Home GAMES U Nioh-u 2 bi trebalo da bude kustomizacije likova ali i ‘više zadovoljavajućih smrti’

U Nioh-u 2 bi trebalo da bude kustomizacije likova ali i ‘više zadovoljavajućih smrti’

by ITN Team

Koei Tecmo teaser-ovao je postojanje Nioh 2 tokom Sony E3 2018 PlayStation konferencije, ali nije pružio mnogo detalja o tome šta se može očekivati za hardkor RPG akciju. Sada znamo malo više o nastavku Nioh-a, zahvaljujući intervjuu sa projektantom Team Ninja tokom današnjeg PlayStation Live iz E3 streama.

Fumihiko Yasuda, direktor originalnog Nioh-a, je na E3 rekao da želi da stvori „ispravnu evoluciju“, ali „ne dramatičnu promenu“ za Nioh 2. Iako je prvi naslov bio dobro prihvaćen, rekao je preko prevodioca, bilo je određenih stvari koje Team Ninja nije uspeo da postigne tokom razvoja Nioha. Yasuda se nada da će to popraviti.

Yasuda nije otkrio detalje o pričama o Niohu 2, samo nagoveštavajući da se ona povezuje sa pripovedanjem iz originalne igre; Team Ninja i dalje zadržava svoju lokaciju i vremenski period u tajnosti. Yasuda je rekao da će studio dodati prilagođavanje karaktera za nastavak, na osnovu povratnih informacija igrača, dozvoljavajući igračima da izaberu svoj pol i trku. To snažno nagoveštava da nećemo igrati kao William iz prvobitne igre u Niohuu 2.

Nioh 2 će i dalje biti teška igra – „masocore“, citirajući Yasuda – ali se programeri nadaju da će stvoriti „više zadovoljnih smrti za igrače.“ Yasuda je rekao da, kao i originalna igra, Team Ninja planira da pusti bar jedan besplatan demo za Nioh 2 da bi dobio povratne informacije od igrača.Team Ninja kreativni direktor Tom Lee je dodao da se studio oseća više ohrabrenim u svom pristupu za Nioh 2, rekavši da su programeri bili „malo oprezni i blistavi“ u stvaranju originalne igre. „Ovoga puta“, rekao je Lee, „rukavice su skinute. Idemo svom snagom.
„Iskustvo će biti bliže onome što smo stvarno imali na umu.“

 

Možda će vam se svideti i