Život je težak. Balansiranje između porodičnih, društvenih, poslovnih, finansijskih i ostalih odgovornosti je skoro pa nemoguć zadatak sa kojim se svi nosimo na dnevnoj bazi, pri čemu su određene godine poznate po tome što su znatno stresnije od drugih. Mnogi mediji su se bavili kasnim tinejdžerskim i ranim dvadesetim godinama kao periodom nesigurnosti i značajem za mnoge, naročito u moderno doba, pošto ono nastoji da obeleži kraj često već unapred određene rane akademske karijere nekog pojedinca. Za neke, fakultet može delovati kao logičan sledeći korak napred, ali pošto je to mnogima prvo iskustvo sa odraslim svetom, teško je biti iznenađen time koliko ljudi ne završi držeći se četvorogodišnjeg društveno prihvatljivog plana. Ovo je situacija u kojoj se našla Mae Borowski u debitantskom naslovu koji se zasniva na priči iz „Infinite Fall“, po imenu „Night in the Woods“, koja je, nakon lansiranja na PS4, Xbox One i PC-ju prošle godine, prešla i na Switch. Uprkos životinjama koje predstavljaju glavne glumce, „Night in the Woods“ je jedna od najljudskjih i igara sa kojima se možete poistovetiti koje su objavljene u skorijoj istoriji, sa dubokim i humorističnim tekstom koji se bavi mnoštvom tema vrlo pametno i pažljivo.
„Night in the Woods“ počinje tako što se Mae ponovo nalazi u svom rodnom gradu po imenu Possum Springs, nakon što je napustila fakultet skoro dve godine pošto je napustila svoj dom. Nakon što se ponovo nađe sa svojim zabrinutim roditeljima koji joj ipak pružaju podršku, Mae kreće da proživi svoje srednjoškolske godine uz pomoć svojih prijatelja, ali nije sve onako kako se ona seća. Ne samo da su njeni najbolji prijatelji odrasli i sazreli, već je i Possum Springs evoluirao, sa starim i novim susedima koji pokreću određena dešavanja širom grada.
Kako priča napreduje, sam tekst na izvanredan način pruža neke od najkomičnijih i najgenijalnijih treutaka koji se mogu naći u naslovu zasnovanom na tekstu, dok se istovremeno bavi i pitanjima mentalnih bolesti, rada i odrastanja sa nivoom simpatije i razumevanja na koji se retko nailazi u video igrama. Svaki lik, od osnovne grupe koju čine Gregg, Angus, Bea i Maeini roditelji, preko sekundarnih likova kao što su Grem i Lori, do sve veće grupe jednokratnih i ponavljajućih članova Possum Springsa koji daju život ovom izmišljenom gradu, nudi slojeve dubine koji čine da mnogi od njih budu zaista divni partneri za razgovor i likovi sa kojima momentalno poistovećujete neke od ključnih figura koje igraju uloge u životima mnogih od nas. Jezive nijanse i natprirodne sekvence podsećaju igrače da je ovo i dalje igra, međutim povremeni egzistencijalni ali i jedinstveno zanimljivi dijalozi deluju adekvatno u doba društvenih medija, dok istovremeno guraju medijum napred na uzbudljive načine.
Ključni deo igre „Night in the Woods“ vrti se oko otkrivanja ovih kraćih i dužih delova teksta, i to prvenstveno putem istraživanja kuća i zgrada koje propadaju u Possum Springsu, pri čemu platforming retko zahteva bilo kakvu preciznost osim povremenih trostrukih skokova. Minimalni napor je često čak i preterano nagrađen mnoštvom opcionih konverzacija i trenutaka koji, kao što je već pomenuto, još više doprinose karakteru već prenatrpanog predgrađa. Kako igra napreduje, posećivanje ključnih članova i završavanje minornih zadataka polako postaje rutina koja nalikuje onima u „Mass Effect“ ili „Persona“, a čak iako nije baš svaki dan za pamćenje kao onaj pre njega, rutinska priroda svega toga solidno jača teme života odraslih i njihovih odgovornosti, čak iako su one donekle pretvorene u igru. Umesto da osvajate tamnice ili vanzemaljske planete, odeljci koji razdvajaju interakcije likova puni su čudnih mini igara u kojima ćete uživati, a koje se kreću od borbi noževima u šumi do iznenađujuće teških muzičkih ritmičkih sekvenci tokom probe benda, a tu su i mnoge druge igre koje zaslužuju da ih ne otkrijemo. Ipak, to ne znači da nema tamnica koje treba istražiti, pošto „Demontower“ igra koju možete naći na Maeinom kompjuteru nudi još jedan primer iznenađujuće dubine koji zaslužuje da bude posebno spomenut. Manje od polovine ovih mini igara i jedan-na-jedan avantura može se naći tokom inicijalnog prelaženja igre, što pruža ogroman podsticaj da se vratite da po drugi put prođete kroz Possum Springs čak i nakon putovanja od osam do deset časova.
Predstavljanje „Night in the Woods“ je dobro odrađeno, od glatkih animacija do dizajna likova i sveta koji deluju kao da dolaze pravo iz dečijih knjiga, uprkos tome što se teme za odrasle odvijaju na ekranu. Muzička podloga deluje podjednako promišljeno, sa nekoliko ključnih numera koje su daleko iznad ostalih, od bizarnih tonova koji naglašavaju nekoliko sekvenci snova, do pesmi za probe benda koje deluju kao pravi punk rock zvuci koji su prerađeni u muzičke numere iz igre. Verzija ove igre za Switch ima neke tehničke nestabilnosti koje ostale verzije nisu imale, pri čemu je najprimetniji bio pad broja fps kada bi se koristio ručni režim. Srećom, to nikada nije stvaralo previše problema da izazove neke ozbiljnije situacije tokom retkih ali važnih trenutaka koji zahtevaju preciznost u igri. Switch verzija takođe uključuje i ažuriranja koja su dodata u „Weird Autumn Edition“, uključujući i dve preliminarne kratke priče, „Longest Night“ i „Lost Constellation“, kao i dodavanje novih likova i mini igara u osnovnu verziju ove igre. Iako nijedan od ovih dodataka nije dovoljan da samostalno opravda dodatno prelaženje igre, besprekornost kojom su oni integrisani u glavnu igru čini ovu ekspanziju dobrodošlom za one koji je igraju po prvi put ili za one koji već planiraju da odrade još jedno prelaženje.
Skoro godinu dana kasnije, „Night in the Woods“ ostaje jedan od najcenjenijih i najstrastvenijih indie (nezavisnih) naslova u skorijoj istoriji. Iako tehnički problemi na Switch verziji onemogućuju da Switch bude najbolja platforma na kojoj možete da iskusite ovu igru, podjednako društveno relevantni komični dijalog i dobrodošli dodaci osnovnoj igri čine da „Night in the Woods“ bude naslov koji moraju da odigraju oni koji doživljavaju ili oni koji su imali emocioalno iskustvo kao mladi odrasli ili jednostavno oni koji traže naslova sa dobro ispričanom avanturom.