Na prvi pogled, Desktop Dungeons Rewind je slatka, simpatična indie igra koja izgleda kao da bi bila jako zabavna za igranje. Međutim, to je zamka. Kao stalaža s bodljikavom žicom za nezaštićene testise, kriju se dubine nezamislivog bola. Ovo je prerada igre Desktop Dungeons, koja se maskira kao nešto lijepo i simpatično, ali zapravo je brutalno teška.
U svakom pokušaju, šaljete jednog junaka na njegovu užasnu smrt u jedan od okolnih tamnica. Otključavate nove junake tako što zarađujete zlato i nadograđujete zgrade oko svog centralnog uporišta, a zlato zarađujete porazom vođa tamnica i donošenjem njihovih trofeja do pokvarenog goblina koji ih prodaje na površini.

Ono što na prvi pogled deluje kao obična avantura u tamnicama zapravo je prilično pametna puzzle igra. Svaku tamnicu započinjete sa određenim nivoom lika, a možete se kretati po mrežnom okruženju gde vidite. Svaki neprijatelj takođe ima nivo i ako je vaš niži, teško ćete ih pobediti. Ako je viši, nisu problem. Možete se izlečiti samo pomoću ograničenog broja napitaka ili otkrivanjem nepoznatih delova mape. Igra čak naziva to „otkrij da bi ozdravio“. Zvuči dovoljno jednostavno, zar ne?
Oh, zvuči veoma, veoma jednostavno. Ali svaki nivo ima dovoljno neprijatelja, čarolija, nadogradnji, skrivenih kvadrata i napitaka da vas dovede do bosfajta sa dovoljno netaknutih delova tela da ga savladate. Imate čarolije koje možete koristiti, poput vatrenih kugli i pojačanja, a postoje i nadogradnje oružja i polu-permanentna pojačanja za zdravlje i mane, koje su nasumično postavljene, ali veoma korisne.

Teško je objasniti šta čini Desktop Dungeons: Rewind tako teškim, ali upravo je to što ga čini neizmerno igrivim. Jedan pogrešan potez može upropastiti celu partiju, ali ponovno pokretanje je brzo i nikada se ne osećate preterano kažnjeni zbog neuspeha. Jednostavno se otresete prašine i ponovo se zaronite.
Svaka klasa se igra prilično drugačije. Postoje različite rase koje možete otključati, ali klasa je ta koja pravi razliku. Na primer, rogue nanosi više štete kada napada otpozadi, dok magovi nanose više štete magijom, a postoje i izlečitelji, izdržljivi ratnici i razni drugi arhetipovi, koji nude svoje prednosti i probleme.

Pored kampanje, postoji i avanturistički režim koji vam omogućava da se jednostavno bavite istraživanjem tamnica, kao i izazovi specifični za svaku klasu koji su izuzetno teški i ograničavaju vas u resursima koje dobijate. Borio sam se sa nekoliko njih, ali opet sve zavisi od toga kako upravljate onim što imate. Svaka misija je izvodljiva sa svakom klasom, samo morate razmisliti o onome što radite. Ili, znate već, razbiti tastaturu i vratiti se Animal Crossingu.
Desktop Dungeons: Rewind je igra sa lepom grafikom. Animirani likovi su šareni i karikaturalni, animacije su zabavne, a dijalozi i opisni tekstovi donose dovoljno humora da ne deluju prenaporno. Međutim, ima taj samoreferencijalni humor karakterističan za devedesete godine koji se viđa u stvarima poput Dungeon Keepera. Ako niste ljubitelj toga, stalne šale i reference vam možda neće prijati.

Ali ima mnogo toga što će vam se svideti ovde. Nije laka igra ni izbliza, ali istrajnost i planiranje će vas odvesti kroz veći deo onoga što nudi. Bila bi idealna igra za igranje na prenosnoj konzoli poput Steam Decka, mada bi trebalo nešto raditi na sistem kontrole ako je igrate na takvom uređaju. Ako tražite drugačije, više intelektualno iskustvo istraživanja tamnica, Desktop Dungeons: Rewind bi mogao biti avantura koju tražite.



