Home GAMES Murderous Muses

Murderous Muses je još jedna FMV igra iz D’Avekki Studioa, nakon njihovog prethodnog izdanja pre dve godine, Dark Nights with Poe and Monroe. Ova igra nije toliko fokusirana na FMV kao njihova prethodna igra, video se uglavnom pojavljuje u obliku intervjua sa šest osumnjičenih.

Možda je malo pojednostavljeno, ali Murderous Muses donekle replicira osećaj igre Cluedo. Umesto da pogađate ko je ubica, sa kojim oružjem i u kojoj sobi, morate gledati dosta intervjua kako biste otključali odgovarajuće policijske intervjue.

Vi igrate ulogu nevidljivog noćnog čuvara u umetničkoj galeriji na ostrvu Mirlhaven, i vama je povereno da tokom tri uzastopne noći zaključite ko je ubica Mordechaja Greya. On je umetnik koji je odgovoran za sve slike u galeriji, uključujući i šest osumnjičenih – takozvane muze.

Taj Mordechaj je dao svim musama razlog da budu opravdano ljute na njega, ako ne i da ga zaista ubiju. Vama je zadatak da pronađete odgovarajuće portrete i postavite ih na pravo mesto unutar galerije svake noći kako biste otključali tri ili četiri video snimka. Ti snimci će vam omogućiti pristup policijskim intervjuima za svakog osumnjičenog.

Međutim, stvar nije tako jednostavna. Kada postavite portret i otključate video za jednog osumnjičenog, isti video zapis nije dostupan za druge osumnjičene jer se kadrovi rotiraju. Važno je napomenuti da sve natpise nije moguće odmah dobiti na početku, pa morate da se nadate da će vam gledanje videa sa jednim portretom doneti povoljnu rotaciju.

Šest glavnih likova su Dominique, zavodljiva ljubiteljka amaterskog pozorišta, Lilith, pogrebarka, Otto, ventrilokvist sa drčnom lutkom, profesor Myers, navodno uglađeni akademik, Sunday, jedna od bliznakinja i teniskih primadona, i na kraju Xavier, doktor koji možda nije baš kompetentan ili etičan. Ostatak glumačke ekipe čine glas u galeriji J.A.M.I.E., pomalo prisiljeni akronim na koji ćemo vas ostaviti da se sami nasmijete, i Sasha, vaša vrsta šefa s kojim komunicirate samo putem video poziva.

Tu su i Kira i Higgins, ali oni su malo dublje skriveni i zahtijevaju malo više istraživanja i otključavanja sadržaja putem rešavanja zagonetki i otključavanja dodatnih slikarskih motiva. Kira-ini videi su dostupni ako sakupite urne i postavite ih na postamente, ali nikad nismo uspeli pristupiti videima s Higginsom. Pretpostavljamo da je njegov komentar otključan putem prikupljanja svih slika s likovima ili možda čak i uspešnim pronalaženjem ubice.

Vaš prvi zadatak kao noćnog čuvara svake večeri je postavljanje slika u glavnom galerijskom prostoru. Na sreću, njihovo rešavanje nije tako komplicirano kao slike s osumnjičenima, iako će vam trebati nekoliko večeri da ih sve postavite, budući da nisu svi kadrovi odmah dostupni. Njihov položaj se menja u zavisnosti o početnom sjemenu. Znat ćete da su slike pravilno postavljene kada postane dostupno interaktivno dugme za J.A.M.I.E.-ov audio segment barem.

Nakon obavljanja početnih zadataka, komunicirate sa televizorom na vašem prijemnom šalteru, što pokreće poluhemijske video snimke koji vas izazivaju gubitak svesti umesto da vas uspavaju. U tom trenutku, trebate komunicirati sa drugim televizorom, na kojem gledate kratki video klip pod nazivom „Nerazrešene misterije Mirlhavna“ sa Klemenom Keringom, koji ima manju ulogu u ovom igri u poređenju sa svojom partnerkom u „Poe and Monroe“. Ovi video snimci služe kao prekidači za otvaranje delova galerije, omogućavajući vam pristup stvarnom video materijalu.

Na primer, Dominika može imati skup tragova koji se odnose na „Kamen, papir, makaze“, i morate postaviti njen portret u odgovarajući ram označen tim nazivom. Tek tada ćete otključati pripadajući policijski intervju. Važno je napomenuti da je sledeći korak moguć tek nakon što ste pogledali prvi video snimak.

Sve to ima smisla, ali zbog nasumične prirode igre, unapred snimljeni video materijal je isti za sve scenarije, pa tako vedra i vesela atmosfera intervjua s Lilith ili mračna izjava Xaviera nemaju stvarnog uticaja na to jesu li oni ubice ili ne. Zapravo, Lilithina vesela izjava nas je potpuno zbunila u vezi njenog stvarnog statusa kao ubice u našem drugom prelasku igre.

Dodatno otežavajući situaciju, Saša želi portrete nekih sumnjivaca radi spoljnog pregleda. Iako je to očigledna prevara kako bi se uklonili ti portreti iz rotacije i time otključali potrebni video materijal, nemate drugu opciju nego udovoljiti jer je sledeći deo efektivno zaključan u tom trenutku.

Svaki portret ima ograničen broj pregleda videa dostupnih svake noći, nazvane Oči Mordechaja, koje su zapravo vaši životi. Ako vam se posreći da uspete dobiti sve snimke s jednog portreta rano, možete povratiti te oči s portreta i koristiti ih za druge pokušaje ako je potrebno. Ili, ako ste zaista zaglavljeni, možete koristiti šest ovih dragocenih očiju na liniju za podskazivanje koja će automatski eliminisati jednog sumnjivca. Međutim, to će vam svakako ostaviti malo pokušaja za preostalih pet sumnjivaca.

Kada završite s noći, nemate drugu opciju osim vratiti se na svoj prijemni pult i započeti ciklus iznova. Druga noć donosi još jednu galeriju, isto kao i treća noć. Na kraju treće noći nadate se sreći u pogledu otključavanja što više policijskih intervjua koliko je god moguće. Tada donosite svoju konačnu pretpostavku o tome ko je ubica i otkriva vam se putem završnog policijskog intervjua jeste li uspešni ili ne. U našem slučaju, profesor nas je opomenuo zbog naših loših deduktivnih veština, samo da bi Lilith otišla dalje jer nismo taočno pogodili da je ona ubica.

Na sledećem pokušaju bićemo što temeljitiji, ali istovremeno iskoristiti liniju za podskazivanje ako imamo dovoljno preostalih očiju, samo da bismo bili sigurni da naš sumnjivac nije eliminiran u tom trenutku. Srećom, urne ostaju na sledećim pokušajima, inače bismo bili potpuno zbunjeni jer se pojavljuju samo jednom svake noći, a njih ima sedamnaest. Ne treba zaboraviti da postoji i trofej za pronalazak svih urni.

Govoreći o trofejima, većina će biti postignuta tokom igranja, ali postoji jedan za uspešno rešavanje ubistva s dvadeset preostalih očiju, što je veliki izazov. Sumnjamo da možete prevariti sistem i ponovno igrati istu igru radi lakšeg završetka, ali možda ćemo pokušati. Drugi trofej je otežan kontrolama na slagalici s telefonskim biranjem brojeva, gde je moguće pogrešiti slučajno pritisnuvši izlaz. Malo iritantno.

Zaključno, „Murderous Muses“ je zabavna igra koja zahteva ozbiljno vreme da biste sve istražili, ali takođe je i pomalo oslonjena na sreću. Bez obzira koliko temeljito istražujete, ako se slučajno generirane galerije i promjene slika ne podudaraju s potrebnim izborima, može se činiti da se ništa ne postiže.

„Murderous Muses“ je interaktivna igra temeljena na videu koja se bavi misterijem ubistva u umetničkoj galeriji. Uopšteno je dobro napravljena, ali može se činiti malo nepravednom i oslanja se na sreću ako ne uspete uspešno složiti slučaj protiv osumnjenika. Velika količina video intervjua i sakupljivih predmeta pruža mnogo mogućnosti za ponovno igranje i produžuje vrednost igre.

Možda će vam se svideti i