Kada razmišlјate o omilјenim ekspanzijama svih vremena volјenih igara, naslovi koji odmah padaju na pamet su stvari poput Bioshock 2 – Minerva’s Den, Dark Souls – Artorias of the Abyss, Final Fantasy XIV – Heavensward i The Witcher 3 – Hearts of Stone. Sada, sa objavljivanjem Monster Hunter World: Iceborne, novo ime se pridružilo ovoj uglednoj listi.
Nakon događaja iz glavne igre, Monster Hunter World: Iceborne vas odmah ubacuje u akciju sa predivnim novim lokalnim predelima, misterioznim čudovištima za borbu i pravom riznicom ekskluzivnog oružja, oklopa i plena zahvalјujući novom sloju zadataka koje uvodi – Master Rank.
U seriji Monster Hunter, težina zadataka često je podelјena u tri ranga; Low Rank, High Rank i G-Rank respektivno. Na tipičan način, World je lansiran sa Low i High Rank-om, sa nigde dostupnim G-Rank-om. Odnosno, do sada.
Ovo je deo kursa za Monster Hunter igre, oslobađajući dodatni G-Rank zajedno sa „Ultimate“ verzijom igre. Isto se odražava i na Iceborne-u, gde je G-Rank preimenovan u Master Rank, a sa sobom donosi i novi lokalitet, pored mnoštva novih izazova.

Možete da pristupite Master Rank-u u Iceborne-u jednostavnim obavlјanjem glavnog zadatka u Monster Hunter: World, čineći je pristupačnijom nego što se nekada mislilo. Jednom kada se to dogodi, bićete prebačeni u nova, smrznuta područja i središnji svet. Prvo što ćete primetiti na potpuno novom čvorištu Seliana je da je sve malo pristupačnije.

Ne postoji trčanje od nekoliko minuta samo da biste posetili kovačnicu, već je ograničeno, brzo i lako za navigaciju. Isto se odnosi i na Gathering Hall Seliana-e, gde možete da upravlјate resursnim centrima, nagradama i premeštate sve u jednom prekrasnom čvorištu, okruženom vrelim izvorima i njegovim smrznutim, planinskim pejzažom.

Vaša lična soba je takođe poprimila neke preko potrebne promene u Iceborne-u. Sada ste u mogućnosti da prikupite stotine opcija prilagođavanja dok ispunjavate neobavezne sporedne zadatke, što je dobrodošlo skretanje pažnje sa poteškoća sa kojom se suočavaju čudovišta Master ranga u glavnom zadatku ili dok uzgajate predmete na povremenim ekspedicijama.
Glavna radnja ostaje ista u Icebornu. Lovite čudovište Master ranga i nabavite oružje i oklop daleko snažnije nego što ste imali ranije. Ako ste stotinama sati igrali Monster Hunter: World, brzo ćete izbaciti svoje lepo izrađene setove oklopa kako biste ih zamenili Master setima. Isto važi za vaše oružje. Svi oni imaju potpuno nove slotove za prilagođavanje, što olakšava sticanje veština koje želite da se borite protiv toga.
Skoro svako oružje iz osnovne serije 12 dobilo je neke nove poteze, pojačanja ili slične elemente poliranja. Oni uzimaju u obzir agresivnost i pokretlјivost koja će vam trebati dok se suočite sa ovim Master Rank čudovištima. Međutim, njegova najveća promena je dodavanje Clutch Claw. Kao što se možda sećate iz Monster Hunter: World-a, imali ste pristup remenu koji je mogao da se koristi za ispalјivanje stvari na čudovišta ili hvatanje za površine. Ove dve funkcionalnosti su pomešane zajedno, što znači da možete da koristite vaš remen dok vam je oružje napolјu, a takođe možete da koristite i specifičnu sposobnost oružja da ispustite municiju, naterate ga da treperi ili stvara slabe tačke.
Nakon što stignete do Seliana i Master Rank-a, odmah ćete se suočiti sa novim dodacima rostera zajedno sa novim varijantama originalnih zveri Monster Hunter: World-a. Svako povratničko čudovište ima nove poteze i ponašanja radi održavanja borbe svežom, a nova čudovišta kao što je Banbaro su uživanje za borbu u novom Hoarfrost Reach lokalu. Ova okruženja nisu samo za prikazivanje, pokazuju koliko je ekosistem zaista dubok, i s najviše pažnje demonstriraju kako on funkcioniše. Sve, od sitnih insekata do velikih starih Zmajeva, prikazano je sa veličanstvenim detalјima.

Nešto što treba napomenuti u Iceborne-u su značajne poteškoće u skoku pored zadataka Master Rank-a sa 4 i 5 zvezdica. Međutim, ova poteškoća je opravdana prisilјavanjem na bavlјenje mehanikom koju je prethodno bilo lako zanemariti u visokom rangu. Kada pravite komplete oklopa, moraćete više pažnje da posvetite njegovim veštinama i otporima, a u idealnom slučaju moraćete da kreirate ili postavlјate komplete kako biste osvojili teže monstrume. Iskustvo kooperacije ovde značajno pomaže, a takođe naglašava promene u svakom oružju i dodavanje Clutch Claw, što igru čini mnogo podnošlјivijom u borbi protiv kolosalnih čudovišta koja nastanjuju Iceborne-ov Master Rank.

Zvezda šou-a je koliko je privlačno postavlјanje vaših oklopnih kompleta. Dok skuplјate materijale od čudovišta, moraćete da zaradite njegove zube izbijajući ih, ili strašan rep tako što ćete ga odseći. Svaki komad oklopa koji nosite nije samo oprema, to je veličanstveni trofej. Velika razlika u mnogim drugim igrama „uživo“ ili iskustvima usluga uživo poput Destiny ili The Division, gde je dirinčenje za plen često ponavlјajuće i dosadno. Dok se Monster Hunter oseća značajno nagrađujuće iz više razloga.
Veštinom izrade u jednačinu prilikom mlevenja za plen, to je savršena kohelescencija između osnaživanja igrača, veštine i izazova. Kada konačno nabavite taj novi komad oklopa ili moćno oružje, osećaćete se zaslužnim, a ne brušenim. Iako još uvek postoji šansa za RNG koja je povezana sa Monster Hunter plenom, oseća se mnogo poštenije od dekodiranja lјubičaste kugle sa dobavlјačima u središnji svet.

Ova opiplјiva priroda plena čini da se osećate povezaniji sa živim, dišućim ekosistemom Monster Hunter-a. Vi niste samo posmatrač ili slučajni nadčovek, osećate se kao da ste deo sveta. Sa Master Rank-om i njegovim povezanim poteškoćama to još više osećate, a to je obrađeno u glavnoj priči igre.
Ako izvadite igrača iz jednačine u Monster Hunter World: Iceborne-u, on će i dalјe služiti svrsi. Ova divlјa nova granica nije namenjena vama, već treba da prikažete i poštujete prirodu i čudovišta oko vas, i samo zbog toga Iceborne je poseban.
Uči vas da temelјno razumete šta god da lovite, da ih razumete duboko, do te mere da možete da znate gde odmaraju, gde spavaju i gde jedu. Ta plen koji zaradite nakon lova nikada se ne oseća nezarađeno ili jeftino. Ova igra, čudovišta, ekologija i borba toliko su blizu savršenstvu koliko može da dobije akciona igra, a to se ne odražava samo u njenoj priči i svetu, već i u njenoj osnovnoj mehanici.
Neće vas satima zabavlјati samo Monster Hunter World: Iceborne, već ćete biti u strahopoštovanju prema njegovim složenim sistemima i kako se oni tako dobro poravnaju da stvore nezaboravnu ekspanziju već fantastične igre.



