Poslednjih nekoliko godina su bile izuzetno teške za tvorce video igara, kako za velike, tako i za male studije. Otkazani projekti i veliki izdavači koji su izazvali masovna otpuštanja, ali situacija je još teža za manje studije koji se bore da pronađu finansiranje kako bi opstali.
U takvoj situaciji se našao holandski studio KeokeN Interactive početkom ove godine, tvorci igara Deliver Us The Moon i Deliver Us Mars, koji nisu uspeli da pronađu podršku za treću igru iz serijala Deliver Us ili za druge projekte, što ih je primoralo da skoro potpuno obustave rad studija. Ipak, razvoj video igara je često vođen strašću, što je tačno i za osnivače KeokeN-a, braću Koena i Paula Deetmana. Oni planiraju da ponovo izgrade svoj studio „ciglu po ciglu“, a temelj tog napora je Kickstarter kampanja za igru Deliver Us Home.
Sa kampanjom koja je u svojim poslednjim satima – završava se u 22:00 po našem vremenu, i već je prešla minimalni cilj za finansiranje – imali smo priliku da isprobamo demo verziju prototipa koja je deo nagrada za podržavaoce. Odmah se primećuju poznate ideje i mehanike igranja iz igre Deliver Us Mars.
Kraj igre Deliver Us Mars sugerisao je da će preživeli likovi, zajedno sa svim znanjem i tehnologijom koje su uspeli da sačuvaju, krenuti nazad kući, na Zemlju. Prirodno, pretpostavka za nastavak pod nazivom Deliver Us Home je da će se, na neki način, baviti tom očajničkom borbom za spas našeg matičnog sveta.
Međutim, KeokeN ima nešto malo drugačije na umu. Slično kao u blokbaster filmu Interstellar – kako je moguće da je već prošlo deset godina od njegovog izlaska? – Zemlja je izgubljena stvar i čovečanstvo mora pronaći nove planete kako bi preživelo kao vrsta. Prelazeći u 23. vek, čovečanstvo je odavno napustilo ovu planetu i naš solarni sistem, putujući u nepoznato u potrazi za novim domovima.
Vi igrate ulogu potomka evakuisanih sa Zemlje, koji je poslat da istraži planete, ali se prisilno spuštate na planetu Carlo 394e i suočavate se sa surovom stvarnošću. Da, izgleda da je ova planeta slična Zemlji, ali niste prvi ljudi koji su kročili na ovaj svet. Postoje izolovani mali objekti i zgrade različitih vrsta, rasute po pejzažu, nekoliko poruka koje počinju da otkrivaju malo više o tome šta ovaj svet krije i sa čime se suočila prethodna ekspedicija.
Takođe, tu su i mali prikazi osnovnih mehanika igranja, od kojih su mnoge preuzete iz igre Deliver Us Mars. Igra se iz trećeg lica, sa elementima istraživanja okoline u stilu Uncharted ili Tomb Raider, uz pomoć jet pack-a, i nekoliko ranih zagonetki za pronalaženje i popravku ASE pratećeg bota, kao i vozilo kojim se možete prevoziti po planeti.
Nova komponenta je mnogo veća potreba za prikupljanjem resursa iz okoline, skupljajući zaostale materijale potrebne za izradu osnovnih predmeta: nova radio antena, potisnici za popravku ASE-a i slično. Braća Deetman su takođe objasnila da žele da usvoje pristup „široke linearne“ igre, otvarajući svet za slobodnije istraživanje i balansirajući između usamljenog avanturizma iz Deliver Us The Moon i kinematografske grupne naracije iz Deliver Us Mars.
Ovaj prototip se može smatrati tehničkom demonstracijom, ali takođe pokazuje pravac u kojem KeokeN namerava da se kreće sada kada je uspešno finansirao Deliver Us Home. Još uvek imate malo vremena da pružite podršku razvoju igre, ali sada počinje dug put razvoja igre i obnavljanja KeokeN-a. Tokom sledeće godine, radiće na stvaranju vertikalnog preseka igre – još jedne nagrade za podržavaoce – sa ciljem da puna igra bude objavljena u drugoj polovini 2026. godine.