Home GAMESMetroid Prime 4: Beyond Final

Metroid Prime 4: Beyond Final

od itn
Metroid Prime 4: Beyond Final

Posle osam godina čekanja, bezbrojnih otkazivanja, restartovanja razvoja i glasina da je igra u paklu razvoja, Metroid Prime 4: Beyond je konačno pred vratima. Nintendo i Retro Studios (tim koji je napravio originalnu trilogiju) spremaju nam prvu veliku 3D Samus avanturu posle 18 godina – i to kao cross-gen naslov za običan Switch i novi Nintendo Switch 2 (izlazi 5. juna 2026, ali ko još broji?). Igrali smo prošireni deo uvodnog segmenta igre i evo prvog utiska: da, vredelo je čekati. Ali ima i stvari koje će fanove stare škole naterati da se počešu po glavi.

Početak igre je pravi ratni spektakl. Samus odgovara na poziv u nevolji sa baze Galactic Federation koju opsedaju Space Pirates. Za razliku od starih Prime igara gde su pirati izgledali kao retki NPC-i koje sretneš jednog po jednog, ovde je prava invazija: divovski mecha roboti gaze sve pred sobom, pirati padobranom skaču sa brodova, a ti moraš da eskortiš misteriozni artefakt na sigurno. Sve to dok oko tebe eksplodiraju laseri i lete delovi brodova. Osećaj je konačno kao da se dve galaktičke sile stvarno mlate, a ne kao da Samus sama čisti napuštene hodnike.

Metroid Prime 4: Beyond FinalNaravno, sve krene po zlu. Sylux (onaj misteriozni lovac iz Prime Hunters-a, koga Nintendo već godinama najavljuje kao budućeg velikog negativca) pogodi artefakt slučajnim hicem i – bum! Svi bivaju usisani u ogromnu eksploziju psihičke energije. Kada se Samus probudi, nalazi se na potpuno drugoj planeti – Viewros – gde je dočekuje izumrla rasa Lamorn koja želi da sačuva svoje nasleđe. Njihov zadatak? Obiđi pet ogromnih regiona i biomova i pokupi ono što je ostalo od njihove civilizacije.

Artefakt ti je oduzeo većinu klasičnih moći (počinješ gotovo goloruk), ali ti je zato dao… psihičke! Da, Samus je sada Jedi u Power Suit-u.

Psihičke moći koje menjaju sve

  • Vizir je sada psihički – skeniraš okolinu i vidiš skrivene mehanizme, energetske čvorove i brave koje možeš da pomeraš mislima.
  • Ruka ima psihičku rukavicu – telekinezom pomeraš objekte, aktiviraš prekidače na daljinu.
  • Morph Ball baca psihičke bombe koje možeš da pretvaraš u energetske kuglice i puniš njima uređaje.
  • Charged shot možeš da ispaljuješ i onda ga ručno vodiš kroz vazduh dok je svet u bullet-time slow motion-u (kao da igraš Control u Samus odelu).

Metroid Prime 4: Beyond FinalOve moći nisu samo ljubičasti filter preko starih mehanika – one potpuno menjaju način na koji rešavaš zagonetke. Vrata koja su ranije zahtevala missile sada otvaraš telekinezom sa druge strane zida. Platforme pomeraš mislima. Bombe pretvaraš u energiju. Naravno, na početku ćeš se zbuniti (i ja sam stajao 5 minuta ispred jedne zagonetke dok nisam shvatio da treba da prebacim u visor mod), ali kada uđeš u ritam – osećaj je fantastičan.

Borba je postala mnogo žešća

Lock-on sistem je i dalje tu (L taster zaključava metu i možeš da kružiš oko nje), ali sada imaš i slobodno nišanjenje mišem ako koristiš detached Joy-Con 2 na Switch 2 (samo okreneš dlan i senzor postane miš – genijalno rešenje). Bossovi su brutalni: prvi je Space Pirate pojačan Metroidom koji štitovima zaklanja slabe tačke, pa moraš da ciljaš precizno. Drugi je džinovska mesožderska biljka sa tentaklama. Obične borbe su sada veće – talasi neprijatelja sa svih strana, mnogo više haosa nego u klasičnim Prime igrama.

Metroid Prime 4: Beyond FinalA onda dolazi… drugar iz tima

I evo dela koji će izazvati najviše rasprava među fanovima. Metroid Prime je oduvek bio o samoći. Ti, Samus, i ogroman neprijateljski svet. E pa, sada imaš pratioca.

Specialist Myles MacKenzie, vojnik Federationa koga spašavaš iz dve opasne situacije, pridružuje ti se na neko vreme i bori rame uz rame (sa običnim pištoljem). I on je… pričljiv. Veoma pričljiv. Komentariše morph ball („Kako ti to radiš?!“), podseća te da pogledaš mapu, zeza se u cutscene-ovima u stilu Marvelovog humora. Neki će ga obožavati jer razbija tišinu, drugi će ga mrziti jer uništava izolaciju koja je srž serijala. Dobra vest: posle izvesnog vremena ostaje na kontrolnom punktu i pušta te da nastaviš sama.

Metroid Prime 4: Beyond FinalŠta još nismo videli (ali smo čekali da vidimo)

Demo se završio baš pre nego što smo dobili novi motorbike za jurcanje po ogromnoj pustinji između regiona – a to izgleda fantastično brzo i zabavno. Grafički, igra je prelepa na Switch 2 – fluidnih 60fps, prelepih efekata sa psihičkom energijom, gustim džunglama i detaljnim modelima. Na običnom Switchu će verovatno biti 30fps i niža rezolucija, ali i dalje izgleda odlično.

Metroid Prime 4: Beyond nije samo nastavak – ovo je evolucija serijala koja dodaje sveže ideje, ali rizikuje da naljuti puriste. Psihičke moći su genijalne, borba je najbolja do sada, svet je ogroman i prelep. Ako Nintendo uspe da balansira novi humor i pratioce sa starom izolacijom – imaćemo kandidata za igru godine 2026. A posle ovog demoa, brojač do juna mi već radi na maksimalnoj brzini.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i