Home GAMES GTA V Enhanced Edition kao najava funkcija za GTA VI; RTGI opterećenje sugeriše 30 FPS na osnovnim konzolama

GTA V Enhanced Edition kao najava funkcija za GTA VI; RTGI opterećenje sugeriše 30 FPS na osnovnim konzolama

by Ivan Radojevic
GTA V Enhanced Edition kao najava funkcija za GTA VI; RTGI opterećenje sugeriše 30 FPS na osnovnim konzolama

Prema novoj analizi koja je danas podeljena online, sveobuhvatna implementacija ray-traced globalne iluminacije u nedavno izdanom Grand Theft Auto V Enhanced Edition verovatno je najava funkcionalnosti koje će biti prisutne u Grand Theft Auto VI.

Tehnički stručnjaci iz Digital Foundry-a objavili su danas analizu nove verzije pete igre u seriji koju je Rockstar Games izbacio za PC ovog meseca, pružajući dobar uvid u nove funkcionalnosti i kako se one upoređuju sa verzijama igre za PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Funkcija koja izdvaja novu PC verziju igre od svih drugih je sveobuhvatna implementacija ray-traced globalne iluminacije, što samo po sebi sugeriše da se ova tehnologija razvija za Grand Theft Auto VI i da je kasnije preneta na njenog prethodnika. Obično, kada developer implementira ekskluzivne funkcije ray tracing-a na platformama, to radi na ograničen način, kao što je prikazano u igrama kao što je Dying Light 2, gde RTGI funkcioniše samo za sunce, ili u The Witcher 3, gde RTGI ne funkcioniše na nivou svakog piksela, već samo primenjuje svetlost na svet uz pomoć sondi, što dovodi do vizuelnih artefakata.

Međutim, u Grand Theft Auto V Enhanced Edition, RTGI ne samo da funkcioniše na nivou svakog piksela, već takođe pruža stabilno i koherentno odbijanje svetlosti sa bilo kog slučajnog izvora svetlosti, što nije lako implementirati i zahteva puno truda. Ista tehnologija, pored materijala koji emituju svetlost, ističe se u Grand Theft Auto VI traileru, dodatno sugerišući da su nove funkcionalnosti u Enhanced Editionu zapravo najava tehnologije koja će biti prisutna u narednom nastavku serije koji izlazi kasnije ove godine.

Ako će isti RTGI tehnologija iz Grand Theft Auto V Enhanced Edition biti prisutna i u sledećem delu serijala, Digital Foundry veruje da način na koji Enhanced Edition radi može biti pokazatelj performansi koje treba očekivati na osnovnim konzolama za nastavak. Iako je tehnologija dobro optimizovana i nije posebno teška za GPU, ona je zahtevna za CPU, a Ryzen 5 3600 CPU, koji je sličan onome na osnovnim konzolama trenutne generacije, ne može da pokrene igru na stabilnih 60 FPS pri 1440p rezoluciji sa NVIDIA DLSS u Quality režimu. Ovo, uz trailer koji je radio na 30 FPS, dodatno sugeriše da će Grand Theft Auto VI biti ograničen na 30 FPS na osnovnim konzolama, kao što mnogi smatraju.

Ray-traced global illumination je samo jedna od novih funkcija u Grand Theft Auto V Enhanced Edition. Više o ovoj novoj verziji igre možete saznati u Alessio-ovom tekstu.

Možda će vam se svideti i