Ender Lilies, 2D metroidvania souls od strane Livevire i Adglobe, jedan je od najistaknutijih naslova ovog drugog, delimično zahvaljujući svojoj zvezdanoj prezentaciji koja pojačava karakterističnu žanrovsku oštrinu. Bio je to pristupačan Souls naslov koji je kolebao predaleko prema nedostatku poteškoća, ali se ipak uspostavio zadovoljavajućim razvojem karaktera, dizajnom šefa i istraživanjem. Dakle, videti nastavak u obliku Ender Magnolije: Bloom in the Mist bio je u najmanju ruku uzbudljiv prizor. Nedavno je dostupna verzija za rani pristup, i iako je to trenutno samo 90-minutna do dvočasovna avantura, ona ilustruje obećavajuće akciono iskustvo kojem, doduše, još uvek treba otkloniti prelome.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist postavlja nova merila u žanru nalik 2D Metroidvania Souls sa svojom zadivljujućom naracijom i igrom.
Ender Magnolia smeštena je u Zemlju dima, gde je njeno kraljevstvo stvorilo magične veštačke oblike života, Homunkule, da unapredi njihov rast. Međutim, toksični oblici Dima su se podigli iz podzemlja, pretvarajući Homunkule u divlje borce. Protagonista, Jorgovan, je Attuner koji može spasiti Homunkule i udružiti se s njima nakon kratkih borbi. Sa ovim stvorenjima pored sebe, Jorgovan namerava da otkrije istinu o njihovim izgubljenim sećanjima i pokuša da pronađe prijatelje za koje veruje da ih imaju. Narativ ovde je prilično oskudan nakon uvodnog područja, tako da nema mnogo toga da se raspravlja u tom pogledu. Jorgovan ima barem ubedljivu motivaciju da unapredi događaje, a saznanja koja se nalaze u beleškama mogu biti blago zanimljiva, ali, poput Ender Lilies-a, igranje će biti ono što ćete pre svega zadržati.

Kad smo kod toga, ako ste igrali Ender Lilies, ovde ćete se odmah osećati kao kod kuće. Borbeni tok je potpuno sličan, dajući malu zabrinutost za razlikovanje identiteta. Ipak, u okruženju se vrte NPC-i, a odnosi između protagonista i Homunkula na koje se bore osećaju se snažnije fokusiranim. Doduše, ove veze izgledaju na relativno površinskom nivou, ali premalo je da bi se zaključilo o likovima i priči na osnovu ovih ranih delova.

Uprkos svojoj ranoj fazi, Ender Magnolia obećava bogatu tapiseriju borbe i istraživanja, moleći za dublje zaron.
Tokom perioda ranog pristupa, dobićete više Homuncula sa jasno prepoznatljivim stilovima igre, kao što je podrazumevani Slaier kao jednostavna kombinacija mača. Drugi Homunculi se mogu pohvaliti udarcima iz daljine, snažnim udarcem sa hlađenjem i kontranapadom. Međutim, izbor igrača ovde postaje najvažniji jer možete nadograditi ova stvorenja sa naizgled ograničenim materijalima koji pružaju nove metode napada. Na primer, vaš prvi Homunculi može dobiti sekiru umesto mača koji daje sporiju, ali moćniju kombinaciju. Ove varijacije nude dubinsko prilagođavanje igrača koje jedva čekam da vidim u konačnom izdanju. Kretanje i slično se takođe osećaju glatko, sa brzo stečenom pločom koja se može koristiti u vazduhu.
Istraživanje u Ender Magnoliji tokom perioda ranog pristupa je veoma linearno, sa malim značajnim izborom devijacije putanje, što ima smisla pošto su ovo početna područja. Međutim, nedostatak poteškoća u sukobima sa šefovima i neprijateljima istakao se kao potencijalni problem. Neprijateljski telegrafi i brzina kretanja bili su previše opraštajući, čak i kada se uzme u obzir da je ovo početak igre. Osim toga, dalekometni Homunculi koji imate je izuzetno nadmoćan, jer prečesto nanosi značajnu štetu. U tom smislu, razočaran sam jer se ova igra čini čak lakšom od Ender Lilies-a, koja je već bila transparentnija pristupačnija od norme za soul-like žanr. Nadamo se da će se vaš komplet alata i neprijateljsko ponašanje ponovo izbalansirati kako bi celokupno iskustvo postalo izazovnije.
Sistem Homunculi uvodi novi sloj strategije i karaktera u formulu nalik na Souls, prikazujući inovativni dizajn Livevire-a i Adglobe-a.

Još jedan problem na koji sam naišao su padovi. Kad god pokrenete igru ili izvršite tranziciju ekrana, postojala je šansa da se naslov potpuno sruši iz razloga u koje nisam siguran. Međutim, ovo je verovatno samo simptom ranog pristupa, tako da nisam toliko zabrinut zbog ovoga.
Iako je do sada kratak, Ender Magnolia: Bloom in the Mist je zarazna i nagrađivana avantura nalik na dušu koja impresivno sledi stopama svog istaknutog prethodnika. Između zapažene borbene raznolikosti i zadivljujućeg zvučnog zapisa, uveren sam da će konačno izdanje zadovoljiti etablirane fanove i privući nove. Ipak, nedostatak izazova je aspekt za koji se nadam da će biti poboljšan pre potpunog lansiranja, samo da bi svaki susret učinio nezaboravnijim, dok indirektno podučava igrače o ključnim tačkama njihovog kompleta alata.



