Sve je danas tako prokleto stilizovano. FragPunk, nadolazeći besplatni 5v5 pucač, gotovo savršeno to odražava, sa neverovatno kul, hiper-stilizovanom umetničkom direkcijom, sistemom baziranim na kartama koji menja način na koji igrate svaku rundu, i pametnim i brzim pucanjem sa nizom oružja na raspolaganju. Zanimljivo je što se ispod te prelepe fasade krije ne samo dubina, već i osećaj zabave i humora koji nam je dugo nedostajao u pucačinama.
Sećate se kada su igre poput arena deathmatch donosile rizik, pa čak se i malo rugale same sebi? Cheat kodovi u GoldenEye, pretvaranje u majmuna u TimeSplitters, nije sve bilo u K/D odnosima i preciznosti u headshot-ovima. Iznenađujuće, FragPunk oživljava arena pucač tako što se ne shvata uvek previše ozbiljno, i zbog toga je igra još bolja.
Treba da objasnim karte. Pre početka svake runde, možete aktivirati i odigrati izbor karata iz svog špila. Zarađujete valutu potrebnu za aktivaciju karti dobrim igranjem u svakoj rundi, a svaka karta donosi pojačanja, modifikatore ili nove sposobnosti s kojima možete još efikasnije, a ponekad i suludije, napasti neprijateljski tim.
Postoje karte koje vam omogućavaju da se lečite svaki put kada eliminisete protivnika, ili karte koje vam daju prenaglašenu sačmaricu pod nazivom Devil’s Breath. Druge dodaju predivan, lagani dvostruki skok, omogućavajući vam da postignete headshot sa visine, ali one koje se najviše ističu su, recimo, „smešne karte.“
One uključuju, ali se ne ograničavaju na kartu koja omogućava Big Head Mode, čineći mnogo lakšim da uputite metak u glavu neprijatelja, ili kartu koja postavlja slatku i ljupku kornjaču na vaša leđa, štiteći vas od vatre s leđa svojim oklopom.
Zbog novih elemenata koji se uvode u svaku rundu – svaki tim može igrati do tri karte odjednom – morate prilagoditi svoj pristup sledećem sukobu. Samo zato što se osećate moćno sa svojom ogromnom sačmaricom, ne znači da protivnički tim nije igrao nešto jednako moćno, i već se oseća interesantna dinamika između timova.
Trenutno postoji oko 70 karti, ali tim planira da doda još, sa idejama koje bi ih odvele daleko iznad 100 karti. One su prava razlika između FragPunk-a i drugih hero pucačina, i ako uspeju da održe ravnotežu, izgleda da je ovo jedan pucač koji se neće brzo zasititi iz runde u rundu.
Naravno, tu su i likovi koje igrate, ovde poznati kao Lancers. Trenutno ih ima deset, a svaki od onih koje smo videli i igrali bio je vizuelno jedinstven, naglašavajući stilizovanu umetničku direkciju, sa zdravom dozom neonskih boja koje se uklapaju u celokupnu punk estetiku. Ovo definitivno nije pucačina koja se stidi da se izdvoji.
Kao hero pucačina, svaki Lancer takođe ima svoje individualne specijalne sposobnosti, od vatrene Corona-e čiji smrtonosni napad može proždrati neprijatelje, do glavnog lika Broker-a i njegovog razarajućeg raketnog bacača. Ipak, moj favorit bio je Axon, sa svojim specijalom koji mu daje sačmaricu u obliku električne gitare, omogućavajući mu da se klizi po terenu. Ne može biti više punk od toga. Kao i kod karti, planiraju da dodaju još Lancers-a kako se razvoj igre nastavlja, a kao igra koja funkcioniše kao live service, biće zanimljivo videti koliko daleko tim može otići.
Tokom našeg igranja sa glavnim developerom igre, postalo je jasno da je pucanje u igri nešto izazovnije nego što biste očekivali drugde. I dalje postoji relativno kratko vreme za eliminaciju (TTK), ali tim je namerno učinio upravljanje oružjem malo težim, što ne samo da daje FragPunk-u poseban osećaj, već čini da se svaka eliminacija oseća kao zaslužena pobeda.
FragPunk je bio izvanredan vrhunac na Gamescom 2024, i kao neko ko je bio jako vezan za Overwatch poslednjih 8 godina, ovo je igra koju ću definitivno pratiti. I vi bi trebalo, ako ste PC ili Xbox igrač, jer otvorena beta izlazi u oktobru.