Sa objavljivanjem Monster Energy Supercross: The Official Videogame iz Milestone-a ranije ove godine, pomislili smo da to znači da će napraviti pauzu od njihove dugogodišnje MXGP franšize. Greška! Možete zamisliti našu sumnju u to da će, samo četiri meseca nakon njihove Supercross igre, Milestone objaviti još jednu trku i da će, nakon prošlogodišnjeg lošeg MXGP 3, to biti bilo šta dobro. Još jedna greška!
Kao što već možete pretpostaviti iz naslova igre, ovoga puta je fokus na realizmu. Ova igra je zamišljena kao simulacija, koja će pružati ozbiljnije iskustvo u poređenju sa prethodnim igrama u seriji. Iznenađujuće, ova zamisao je realizovana.
MXGP Pro je težak. Ako niste spremni na neuspeh, ova igra nije za vas. U njoj mogu postojati detaljni tutorijali koji će vas voditi kroz sve različite tehnike i praktičan uvodni segment igre, ali oni vas i dalje neće pripremiti za brojne sudare koji će gotovo sigurno zadesiti vašeg vozača. Bilo da se odlučite za najteže postavke u igri ili ostanete na ’semi-pro’spremnosti i medium AI veštini, trebalo bi da se spremite za pravi izazov.

Dajte gas previše rano i slupaćete se. Prebrzo uđite u krivinu i srušićete se. Prebrzo skočite: srušite se. Dodirnete suparnika: srušite se. Budite spremni na mnogo neuspeha. Srećom, postoji dugme rewind (premotavanje unazad) i slobodno ga često koristite. Ako želite da idete punom brzinom, postoji Extreme Career mod koji uklanja rewind opciju i produžava trke do dužine pravog event-a, ali samo sadisti to primenjuju.

MXGP Pro
Ovo je prva MXGP igra u kojoj je ključna veština naučiti da se ’scrub-uje’. Ovo predstavlja menjanje pofila i putanje kada je u vazduhu, kako bi se smanjila brzina (scrub off) i osiguralo da niste daleko od suve zemlje predugo. Što ste na većoj visini i što ste duže u vazduhu tokom skoka, manje vremena su vaši točkovi na zemlji i izgubićete vreme za rivale. Da bi se izveo scrub, morate pomeriti obe analogne ručke baš u pravom trenutku dok ste na grebenu skoka, bacajući motocikl unazad u vazduhu. Pre nego što se spustite, vi onda morate koristiti desnu ručku kako biste se uspravili ili ćete se neizbežno srušiti. Ponovo.
Ključ uspeha je naučiti kako ovo uraditi pravilno, ali to zahteva pravu odlučnost i izvrsne finese. Više nije dovoljno samo naučiti kojim putem se kreće traka. već morate naučiti i koje skokove treba usporiti a koje ne, što zahteva veliku količinu probi i grešaka. Ovo smanjuje atraktivnost igre na masovnom tržištu, ali činjenica je da MXGP igra nikada nije išla ka tome da bude broj jedan u prodaji, tako da je više usredređen, simulacioni pristup pozitivan korak napred za ove serije. To sve znači da ako poletite bez da se srušite ili ako izvedete savršen skok, to je zaista vredno. Osećaj dostignuća je sličan kao kod okretanja tanjira stojeći na jednoj nozi i recitujući alfabet unazad. To može biti toliko teško, ali može davati tako sladak osećaj.

MXGP Pro
Pored redovnog Career režima, u kojem kreirate prilagođeni karakter i trkate se protiv oficijelnih MXGP i MX2 vozača, tu postoji i lepo iznenađenje ujedinjenja. To je otvoreno igralište, gde možete igrati samostalne trke i tutorijale (single races and tutorials). Postavljene u spektakularnom šumovitom pejzažu od naizgled 1 km2, mogu se naći dve trake i upasti u njih. Jednom kada ste uradili inicijalno uvođenje, ovo podrušje je ipak nedovoljno iskorišćeno i nedostaje mu mnogo stvari.

MXGP Pro
Izvan jedinjenja, krugovi stvarnog života su napravili veliki korak napred i od 2017. se zasnivaju na rasporedima skokova, udara i uglova. Oni se razvijaju sa svakom etapom, pa tako vaš motocikl vozi po blatnjavoj površini, a kada pada kiša, ima i bara. Ako idete dalje, blato leti i od ostalih motocikala ispred vas. Atraktivni vizuali, klizava površina staze i model fizičkog kažnjavanja ukombinovani su tako da pružaju autentično iskustvo. Najzad, Milestone je stvorio igru dobrog izgleda i sa dubokom pažnjom na detaljima.

MXGP Pro
Ipak, postoje neke čudne nelogičnosti. Kao prvo, na velikom polju svi motocikli se bore za prvo mesto, tako da ponekad igra kasni na PS4 i zvuk može pasti. Vreme učitavanja je sporo, što je uobičajeno za Milestone igrice. AI može biti malo nespretan, sa jednim motociklom uglavnom kilometrima dalje od ostatka grupe, tako da je veoma teško da se sustigne. Tokom igranja treba steći XP, koji možete koristiti za kupovinu motocikala, ali to nije zaista potrebno. Motocikl lebdi preko staze, sa par centimetara između zadnjeg točka i tla ispod njega. Ovo su relativno mali problemi, ali oni umanjuju ukupno iskustvo.
Ovo je daleko najbolja MXGP igra do sada, i rezult konačnog suočavanja programera Milestone-a sa Unreal Engine-om uprkos nedavnom razočarenju sa MotoGP 18. MXGP-u Pro i dalje nedostaje tehničko dorađivanje i magični momenti koje pružaju najbolje trkaške igre, ali ovo je sada sjajna platforma na kojoj se mogu izgraditi u budućnosti. Težina igre neće odgovarati svakome, ali MXGP Pro je to ima kao najveću prednost.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.



