Home GAMES Dead Island 2 – SoLa
Dead Island 2 – SoLa

Dead Island 2 nije jedan od najboljih igara objavljenih 2023. godine, ali kombinacija luckaste i zanimljive priče i zabavnog ubijanja zombija učinila je da vredi odigrati za one koji traže nešto kompaktno i pomalo bezumno. Nakon prošlogodišnjeg Haus ekspanzije, koja je vrlo malo dodala iskustvu, drugi deo serije koju je razvila Dambuster Studios proširen je dalje sa SoLa DLC, koji je malo vredniji od prethodne ekspanzije, uprkos tome što ne menja mnogo formulu osnovne igre.

Ekspanzija Dead Island 2 SoLa smeštena je u novo područje pod nazivom The Valley, koje je dostupno nakon završetka glavne priče The Giant Slayer putem mape u igri. Pre nego što je izbijanje zombija pretvorilo Los Angeles u Hell-A, to područje je bilo preplavljeno posetiocima festivala, nesvesnim da će ih misteriozni psihodelični ritam pretvoriti u bezumne zombije. Odlučna da dođe do suštine problema, novi lik Grace traži vašu pomoć da otkrije poreklo fenomena i stavi mu kraj jednom zauvek.

Uprkos svojoj kratkoj dužini, oko dva sata, priča SoLa je definitivan napredak u odnosu na priču Haus, koja je više delovala kao sporedna priča sa malo veze sa glavnom kampanjom. Istraga misterioznog ritma oseća se mnogo organski sa glavnom pričom, jer priča nove ekspanzije popunjava neke praznine glavnog zadatka, donosi još jedno pojavljivanje lika iz osnovne igre, pa čak i dodaje dodatnu priču putem opcionih kolekcionarskih predmeta. Sve u svemu, ekspanzija SoLa donosi više iste ludosti viđene u osnovnoj igri, pa će oni koji su voleli da lutaju ulicama zombijima preplavljenog Los Angelesa u potrazi za drugim ludim preživelima ovde naći mnogo toga što će im se svideti.

Dead Island 2 – SoLaPružanje više onoga što je učinilo Dead Island 2 onim što jeste je najveća snaga i slabost ekspanzije SoLa. Nažalost, ekspanzija ne čini ništa da privuče igrače kojima se možda nije svidelo jednostavno i donekle repetitivno iskustvo osnovne igre.

Iako je The Valley lepo dizajnirana lokacija koja bi se bez problema mogla uklopiti u osnovnu igru, ne nudi mnogo više od lokacija iz osnovne igre. Ipak, to je definitivno dobro dizajnirana lokacija, posebno zahvaljujući načinu na koji se svaki deo ogromnog festivalskog prostora koristi maksimalno efikasno u stvaranju nekih solidnih scena. Isti nivo pažnje, nažalost, izostaje u sporednim lokacijama, kojih ima dovoljno da produže vreme igranja ekspanzije na još nekoliko sati, jer ne nude ništa zaista značajno.

Dead Island 2 – SoLaSrećom, osim uglavnom dobro dizajnirane nove lokacije, ekspanzija SoLa dodaje nešto značajno u smislu oružja, “curveballs”, neprijatelja i vrsta misija. Iako nisu sve vredne, većina njih su izuzetno dobrodošle dopune koje igračima pružaju nove alate za uništavanje hordi zombija, koje su, kako je već pomenuto, postale još strašnije dodatkom novih vrsta zombija kao što su Whipper i Clutter, koji zahtevaju od igrača da promene svoj pristup kako bi ih porazili bez teških oštećenja. Jedini novi neprijatelj koji je mogao biti bolje dizajniran je konačni šef, kojeg je izuzetno naporno savladati, čak i uz odgovarajuću pripremu i strategiju. Sve ove dopune, međutim, malo doprinose rešavanju, po mom mišljenju, najvećeg problema iskustva Dead Island 2: repetitivnog gejmpleja. Kako ubijanje zombija ostaje glavna aktivnost iskustva, čak i u ekspanziji, stvari brzo postaju monotone, možda čak i više nego u osnovnoj igri. Nakon što provedete preko 30 sati u Hell-A, teško je osećati uzbuđenje zbog još jednog besmislenog ubijanja zombija, bez obzira koliko to moglo biti zadovoljavajuće na nekoliko sati.

Na kraju dana, Dead Island 2 SoLa DLC je bolji dodatak iskustvu nego Haus DLC, ali malo čini da popravi probleme osnovnog iskustva, zadovoljavajući se pružanjem više istog, što je sasvim u redu za one koji su voleli osnovnu igru. Svi ostali teško da će promeniti svoje mišljenje o igri od strane Dambuster Studios bez velikih promena iskustva, što je bolje rezervisano za potpuno novi nastavak nego za ekspanziju.

Možda će vam se svideti i