Čak i nakon svih ovih godina, Super Meat Boy i dalje ostaje jedno od najupečatljivijih iskustava igranja za mene. Lakoća samog igranja pomogla je da učvrstim svoj mladi gejmerski um. Takođe, time je, korelativno, pridoneo mojoj ljubavi prema zahtevnim akcionim igrama, pa ima posebno mesto u mom srcu.Ali, nisam znao šta da mislim o puzzle igri iz iste franšize.
Na prvi pogled, „Dr. Fetus’ Mean Meat Machine“ može izgledati kao igra koja je stvorena samo kako bi iskoristila popularnost Super Meat Boya do kraja. Međutim, bio sam šokiran koliko je zabavno bilo igrati, dok su sati prolazili.
„Dr. Fetus’ Mean Meat Machine“ ima za glavnog junaka upravo doktora Fetusa koji je na misiji da stvori savršenu kopiju Meat Boya. To je otprilike sve što se tiče zapleta, i to je sve što mu je potrebno jer je igranje ono što dominira. Igrači će proći kroz brojne nivoe u kojima moraju spojiti četiri ista simbola, tako da je osnova prilično jednostavna. Međutim, igra se pobrinula da ciklus nikada ne postane dosadan zahvaljujući briljantnom dizajnu nivoa. Glavni cilj svakog nivoa je popuniti mjerač sa strane izvršavanjem određenog broja spojeva.
Ali svaki put kad to učinite, prepreke se povećavaju u broju i težini. Od rotirajućih testera do lutanja duhova, postoji veliki izbor zamki koje treba prevazići. Takođe, kako se nosite s njima zavisi od vaših refleksa dok simboli padaju. Pošto možete da se krećete levo i desno, povećavate brzinu pada ili usporavate spuštanje, postaje očigledno da se ovde spojni način igre ne primenjuje na tipičan način.
Umesto da pokušavate postići visok niz kako biste postigli visok rezultat, vaš stvarni cilj je preživeti sa dovoljno celih komada kako biste uopšte mogli izvršiti spojeve. Na kraju krajeva, zamke koje se pojavljuju ne samo da mogu uništiti ikone već postavljene na tlo, već mogu i eliminisati vas dok pokušavate postaviti komad.
Ako budete eliminisani, morate ponovno početi od prethodne kontrolne tačke, koja je obično tamo gde su se pojavile najnovije prepreke. Međutim, ako postignete višestruke nizove, vreme će se privremeno zaustaviti, omogućavajući vam da postavljate ikone bez žurbe. Ipak, ovaj element ponovnog pokušavanja s prenesenim znanjem i iskustvom, zajedno s brutalnom težinom u kasnijim fazama, u suštini predstavlja DNK Super Meat Boya.
Zapravo, bio sam impresioniran koliko je ova igra zaista imala osjećaj kao Super Meat Boy, ali u drugačijem žanru. Ručno izrađene razine također su pomogle u ovoj općoj atmosferi, u kontrastu s proceduralnom generacijom u Super Meat Boy Forever; naslovu koji sam uživao, ali koji nije imao isti duh Super Meat Boya nakon brojnih sati igranja.
Priznajem da se teme svijeta mogu umoriti nakon većeg broja razina, ali se drastično mijenjaju kako dosežete nova svijetu. Osim novih estetika i zamki s kojima se treba nositi, mijenja se i glazba. Govoreći o glazbi, soundtrack Dr. Fetus’ Mean Meat Machine me iznenadio.
Ove pesme sadrže zarazne tonove I ritam, što izuzetno pojačava zavisnost prema dizajnu igre. Obično, kod ovakvih naslova, pronalazim sebe kako slušam pesme sa svoje lične plejliste, ali ovde nikada nisam osetio potrebu za tim jer su pesme idealne u atmosferi i podsticaju.
Nema mnogo toga što biste mogli reći o „Dr. Fetus’ Mean Meat Machine“ a da ne biste shvatili nakon nekoliko minuta igranja. Ipak, to nije njegov nedostatak. Puzle igre su ovde izuzetno dobro prihvaćene i ponekad se čini više kao akciona platforma, podsećajući na korene franšize. Čak i u trenucima kada sam postajao malo umoran od tema nivoa, obećanje novih uzbuđenja na horizontu činilo me je željnim da nastavim, a u tome je neosporno doprinela i muzika.
Ako žudite za svežim, inventivnim iskustvom u obliku slagalice koje zahteva brze reflekse i pravilno vreme, onda je „Dr. Fetus’ Mean Meat Machine“ pravi izbor. Fanovi Super Meat Boya takođe mogu pronaći zadovoljstvo ovde, jer ovaj naslov pokazuje identitet originalne igre i u mehanici i u dizajnu igre.