Razvijena od strane tima Lavie Azure, „CODE Bunny“ je nezavisna 2D akciona igra koja je očigledno inspirisana naslovima poput serijala Azure Striker Gunvolt. Dostupna samo na PC-ju putem itch.io platforme, ova igra je mali, ali iskren napor koji prikazuje ljubav developera prema ovom žanru.
„CODE Bunny“ se odvija u futurističkom svetu naseljenom zečjim ljudima. Igra priča priču o dva protagonista zaposlena u velikoj korporaciji Lagos Hyperbolics, koji sada moraju da se suoče sa novom pretnjom: timom poznatim kao Mad Bunny, koji invadira prestonicu Lumna. Njihova misija: odbraniti svoj grad od ovih napadača.
Iako je ukupna priča jednostavna, odlikuje se time što prikazuje verodostojne likove i njihove veze. Kratak trajanje igre može vas ostaviti sa željom za više uvida u njen svet, ali dijalozi su relatabilni i dirljivi, bez da zvuče pretenciozno. Između misija, možete voditi zabavne razgovore sa svojim saborcima, što pomaže da se likovi bolje razrade.
Po pokretanju igre, možete izabrati između zečjeg dečka klizaljka Axela i zečje devojke samuraja Hazela. Svaki lik ima svoj jedinstveni set poteza i jedinstvene varijacije priče koje pružaju dublji uvid u njihove perspektive. Otkrićete njihove biografije i interakcije u većem obimu nego što biste inače igrajući istu priču.
Axel može izvoditi piruete i koristiti zamah pri klizanju za platformiranje. Napad na neprijatelje vam omogućava da izgradite EX indikator, pružajući dodatan sloj zaštite u vidu barijere. Njegov stil je pravolinijski i može se iskoristiti za neprobojnost, čak i za početnike.
S druge strane, Hazel koristi sistem oznaka koji podseća na Gunvolta iz serijala Azure Striker Gunvolt. Ona može teleportovati na lokaciju označenog neprijatelja i napasti ih mačem. Njen stil uključuje različite tehničke aspekte, kao što su tajming kontriranja i korišćenje zamaha za dodatan skok prema cilju.
Igra nema ograničenja za „nastavak“ poput života, što igračima omogućava da se vrate na poslednji kontrolni poen dok ne savladaju mehanike. Međutim, igra procenjuje vaše performanse na nivoima i dodeljuje rang od C do S+ na osnovu brzine, najbolje kombo serije i primljenih povreda. Umiranje značajno otežava vašu ocenu, čineći teže postizanje visokog ranga.
Dizajn nivoa pametno pozicionira neprijatelje i zamke, često nudeći više slojeva i alternativne puteve prema istom cilju. Međutim, osnovni cilj ostaje kretanje unapred, i moglo bi biti više podsticaja za istraživanje ovih područja osim za usavršavanje tehnika brze igre.
Svaki nivo završava borbom sa šefom, posebno ocenjenom od platformskog dela. Iskreno, ovi borbeni okršaji obično su pomalo laki. Iako njihovi napadi sadrže intrigantne obrasce, poput struktura nalik igrama sa obiljem metkova ili pokreta u bliskoj borbi, značajno tajming korišćenja invulnerabilnih sposobnosti (posebno za Axela) često omogućava igračima da „prevare“ borbu.
Ovaj niži nivo težine možda neće zadovoljiti hardcore igrače koji traže veći izazov. S druge strane, zamke koje mogu odmah ubiti likove mogu naterati nove igrače da ponavljaju sekcije mnogo puta. Ipak, osnovne igračke mehanike su čvrste, i razumevanje sposobnosti svakog lika je prijatno iskustvo.
Pored Story moda, „CODE Bunny“ nudi „Classic Mode“ koji uklanja sve scene i događaje iz priče, omogućavajući igračima da se usredsrede isključivo na igru. Takođe možete resetovati podatke o svom liku za bilo kog protagonista kako biste ponovo igrali priču od početka.
Završavanjem priče otključavate dodatne nivoe koji sadrže samo bosseve, pružajući vam priliku da poboljšate svoje veštine. Iako su mnogi bossovi relativno laki, ova funkcija može posebno privući entuzijaste za brzu igru.
„CODE Bunny“ pruža uživanje slično igrama kao što je Gunvolt, sa relatabilnim likovima i zanimljivim mehanikama. Moguće je proći kroz igru sa minimalnim naporom, što možda neće privući hardcore fanove žanra. Međutim, u osnovi, ovo je jedna laka preporuka za svakoga ko traži kratku, ali zabavnu nezavisnu 2D akcionu igru.