Navijači igara taktike su bili veoma zauzeti poslednjih nekoliko godina, sa stalnim izlascima izvanrednih igara bogatih taktičkim izazovima. Međutim, od vremena PlayStation 2, Disgaea serijal je srećno lansirao neke od najzabavnijih i najneobičnijih igara taktike koje možete zamisliti, i po mom mišljenju, ne dobija dovoljno pažnje zbog toga. Međutim, Disgaea 6 je bio mala prepreka na putu kada je izašao, sa ozbiljnim tehničkim problemima na Switch platformi i nedostatkom klasa u poređenju sa prethodnim naslovima. Sada je Disgaea voz ponovo na pravom putu, zahvaljujući igri Disgaea 7: Vows of the Virtueless.
U serijalu koji se bavi različitim Netherworld-ima i demonima koji ih nastanjuju, postoji opasnost da igre postanu sve besmislenije sa svakim ulazom. Disgaea 7 se bori sa tim tako što je postavljen u jednom određenom Netherworld-u sa samurajskim postavkom.
Ovog puta, postoje dva glavna lika – bezčasni samuraj Fuji i Piririka, opsednuta obožavateljka Bushida. Osetivši da Piririka ima dovoljno novca da mu pomogne da otplati svoje dugove, Fuji odlučuje da joj pomogne u potrazi za sedam legendarnih oružja i ovaj neobični duo kreće na putovanje kroz Netherworld i bori se protiv svih koji im stanu na put. Likovi su jednako čudni kao i obično, a sulude vratolomije koje članovi ekipe izvode su čista nefiltrirana Disgaea.
Ako nikada niste igrali igru iz ovog serijala, u osnovi je prilično standardna taktička igra.
Imate tim različitih ratnika, čarobnjaka i demona koje kontrolišete na svom potezu, a cilj većine nivoa je da pobedite sve neprijatelje pre nego što oni pobede vas. Kako vaši likovi napreduju, naučiće nove veštine koje će vam pomoći u borbi, od udaljenih AoE napada do masovnih izlečenja za celu grupu. Raznolikost različitih tipova likova i mogućnost da svaku bitku učinite zanimljivom, to je pre nego što uđemo u komplikovanije stvari.
Važan aspekt je podizanje i bacanje, a i Vows of the Virtueless nije izuzetak.
Gotovo svaki lik može podići i baciti svakog drugog lika kako bi ih premestili, što ima ogromne implikacije u borbi. Na početku nivoa, možda ćete želeti da svoju najmoćniju jedinicu premestite duboko u neprijateljsku teritoriju tako što ćete ih prenositi duž linije jedinica, ili možda želite da udaljite neprijatelja od njegovih saveznika koji leče tako što ćete ga baciti preko mape. Novost su bacanja čudovišta, kod kojih čudovišta automatski izbacuju kada se nešto baci na njih. Još jedan sloj kompleksnosti koji se pridaje promišljenim borbenim susretima koje fanovi serijala toliko vole.
Ni jedan element Disgaea serijala ne zahteva više razmišljanja od Geo Panela, koji se očekivano vraćaju i ovde. Geo Kristali postavljeni na Geo Panele primenjuju svoj efekat na sve panele iste boje, što može biti nešto korisno poput pojačavanja odbrane svih saveznika, ili može učiniti neprijatelje neuništivim i pokvariti vam dan.
Srećom, možete podići, baciti ili čak uništiti Geo Kristale kako biste se oslobodili njihovih efekata ili ih promenili u svoju korist. Elementi slagalice koje ovi paneli primenjuju na igru i dalje su zaista zanimljivi i nakon više od dve decenije, a uništavanje više kristala kako biste izazvali lančanu reakciju koja uništava čitav ekran neprijatelja jednostavno nikada ne dosadi.
Međutim, u Disgaea 7 nije sve isto kao i pre.
Zvezda predstave u smislu novih mehanika je Jumbify, sposobnost koja jednom od vaših likova omogućava da postane veći od celog nivoa i generalno pravi mnogo haosa. To nije nešto što je posebno lako aktivirati (što je fer s obzirom na štetu koju može naneti), ali svaki put kada sam napravio jednog od svojih likova ogromnim, nasmejao sam se. Suprotno tome, moguće je i suočiti se sa gigantskim neprijateljima, što baš i nije lako.
Jedan aspekt Disgaea 7: Vows of the Virtueless koji zaista cenim je koliko su se vraćene funkcije iz prethodnih igara poboljšale kako bi bile malo bolje. Bilo da se radi o kul tematskoj promeni da Dark Assembly bude prikazana kao borba u sumo stilu, ili smanjenju moći Demonic Intelligence koja je prethodno igrala igru umesto vas, svaki aspekt igre koji se prošli put činio pomalo lošim značajno je poboljšan.
To važi i za tehničke probleme, koji su ovog puta na Switch platformi mnogo manje ozbiljni.
Stopa slika i dalje nije idealna, a određeni posebni potezi uzrokuju značajan pad, ali nikada nije bilo dovoljno loše da me odvrate od borbi. To mi je omogućilo da zaista cenim i novi 3D stil umetnosti, koji mi se definitivno dopao nakon iznenađenja sa Disgaea 6.
Sa preko 40 različitih klasa ovog puta, Disgaea 7 se čini kao igra koja je do sada najbolje razvijena u serijalu. Svi vaši omiljeni likovi se vraćaju iz prethodnih igara, a nove dodatke poput Bandida (moj omiljeni), i Big Eye-a čine zaista snažan utisak. Sa ogromnim brojem likova i sposobnosti za eksperimentisanje, nikada nije bilo Disgaea igre sa toliko toga za istraživanje.
Disgaea 7 je verovatno nova omiljena igra u serijalu, ali to ne znači da nema nekoliko problema.
Težina igre je značajno povećana u ovom ulasku, i zbog toga ćete verovatno morati dosta da se nivelirate u ranim fazama igre. Igra je generalno prilično zahtevna za nove igrače, sa povećanim troškovima za izlečenje između bitaka i mnogo mehanika koje treba naučiti. Tehnički problemi, iako bolji, i dalje nisu idealni, a vizuali su blago mutni kako bi se to kompenzovalo.
Disgaea 7: Vows of the Virtueless je povratak serijala taktičkih igara, sa tonama klasa, razmišljenom taktičkom igrom i onim prepoznatljivim ludilom koje fanovi znaju i vole. Malo je teža od nekih nedavnih igara u serijalu, ali kad duboko uđete u igru, nikada nećete želeti da prestanete igrati.