotovo u potpunosti.

Kao što možete zamisliti, borba protiv magle sa čelikom je poput Don Kihotovog juriša na vetrenjače. Srećom, tu dolazi glavna preokret u igri: mačevi koji plamte. Maglu zaista ne možete pobediti, ali je možete privremeno rasturiti vatrom, pa tako mač obavijen vatrom omogućava Ardeshiru pristup područjima koja su prekrivena maglom.

Loša vest je da će se vatra ugasiti nakon kratkog vremena, pa Ardešir mora pronaći drugu baklju da produži trajanje ako treba da ostane duže vreme u maglovitom području. Kada se dodaju neprijatelji u tim područjima prekrivenim maglom, igranost postaje još haotičnija. Zahteva preciznu koordinaciju kako bi se uspelo izaći iz tih zamki.

Često nećete moći da napustite ova područja dok ne uništite sve neprijatelje, pa ćete morati da podvojite pažnju između napada neprijatelja i “fire bar”-a. To može biti malo frustrirajuće iskustvo ako ne možete da pratite više stvari istovremeno. U prvim nivoima igre dobijate baklju koja vam omogućava da održavate svoj mač obavijen vatrom kada udarate, ali u kasnijim nivoima stvari postaju sve teže.

Neprijatelji postaju pokretljiviji i nanose više štete, manje baklji je dostupno ili ih uopšte nema, pa morate biti veoma brzi i precizni u napadima i izbegavanju. Govoreći o tome, Nocturnal nije jedna od tih igara koje imaju složene kombinacije, jednostavno nizete osnovne napade i nadate se da će neprijatelj umreti prvi. Nema mehanike blokiranja, ali možete izbeći napade neprijatelja koristeći brzi pokret.

Ono što zaista volim kod Nocturnal-a je da postepeno uvodi nove neprijatelje koji su ne samo sve teži, već često zahtevaju malo rešavanja zagonetki da biste ih prošli. Iako većina njih može biti ubijena jednostavnim ponavljanjem napada mačem, postoje neki neprijatelji koji zahtevaju da vaše oružje bude obavijeno vatrom da biste im naneli štetu ili druge taktike koje neću otkrivati.

Ciklus igranja je lako razumljiv, jer prati tradicionalna pravila platformi. Ono što Nocturnal dodaje formuli je potreba da upalite baklje na putu do sledećeg nivoa da biste iskoristili vatru. Zapravo, često je potrebno upaliti određene baklje kako biste pristupili sledećem nivou.

U igri postoje i neke lake zagonetke koje će vam pružiti uvid u ono što se dešava na ostrvu kada ih rešite. Istraživanje se veoma nagrađuje jer svako „tajno“ područje vam pruža neprocenjive resurse koji će pomoći poboljšanju vašeg lika. Nažalost, ako ne možete da se vratite natrag do raskrsnice, ako ste krenuli putem ka sledećem nivou umesto tajnog područja, ono je zauvek izgubljeno. To je malo iritantno jer nikad ne znate kuda vodi svaka staza, pa iako se ohrabruje istraživanje, ovaj poseban aspekt igre je pomalo dvosmislen. Nocturnal ima prilično jednostavno drvo veština u kojem možete otključati razna poboljšanja za svog lika kao što su više HP-a, produženo sagorevanje vatre, pa čak i mehanika lečenja.

Umesto lekovitih napitaka, Ardešir može koristiti moć vatre da se izleči. Gašenjem mača obavijenog vatrom, Ardeshir može izlečiti nekoliko poena svojeg izgubljenog zdravlja. Ova sposobnost može se poboljšati da izleči više, ali to znači da protagonist mora biti blizu baklje kako bi ponovo zapalio mač. Ova sposobnost ima veoma kratak vremenski period obnavljanja, pa se može koristiti ponovljeno, čak i u borbi protiv bosova.

Svako poboljšanje u drvetu veština može se otključati tzv. pepelom, koji obično padaju sa neprijatelja ili iz vaza. Malo je čudno juriti svaku vazu u igri da biste dobili taj dragoceni pepeo, ali to je upravo ono što Nocturnal od vas traži. Takođe, ta poboljšanja su prilično skupa i zahtevaju da igrači dođu do statue Feniksa, jedinog mesta gde možete potrošiti pepeo.

Bosovi u Nocturnal-u nisu posebno izazovni, ali su dobro dizajnirani i zahtevaju malo učenja da se pređu. Ne možete jednostavno primorati susret sa bosom jednostavnim sečenjem i izbegavanjem, tu ima mnogo više.

Mogao sam da cenim činjenicu da Nocturnal ima veoma dobar sistem kontrolnih tačaka. Svaki put kad dostignete tačku čuvanja igre, postoji velika šansa da ćete proći kroz prilično tešku platformnu sekvencu ili borbu s bosom. Neuspeh u tome neće vas previše udaljiti, pa to iskustvo čini mnogo manje frustrirajućim.

Ručno slikani stil u igri je predivan. I unutrašnja i spoljašnja okruženja izgledaju veoma dobro i doprinose da se unesete u igru. Šteta je samo što je priča prilično štura.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i