Ako ste raspoloženi za starije RPG sa snažnim japanskim ukusom, onda će vas Jinshin sigurno zadovoljiti, pa naoštrite svoj mač i krenimo.
Hajde da se suočimo s tim; većina retro RPG-ova emulira klasične koji obično uključuju tipične fantastične elemente i prilično je retko pronaći onaj koji je snažno influenciran japanskom kulturom. Zato sam veoma srećan što postoji Jinshin, jer kombinuje klasičnu estetiku RPG-a sa japanskom mitologijom i čak aspektima šintoizma kako bi stvorio originalan i sveže osećajni svet igre. Pored toga, i dalje održava svoju fantastičnu premisu putem svoje fiktivne zemlje Asuka i činjenice da ljudi žive u harmoniji s božanskim bićima poznatim kao Kami. U međuvremenu, priča prati mačeva Mikazuchija, veštog stratega koji, naravno, pati od amnezije. On se uskoro pridružuje Klanu Amaterasu i bori se zajedno s kovačem Hinoko, dobrodušnom Makinom, iskrenom Nasuno i ambicioznim Raidenom.
Ne samo da dinamika ovog tima dobro funkcioniše s šarmantnim dijaloškim scenama, već takođe volim karakterne sprite-ove i muziku u Jinshinu. Prvo, činjenica da su likovi animirani pod 8 uglova čini da se rotiraju glatko, što im daje tečan izgled na terenu. U borbi, animacija je jednako impresivna jer vidite saveznike i neprijatelje kako pripremaju napade i izvode impresivne poteze. Posebno mi se sviđa što se određeno oružje odražava u borbi, što je lep dodir. Umjetnost likova u dijaloškim scenama je u redu, ali mogu biti malo mutne i želeo bih da su više u visokoj rezoluciji. S druge strane, muzika je fantastična kombinacija japanskih instrumenata i električnih gitara kad stvari postanu uzbudljive, kao tokom borbi s bosovima. Sve to čini jedinstven i pamtljiv svet.

Borba u Jinshinu sastoji se od nasumičnih susreta koji mogu biti prilično teški, pa je važno osigurati da je vaš tim u dobrom stanju ako želite ostati živi, posebno tokom borbi s bosovima koje mogu postati iscrpljujuće. Srećom, postoje mnogi načini da poboljšate svoj tim, poput opremanja boljim oružjem i oklopom, kao i optimizacije dodataka koji će nadopuniti svakog člana. Takođe sam primetio da konstantno imam nove predmete za poboljšanje statistika, što je uvek dobro za pojačanje. Osim toga, možete potrošiti kamene nadogradnje kako biste poboljšali opremu koju zatim možete povratiti rasklapanjem svoje opreme kada zastari. To su jednostavne stvari, a borba je jednako intuitivna, s najkomplikovanijim aspektom Mikazuchijeve sposobnosti da promeni formaciju vašeg tima putem Naredbi, što može preokrenuti situaciju u vašu korist.

Jedan element koji sam smatrao čudnim u Jinshinu je koliko često dobijate nivoe. Zapravo, neki nasumični susreti su me naterali da povećam nivo svog tima 2 ili 3 puta. Levelovanje je tako lako da je brusenje jednostavno, ali istovremeno sam primetio da mi je to oduzelo mnogo potrebe za strategijom, što je smešno jer se Mikazuchi navodno smatra poznatim strategom. Govoreći o tome, želeo bih da borbeni sistem ima više kompleksnosti jer čak i sa Naredbama na mestu, i dalje je iznenađujuće osnovan. Uživao sam u otkrivanju slabosti neprijatelja, a zatim korišćenju odgovarajućih Umjetnosti da ih efikasnije oborim, ali se može tvrditi da se takvi mehanizmi trebaju očekivati.
Iako su podzemlja u Jinshinu ništa posebno ni po izgledu ni po rasporedu, ipak sam uživao u istraživanju, posebno kada bih naišao na Kamija. Kad god to učinite, mogli bi vam naučiti potpuno novu Umjetnost, što je uvek vredno, ali ponekad će zahtevati predmet kao vrstu plaćanja, pa pravljenje liste a zatim ponovno posećivanje ovih drugara čini plodan opcionalni sadržaj.

Takođe sam uživao u popunjavanju Kataloga čudovišta, borbi protiv talasa čudovišta u areni, štikliranju lista izazova u stilu bingo-a radi nagrada i poseti prodavnici za moćne predmete, opremu i svakodnevna vrtenja ruleta za još više bonusa. Osim toga, sjajno je što možete prikupljati materijale kako biste napravili moćniju opremu od one koju možete dobiti u prodavnicama, a cenio sam i sistem Zahteva gde možete ispuniti određene sporedne ciljeve za dodatne nagrade. Ima definitivno puno toga za raditi; to je sigurno!
U potpunosti sam uživao u vremenu provedenom sa Jinshinom i nadam se da ću videti još mnogo RPG-ova sličnog fantastičnog prikaza japanske kulture. Možda je jednostavan u osnovi, ali takođe je teško ne ceniti bogatstvo jedinstvenog sadržaja koje nudi.



