Home GAMESDeadlock je dobio ključne alate za nadzor lošeg ponašanja igrača

Deadlock je dobio ključne alate za nadzor lošeg ponašanja igrača

od Ivan Radojevic
Deadlock je dobio ključne alate za nadzor lošeg ponašanja igrača

Deadlock je dobio nekoliko novih funkcija u ažuriranju ove nedelje, koje su sve usmerene na poboljšanje iskustva igre među većim brojem igrača. Glavno ažuriranje je red u niskom prioritetu, koji će igrače staviti u sekundarni red manje verovatan za usklađivanje. Igrači mogu biti stavljeni u niski prioritet zbog napuštanja igara ili lošeg ponašanja, i biće im potrebno da završe određeni broj potpunih igara da bi se vratili u normalno usklađivanje.

Igrači takođe mogu izgubiti pristup određenim mogućnostima u igri kao kaznu, kao što su usklađivanje, glasovni i tekstualni chat, pauziranje, pa čak i izveštavanje drugih igrača zbog zlostavljanja.

To je lep korak napred i neizbežan u verovatno jednom od najistaknutijih ciklusa otvorenog razvoja od Valorant-ovih beta verzija krajem 2019. i početkom 2020. godine. Biće im to potrebno prilično brzo, da budemo iskreni—već imaju čitere koje se igraju igru što je iskreno prilično tužno za čitere. I nije čak ni završena igra.

Deadlock je iteracija na MOBA žanr, ali nije inkrementalna. Dok su mnoge igre dolazile i odlazile pokušavajući da ‘reinventuju’ žanr pomerajući uglove kamere ili prilagođavajući nekoliko mehanika, ova igra je toliko bogata novim idejama da je teško proceniti koliko dubine sve to donosi.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i