DROVA, zemlja legendi. Mesto koje ljudi sa Zemlje čeznu da posete. Ovo je san vašeg igrivog lika i mnogih stanovnika vašeg sveta—sve dok se ne otkrije kamen koji može da poveže ljude sa ovim mestom gde niko ne gladuje i gde sunce sjaji veličanstveno. Bar se tako priča, jer niko ga zapravo nije video… sve dok vi ne budete imali tu priliku! Developer Just2D Interactive i izdavač Deck13 Spotlight vode igrače u ovu visoko uzdizanu zemlju, gde vas na kraju duge čekaju džinovske muve koje ispljuju krv i žele da vas pojedu.
Dobrodošli u Drova – Forsaken Kin, 2D izometrijsku akcionu RPG igru inspirisanu starijim računarima RPG žanra. Izbori su važni, mnogo ćete istraživati, i verovatno ćete mnogo puta umirati. Drova impresionira zahvaljujući pažljivo osmišljenom svetu i brojnim stvarima koje možete raditi.
DROVA počinje postavljanjem osnova sveta iz kojeg dolazite. Zemlja legendi je željena, i postoji šansa za vas i vašeg saveznika da se provučete i možda izađete iz trenutnog života. Ali, stvari krenu po zlu—vaš prijatelj je mrtav, a vi sada posedujete kamen o kojem nemate pojma. Zlokobna stvorenja vrebaju na svakom ćošku Drova i spremna su da vas ubiju. Brzo ćete se naći sa prvim mačem i štitom u ruci. Igra omogućava igračima mnoštvo različitih tipova oružja, magijskih i fizičkih, koje možete koristiti tokom igre. Kao akcioni naslov, izbegavanje napada je ključno, a igra je prilično velikodušna sa „i-frameovima“ (trenutci kada je vaš lik imun na štetu tokom animacije), dok će vam blokiranje pomoći protiv mnogih zveri i ljudskih neprijatelja na koje naiđete.

„Zemlja legendi,“ kako bismo je sada nazvali, je surova. Pored neprijatelja koji vas brzo mogu ubiti, igra daje minimalne smernice za istraživanje. Sami ste u nabavci oružja, upoznavanju naroda Drova, traženju pomoći ili pravljenju neprijatelja. Drova je praktično podeljena između dve suprotstavljene frakcije: Remnants i Nemetons—svaka sa svojom vizijom o tome kakva Drova treba da bude. Jedna je divlja i nemilosrdna, dok druga teži redu i zelenilu. Obe frakcije mogu biti izvor pomoći, ali u jednom igranju možete odabrati samo jednu, dok je vaš cilj da otkrijete istinu iza kamena koji nosite. Ljudi Drova preživljavaju sa onim što imaju, ali ćete ih naći kako se svuda bore za opstanak.

Sistem napredovanja i istraživanja u Drova je tradicionalniji nego u modernim RPG igrama. Pobedite čudovišta i završite zadatke kako biste stekli iskustvene poene i nivoe. Međutim, ne možete jednostavno rasporediti „poene učenja“ koje ste zaradili—morate pronaći prave osobe koje će vas naučiti veštinama, a oni često neće biti voljni da vam pomognu dok ne završite njihove zadatke ili ne pridobijete njihovu naklonost.
Svet Forsaken Kin je živ. Stanovnici šetaju od grada do grada, suočavajući se sa neprijateljima i boreći se s njima. Isto važi i za zveri—puno je međusobnih borbi među neprijateljima, a svaki protivnik kojeg ubijete ostaje trajno mrtav u svetu igre. Ovo dodaje osećaj trajnosti koji doprinosi atmosferi igre.
Iako mapa nije velika, nedostatak brzog putovanja može biti frustrirajući. Morate se oslanjati na statičnu mapu i prepoznatljive karakteristike okoline kako biste ostali na pravom putu, što ponekad može biti zamorno, posebno uz nedostatak korisničkih pogodnosti.
Smrt u Drova je česta, pa je često sejvovanje ključno. Međutim, naišao sam na problem gde bi se učitavanje sejvova zaglavilo, što je zahtevalo ponovno pokretanje igre. Ovo, uz povremene frustrirajuće trenutke dok pokušavate da napredujete u glavnim zadacima, može ometati inače zanimljivu avanturu.

Uprkos bagovima i ponekim nezanimljivim zadacima, Drova pruža staromodni dizajn koji je jednostavan, zabavan i izazovan. Ovo je odlična 2D RPG igra koju fanovi akcionih i kompjuterskih RPG-ova ne bi smeli propustiti.



