Home GAMESDead Season

Dead Season

od Ivan Radojevic

Dead Season je nova taktička igra na poteze od Snail Bite-a koja donosi nekoliko zanimljivih pristupa već uspostavljenim idejama. Pre nego što se previše uzbudite, imajte na umu da „zanimljivo“ ne znači automatski „dobro“. Recimo, događaj u kojem vam rotvajler otkine nogu definitivno nije nezanimljiv, ali teško da bi završio u vašem dnevniku kao nezaboravno iskustvo.

Dead Season je XCOM-stil igra sa zombijima, i pravo je čudo što to već nije urađeno sa licencom Walking Dead-a. Kontrolišete četvoro preživelih: Holly, Matt, Travis i Paige, i morate ih voditi kroz različite scenarije prepunih mrtvima koji hodaju.

Odmah na početku, Dead Season se čini kao igra puna ideja. Trud uložen u igru da više liči na pravi zombi doživljaj nego na taktički pucač je očigledan, pa ovo nije samo još jedan XCOM klon sa zombi maskom. Ipak, ne uspevaju sve ideje u potpunosti. Na primer, mehanika šanse za pogodak ponovo podiže svoju iritantnu glavu, ovaj put predstavljena kao šansa za kritičnu štetu na zombiju. Pošto su zombiji već mrtvi, teško ih je zaista ubiti. Ova logika ima smisla, ali u praksi deluje frustrirajuće kada vaši likovi promaše statičnog zombija s poluge. Umesto toga, bilo bi bolje da svaki udarac pogađa, ali s variranjem u visini štete – to bi postiglo isti efekat bez mentalnog udarca svaki put kad neko od vaših likova promaši udarac.

Dead Season 1

Dalekometna šteta pati od slične mehanike, ali ovde ima više smisla pošto, osim Holly, vaši likovi nisu obučeni strelci. Holly je policajka i zbog toga bi trebalo da ima manje promašaja od ostalih. Međutim, Dead Season dodatno komplikuje stvari sa mehanikom zaglavljivanja oružja koja se dešava otprilike četvrtinu vremena. To vas košta poena za akciju, a treba vam još jedan poen da popravite oružje. Ovo je ono što su stari majstori nazivali „apsolutnom glupošću.“

Šta ova mehanika postiže je povećanje osećaja očaja. Vaši preživeli nisu izdržljivi, pa morate tražiti opremu kako biste povećali šanse za preživljavanje i nadograđivali njihove veštine. Na primer, možete smanjiti šanse za zaglavljivanje oružja ili preneti neiskorišćene poene za akciju u sledeći potez. Ipak, svi likovi dele isti, prilično ograničen, sistem veština, što znači da nema puno raznolikosti u razvoju likova.

Dead Season 2

Kako bi dodatno pojačala osećaj kontinuiteta priče između misija, Dead Season nasumično uklanja predmete iz vašeg inventara tokom putovanja. Tako ćete, na primer, sačuvati misiju s puškom i AK47, samo da bi vam to bilo oduzeto bez ikakvog objašnjenja. Razumem da ovo doprinosi atmosferi očajanja, ali ometa osećaj napretka.

Buka je još jedan faktor u igri. Što više buke pravite, više zombija će dolaziti, izlazeći iz kanalizacije ili hodajući iz obližnjih zgrada. Korišćenje vatrenog oružja generiše najviše buke, ali mnoge misije sadrže scenarije koji će dodatno podići ulog – na primer, zombi će pasti sa krova na auto i aktivirati alarm.

Na normalnom nivou težine, igra može delovati nepravedno jer vaši likovi ne mogu podneti mnogo udaraca pre nego što umru. Gubitak jednog lika znači i neuspeh misije, što može biti frustrirajuće, pogotovo nakon duže misije bez automatskog čuvanja.

Iako sam uživao u određenim delovima Dead Season-a, nedostatak prave prilagodljivosti i raznolikosti, kao i način na koji igra tretira napredak između misija, bili su razočaravajući. Priča i likovi su solidni, ali ne previše nezaboravni.

Dead Season 3

Dead Season je dobra igra za ljubitelje taktičkih igara koji vole osećaj beznađa i izazova. Iako dodavanje zombija ne unosi mnogo novina u žanr, postoje solidne ideje koje, uprkos povremenim problemima u realizaciji, čine igru vrednom pažnje za one koji traže novi izazov u svetu mrtvih koji hodaju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i