Deadlock je dobio nekoliko novih funkcija u ažuriranju ove nedelje, koje su sve usmerene na poboljšanje iskustva igre među većim brojem igrača. Glavno ažuriranje je red u niskom prioritetu, koji će igrače staviti u sekundarni red manje verovatan za usklađivanje. Igrači mogu biti stavljeni u niski prioritet zbog napuštanja igara ili lošeg ponašanja, i biće im potrebno da završe određeni broj potpunih igara da bi se vratili u normalno usklađivanje.
Igrači takođe mogu izgubiti pristup određenim mogućnostima u igri kao kaznu, kao što su usklađivanje, glasovni i tekstualni chat, pauziranje, pa čak i izveštavanje drugih igrača zbog zlostavljanja.
To je lep korak napred i neizbežan u verovatno jednom od najistaknutijih ciklusa otvorenog razvoja od Valorant-ovih beta verzija krajem 2019. i početkom 2020. godine. Biće im to potrebno prilično brzo, da budemo iskreni—već imaju čitere koje se igraju igru što je iskreno prilično tužno za čitere. I nije čak ni završena igra.
Deadlock je iteracija na MOBA žanr, ali nije inkrementalna. Dok su mnoge igre dolazile i odlazile pokušavajući da ‘reinventuju’ žanr pomerajući uglove kamere ili prilagođavajući nekoliko mehanika, ova igra je toliko bogata novim idejama da je teško proceniti koliko dubine sve to donosi.



