Home GAMESČetiri razvojna studija rade na novoj igri iz serijala Battlefield

Četiri razvojna studija rade na novoj igri iz serijala Battlefield

od Marijana Vukasinovic
battlefield

Tokom EA Investor Day-a, jedna od glavnih tema bila je nova i nadolazeća igra iz serijala Battlefield. Trenutno su detalji o igri relativno oskudni. Međutim, tokom EA Investor Day-a, fanovi su saznali neke detalje o procesu razvoja nadolazeće igre. Do sada je precizirano da četiri razvojna studija rade na ovom projektu, uzimajući više vremena za razvojni ciklus.

U uvodu teme o Battlefield u video snimku sa Investor Day-a, Laura Miele počinje rečima: „Nijedna franšiza ne oslikava osećaj potpune ratne užasnosti, epskih razmera, ogromne destrukcije i akcije visoke intenzivnosti kao Battlefield.“ U videu, ona priznaje da je franšiza bila uspešna oslanjajući se na te osnovne principe, ali priznaje da su neki od naslova koje su proizveli u okviru franšize promašili cilj, posebno Battlefield 2042.

Kako bi osigurali da sledeća igra u ovoj kultnoj seriji pucačina bude mnogo bolja i bolje prilagođena obožavaocima Battlefield-a, došlo je do „značajnih promena u njihovom pristupu“ tokom razvoja nadolazeće igre. Tokom poslednje godine, radili su sa zajednicom, prikupljajući povratne informacije i ideje kako bi stvorili najbolje moguće iskustvo za igrače.

Byron Beede je takođe komentarisao razvoj Battlefield-a, objašnjavajući kako svaki od četiri studija igra svoju ulogu u razvoju univerzuma igre. Prvo je naveo da će DICE voditi razvoj multiplayer-a, dok će Criterion biti zadužen za sadržajne doživljaje u singleplayer-u i multiplayer-u. Treće, Motive će koristiti svoje veštine pripovedanja i akcije da pruži bogatu kampanju koju igrači mogu istraživati. Na kraju, Ripple Effect radi na novom Battlefield iskustvu koje je „pogođeno jedinstvenim Battlefield DNK-om, koji je dobro prošao kod igrača.“

Tim Battlefield Central Tech pokreće sav razvoj nadolazeće igre iz serijala Battlefield, sa fokusom na „omogućavanje ovim developerima tehnologije i alata koje im trebaju kako bi oslobodili svoje sposobnosti.“ Byron Beede entuzijastično izjavljuje: „Sve ovo uz punu podršku EA-a, imamo najveći, najjači i najfokusiraniji tim u istoriji Battlefield-a.“

Kako bi očuvali fokus na igri, developeri su igrali igru gotovo svaki dan tokom više od godinu dana, sa posebnim akcentom na stabilnost softvera. U budućnosti, planiraju široko testiranje sa igračima, prikupljajući povratne informacije o igri, njenom izvođenju i faktorima zabave.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i