Epic Mickey je prvi put izašao 2010. godine, godinu dana nakon što je Disney preuzeo Marvel Entertainment. Ova tamna, ali čarobna avantura sa elementima platformskih zagonetki govori o Mikiju, najpoznatijem maskoti na svetu, i njegovom susretu sa svetom zaboravljenih likova i kreacija koje je Disney ostavio iza sebe. Mikijeva greška, kada prospe razređivač na magičnu mapu, pokreće haos u svetu zaboravljenih junaka, predvođenih Osvaldom Zekom, koji sedi na tronu napravljenom od trule Mikijeve robe. Tokom igre, Miki uz pomoć čarobnog četkice za farbanje popravi štetu, nauči lekciju o poniznosti, i na kraju se sprijatelji sa Osvaldom i drugim zaboravljenim likovima.
Sada je Epic Mickey ponovo sa nama, dostupan na svim modernim platformama, ovaj put pod nazivom Epic Mickey: Rebrushed. Igra je remasterovana i dovedena u sklad sa današnjim standardima, uprkos gašenju originalnog razvojnog tima pre deset godina. Prvobitno je Epic Mickey bio solidan platformer na Nintendo Wii konzoli, ali je patio zbog nekih tehničkih nedostataka, poput loših kontrola kamere, što je bilo prilično čest problem na Wii-u. Ipak, ovaj remaster popravlja mnoge od tih problema, čineći igru modernijom i prijatnijom za igranje.
Teško je kvantifikovati u nekim aspektima, a posebno je besmisleno ako nikada niste igrali originalnu igru, što je verovatno s obzirom na njenu starost. Ali u smislu kako se sada oseća vođenje Mikija kroz igru, skakanje i dvostruko skakanje preko prepreka i praznina, korišćenje četkice za farbanje za napad na objekte i neprijatelje – sve je vrlo glatko i odzivno. Ako se vratite originalu, igra će delovati pomalo kruto, a borba s kamerom dok pokušavate da ciljate Wii Remote-om kako biste ispalili boju ili razređivač može biti prilično frustrirajuća. Epic Mickey: Rebrushed jednostavno se oseća kao savremena video igra, prilagođena današnjim standardima. To je značajno poboljšanje u odnosu na onaj „pomalo nezgrapan“ osećaj koji je, po mom mišljenju, većina ljudi imala kada je reč o originalnoj verziji.
Vizuelno, nema dileme. Epic Mickey je na Wii-ju bio zrnast i mutan, ali sa kreativnim i dugotrajnim umetničkim pravcem koji ga je učinio nezaboravnim. Postoji nešto u teksturi i grubosti što se neizbežno gubi u ovim HD remasterima, ali ovde se to gubi manje nego u igrama kao što su Persona 4 ili Silent Hill 2. Boje su izraženije, a možda najvažnije je da su 2D teksture koje su razbacane svuda svetlije i jasnije. To posebno dolazi do izražaja kada uranjate u male, bočno postavljene platformerske sekcije zasnovane na starim crtaćima, koje sada mnogo bolje predstavljaju svoje inspiracije. Ponekad Miki sam deluje malo previše svetlo i sjajno, čineći da se čudno ističe iz okoline. Ali zabavno je okretati ga i gledati kako mu se uši rotiraju oko glave na onaj bizaran način kao u crtaćima, samo što sada vi to kontrolišete. Odvratno!
Ova igra tada nije promenila svet, a definitivno to ne radi ni sada, ali može biti zabavna i igranje na modernim platformama je značajno udobnije iskustvo. U redu je! Ova video igra je sasvim u redu. Mislio sam da će „u redu je“ biti glavna tačka ove recenzije. Nije najzahtevniji poduhvat na svetu, ali obavlja svoj posao. Baš kao i sama igra, otprilike!
Ali nešto me pogodilo dok sam istraživao „Mickeyjunk Mountain,“ ogorčeni anti-spomenik liku čiji je uspeh okrivljen za napuštanje i uništavanje cele zajednice drugih likova. To je planina trule memorabilije iz Mickeyjeve prošlosti, poput starih video igara, kutija za ručak, slagalica, postera, znački, pa čak i gas-maski iz vremena Drugog svetskog rata. Impresivno je, naročito sada osveženo u HD-u, i svakako osmišljeno da uznemiri igrača dok tek počinje da upoznaje „Pustoš.“ Takođe, tu Mickey prvi put licem u lice sreće Oswalda, započinjući niz događaja koji vode ka njihovom konačnom prijateljstvu i zajedničkom naporu da isprave stvari. Odavde kreće priča o tome kako biti ljubazniji prema prošlosti umesto da je potpuno ostaviš iza sebe u jurnjavi za novijim, većim i boljim stvarima.
Pomalo je čudno vratiti se ovoj priči baš sada, zar ne? Kada je Disney kupio Marvel neposredno pre izlaska ove igre, bilo je puno spekulacija među fanovima o tome koji bi likovi mogli ući u MCU, pojaviti se u Kingdom Hearts nastavku ili da li će neki XYZ lik postati nova Disney princeza. U skoro 15 godina od tada, dogodilo se mnogo loših stvari. Akvizicije i konsolidacije nanele su više štete nego koristi u mnogim medijima. Velike video igre se pretvaraju u vodu koja kruži u wc šolji oko Fortnite-a. Ako nešto nije trenutni hit, biva zatrpano, a slabo plaćeni radnici, prisiljeni da to proizvedu, bivaju otpušteni. Umesto srdačne poruke o prihvatanju nostalgije i ljubavi prema zaboravljenim likovima iz prošlosti, priča Epic Mickey sada izgleda više kao upozorenje gledano unazad.
Ali hej, Oswald se vratio! Ne možemo da zaboravimo Oswalda i ostavimo ga iza sebe, zar ne? Bilo bi tako tužno! Teško je ozbiljno shvatiti Disney igru koja pokušava da bude simpatična o oživljavanju i poštovanju starih intelektualnih prava kada se dešava toliko kreativnog ograničavanja zbog načina na koji nekoliko kompanija (uključujući Disney) posluje danas. Poruka je pomešana; od nas se očekuje da se oduševimo i otvorimo novčanike na reference i podsećanja na prošlost, dok nas istovremeno oni koji drže ključeve melju sve zajedno sa tim. Poziv dolazi iz same kuće, prijatelji.
Što je najzanimljivije, Epic Mickey: Rebrushed radi nešto što nikada ne bih očekivao i time prkosi cinizmu. Postoji sadržaj umetničke galerije koji možete otključati, što zvuči normalno kao mali osvrt na istoriju. Ali, u svakom delu koji pogledate, umetnik ili umetnici koji su ga originalno kreirali su zasluženo kreditirani. Tamo, na ekranu! Ne morate čak ni da tražite ili čekate da vidite imena u odjavnoj špici. Čak ni impresivni i opsežni muzeji u Capcom i Konami kolekcijama, koje sam nedavno hvalio, ne nude zasluge za pojedinačne umetničke elemente unutar galerija koje ih prikazuju. Zaista, sve pohvale za to. To je mala stvar u širem kontekstu Epic Mickey igre, ali ta vrsta priznanja ljudima koji prave ove igre, posebno za delove koji postoje izvan softvera, veoma je retka.
Purple Lamp je odradio sjajan posao u osvežavanju igre koja je oduvek intrigirala, ali i donekle razočaravala ljude. Epic Mickey: Rebrushed je dovoljno dobar platformer sa nekoliko sjajnih ideja, fokusiran na estetiku koja je bila prilično novina u svoje vreme. Šta ako su najdragoceniji, dečiji likovi iz Disney sveta uključeni u nešto jezivo? Igra može ići samo do određene granice (iako preporučujem da pogledate neke od starih konceptualnih umetničkih dela korišćenih da testiraju Disneyjeve granice; ta dela su stvarno impresivna), ali ipak uspeva da pronađe prostor koji je fer kompromis i proizvodi efektivnu atmosferu. Ova igra ne može da se takmiči sa gigantima kao što su Super Mario 64 ili Banjo-Kazooie, ali se svakako bolje drži u poređenju sa drugim licenciranim platformerskim igrama iz svog vremena.
Ako volite Mickey Mouse-a i želite da igrate zabavnu video igru o njemu, teško da ćete naći nešto lošije od Epic Mickey: Rebrushed! Naravno, možete naći i mnogo bolje igre, ali to bi zahtevalo pokretanje starih emulatora ili skupu retro opremu, što je drugačiji tip iskustva u poređenju sa nečim novijim na današnjim platformama. Oni propadajući SNES kartidži u Mickeyjunk Mountain-u daju dobar nagoveštaj o čemu bi sledeće trebalo da razmislite. Uživao sam prilično u igri, iako priča ne drži toliko dobro u 2024. zbog istorijskog konteksta, što stvara blagu neprijatnost.