Home GAMES Endless Dark

Endless Dark

by Marijana Vukasinovic
endless_dark

Svemirski brodovi za hibernaciju nisu nov koncept u naučnoj fantastici, ali obično se priča prati kroz perspektivu preživelog nakon što nešto pođe po zlu, ili kroz one koji otkriju brod nakon što je došlo do katastrofe. Međutim, Endless Dark pristupa temi na drugačiji način, jer ovde igrate kao robot zadužen za to da sprečite da se nešto uopšte pokvari! Naravno, stvari će neizbežno poći po zlu… Kao psihološka horor igra bez neprijatelja, činilo mi se da je ovo savršen naslov za igranje u mračnijim mesecima godine.

Ako pošaljete svemirski brod sa grupom astronauta u hibernaciji, ko održava automatizovane sisteme? Ko proverava da li magnetne oluje ne ometaju kriogenske sisteme ili popravlja motore nakon meteorske oluje? U ovoj Early Access igri, to je jedan od tri robota koji, budimo iskreni, postaje malo usamljen kao jedini (svesni) član posade. Na početku svakog „kruga“ dobijate zadatke koje morate obaviti, pazeći da se ne preforsirate, što je prikazano kroz popunjavanje merača Umora i Stresa.

Termin „krug“ može biti malo zbunjujući, jer jednostavno znači da se svaki „dan“ završava kada se vratite na svoju stanicu za punjenje i izaberete „završi krug“. Na primer, ako kriogena kapsula zahteva popravku, a vi ste upravo završili krug, taj čovek će umreti. Vidite, nema preciznog vremenskog okvira za svaki krug, pa je teško smisliti bolji izraz. Slično tome, ako motori ne rade, brod se neće kretati, što će vas izbaciti iz rasporeda — to je nešto što Endless Dark trenutno ne objašnjava detaljno: brod ima ciljnu destinaciju. Ne leti nasumično kroz svemir, iako imate opciju da prilagodite kurs ako navigacioni računar pokaže da se približava nešto opasno.

endless dakDakle, krug počinje i dobijate zadatke koje treba obaviti. Neki su hitni, neki opcioni, a obično su i jedno i drugo. Sve dok su ljudi živi i nisu u neposrednoj opasnosti, verovatno možete završiti krug. Ali ako se previše trudite i povećate nivo Umora, to će dodati Stres, a tada imate dve opcije: isključiti se ili poludeti.

I to doslovno mislim — to su vam opcije, jer ovi roboti imaju mentalne probleme i vrlo malo načina da ih ublaže. Određeni izbori koje donesete mogu izazvati različite Efekte ludila, kao što je to da svi predmeti izgledaju kao vrata ili da se vaša senka kreće nezavisno od vašeg tela. Ovi efekti se takođe javljaju kada se poveća vaš merač Psihoze, a kada on dođe do vrha, igra je završena.

Endless Dark ima prilagodljiva podešavanja težine, pa možete smanjiti učestalost glitcheva ili postaviti da se status broda resetuje između krugova. S druge strane, možete povećati broj Ludila ili postaviti vremensko ograničenje za svaki krug, ako želite da igru učinite težom. Ovo je dodatak standardnim nivoima težine kao što su Lako, Normalno, Teško i Ludilo, uz činjenicu da svaki od tri robota ima svoje karakteristike i preferencije.

Iako priča još uvek nije kompletirana, možete igrati kroz nekoliko poglavlja i dobiti osećaj za igru. Dok pišem ovo, izgleda da niko još nije uzeo modding mogućnosti koje nudi Endless Dark, ali mogu da zamislim kako bi igrači mogli iskoristiti to kada priča bude završena.

Grafika je jednostavna, ali efektivna, što doprinosi efektima Ludila, a dok vam treba malo vremena da se naviknete gde se sve nalazi na brodu, on je prilično dobro dizajniran. Brod je ispunjen sumnjivim zvucima koji zaista dočaravaju koliko bi bilo jezivo biti sam u dubokom svemiru. Muzika sjajno doprinosi atmosferi, a da pritom ne postane prenapadna.

Sve u svemu, Endless Dark je zabavna igra čak i za one koji obično ne uživaju u horor igrama. Sa neprijateljima koji ne postoje, osim uma vašeg robota, igra može biti iznenađujuće napeta uprkos tome što na prvi pogled deluje jednostavno. Radujem se nastavku igranja kada priča bude kompletirana!

Možda će vam se svideti i