Home GAMES Days Gone će biti nezaboravan post-apokaliptičan naslov

Days Gone će biti nezaboravan post-apokaliptičan naslov

by ITN Team

’Days Gone’ Sony Bend Studija je jedna od najočekivanijih igara za PlayStation 4 – i to sa dobrim razlogom. To je prvi novi IP za skoro 20 godina od studija koji je napravio Syphon Filter i obećava uznemirujuću post-apokaliptičku avanturu ispunjenu do kraja sa freakerima (verzija igre sa zombijima) koja će izazvati čak i najkvalitetnije igrače. Na samom početku, Days Gone ima za cilj da uspostavi visoke zahteve žanru opstanka jer je za razliku od bilo koje druge post-apokaliptičke igre, njen svet zaista postapokaliptičan. Tada igra sija ali u celini, moglo bi da bude mnogo muke oko niočega na kraju, što možda neće biti vredno truda za neke igrače.

Teško je proceniti celu igru iz dve misije demoa koja počinje oko sat vremena u priči – pogotovo demo koja ne otkriva bilo kakve spoilere, prema Sony Bend studio direktoru i ima igrače koji koriste ono što su u suštini potrepštine za kampovanje – ali sigurno je dovoljno da se vidi, izvan centralne priče, da će doći do ponavljanja koji bi se vremenom razvilo u mučno preterivanje. Pozajmljeni elementi iz drugih post-apokaliptičkih naslova stavili su Days Gone u neku situaciju upoređivanja sa tim igricama, naime The Last of Us, sa gejmerima koji traže načine na koje se ova igra izdvaja iz paketa. Ovi različiti faktori se okreću oko glavnog lika Deacona, njegovog pouzdanog motocikla i okolnog sveta koji je više poput verzije World War Z – The Road od Z nego bilo čega drugog.

U Days Gone, igrači u suštini preuzmu kontrolu nad dva lika: Deacon-om i njegovim motociklom. Motor je skoro potpuno nadogradiv i zahteva čuvanje kako bi putovali širom sveta; to znači bilo šta od poboljšanja njegove izdržljivosti do traženja benzina na napuštenim, benzinskim stanicama, elektranama ili čak i nasumično u šumi. Naravno, igrači mogu da voze motocikle drugih ljudi (koji nisu bili na raspolaganju u demo verziji), ali ne očekujte nadogradnje. Ono što je interesantno je da igrači takođe mogu da napadnu sa motocikla – koristeći palicu za bejzbol ili pucajući iz pištolja – ali mehaničari su bili dovoljno pokvareni da bi to učinili manje poželjnom opcijom, s samo jednim izuzetkom ako su igrači gonili nekoga. Nažalost, sama igra je prilično gola i nedostaje joj intuicija, ali to može biti u redu ako su igrači u potrazi za opštim iskustvom koje je postavljeno u novom svetu, onom koji je uporediv s veličinom i obimom Horizon: Zero Dawn. Dok su borbe protiv bandita i vođa freakera jednostavne, što svakako može da bude, privlačan faktor Days Gone je da se igri može pristupiti iz perspektive stealtha, mada to ne znači da igrači ne moraju da ubiju nešto i / ili nekog ponekad.

Što se tiče priče, s obzirom na vremenska ograničenja, odlučili smo da istražimo svet i završimo neku drugu misiju koja zahteva da Deacon dobije snabdevanje iz napuštenog NERO (verzije FEMA-a u igri) objekta. Pronalaženje načina da uđete u laboratoriju dok izbegavate da vas ubiju freakersi nije toliko težak kakav bi mogli da zamislite – i to može biti više smetnja kada pokušate da završite zadatak – ali kada jednom uđete, igra menja žanrove i prelazi u hororsku – što je verovatno kako bi Days Gone trebao da daje osećaj u vremenu. Ubrzo po ulasku u objekat, više freakersa polazi na Deacona odjednom – i tu je igra počela da se ide svojim tokom, kada su igrači suočeni sa ogromnim rojem freakera. Tada je sve manje borbi i sve više brige o preživljavanju.

Od 30-minutnog Days Gone demoa imamo puno obećanja – od inspiracija iz stvarnog sveta do slučajnih susreta preživelih, čak i sa hordama freakera koje bi trebalo da se pojave kasnije u igri – ali ako igrači nisu zainteresovani za još jedan svet ispunjen zombijima koji se čini tako poznatim, iako ima još nekih jedinstvenih aspekata koji su daleko između, onda može postojati sloj razočarenja koji baca senku na ukupno iskustvo. Ali, vredi napomenuti da je post-apokaliptični svet Sony Bend-a koji je izgrađen za Days Gone nemilostiv. To je daleko najmučeniji od svih post-apokaliptičkih igara (barem onih koje su objavljene u ovoj generaciji), jer studio želi da igrači preuzmu priču kao da je stvarno o preživljavanju – i, u tom pogledu, zaslužuju pohvale. Na kraju krajeva, ne radi se samo o freakersima koji napadaju Deacona, već i o banditima, životinjama (kao vukovima) i samom svetu.

Days Gone se neće pojaviti do 2019. godine, tako da studio jasno ima dovoljno vremena da fino podesi tehničke aspekte igre. Međutim, demo alfa build koji je nedavno postao dostupan za štampu nije baš sjajna izložba tehničkih sposobnosti Days Gone-a. Postojali su konstantni padovi FPS-a (čak i dok je vožnja motociklom bila u pravoj liniji bez bilo kakvih freakers-a na ekranu) i lagani zaostatak, pogotovo u vezi sa borbama melee-a. Ali, opet, ovo je bio alfa demo, pa je morali da bude nekih glitčeva. Nadamo se da će to sve biti rešeno kada igra se igra bude pojavila na policama prodavnica u neko vreme sledeće godine.

Days Gone biće objavljen za PS4 u 2019. godini.

Možda će vam se svideti i