Home GAMES Call of Duty: WW2
Call of Duty: WW2

Franšiza koja je postala slavna po svojim pričama o Drugom svetskom ratu i prikazivanju borbe pešadije u ratu već izvesno vreme se udaljava od te tematike. Štaviše, zadnje tri igre serijala su se za po veliki korak udaljile od tradicionalnih borbenih mehanika i realistične priče. Za mnoge je „Call of Duty“ igra koju kupuju svake godine. Razlike između uzastopnih igara tradicionalno su vrlo mala promena u mehanikama igre, promena priče, uz još par modifikacija formule koje bi garantovale da će fanovi kupiti novu igru. Međutim, u poslednjih nekoliko godina, „Call of Duty“ kao serijal je prošao kroz ogromnu promenu u smilu igranja. Uvođenjem novih mehanika skakanja koje su omogućile bolju vertikalnu pokretljivost, zadnje tri igre su se znatno odvojile od prethodnih. Ovim izdanjem „Call of Duty“ serijal će napraviti pun krug. Sa Sledgehammer Games za kormilom, „Call of Duty“ namerava da se vrati Drugom svetskom ratu i svojim korenima, pa nosi prigodan naslov „Call of Duty: WW2“. Sa kampanjom u stilu „Band of Brothers“, realističnijom multiplejer igrom, kao i zombi režimom koji omogućava timu koji je odgovoran za „Dead Space“ da ponovo pokažu svoje veštine plašenja igrača – „Call of Duty: WW2“ je jedna od najzanimljivijih i najpotpunijih igara ovog serijala u skorije vreme.

Ovo je verovatno najtaktičnija „Call of Duty“ igra u zadnjih par godina. Tim iz Sledgehammer Games dramatizuje postupke dvanaest članova američke Prve pešadijske divizije i njihove uloge u brojnim bitkama u Drugom svetskom ratu. U priči koja vas vodi od plaže Omaha do Rajne, „Call of Duty: WW2“ ne menja istorijske događaje, već priča priče o prijateljstvu i bratstvu koja su formirana tokom rata, iz perspektive ove dinamične grupe. Iako još uvek sadrži bombastičnost nedavnih „Call of Duty“ igara, ovde se mnogo manje fokusira na jednog suparnika. Nema zločinačkog teroriste kojeg morate zaustaviti. Svi znamo kako se ova priča završava, ali Sledgehammer na pametan način prati jedan odred tokom rata, fokusirajući se na njihova iskušenja i nevolje.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Igra konstantno naglašava važnost tima oko vas. Ovo je nešto potpuno novo za moderne „Call of Duty“ igre. Morate iskoristiti različite sposobnosti svojih saboraca koje kontroliše A.I.. Ovo uključuje stvari kao što su punjenje municije, uočavanje neprijatelja, naređivanje bombardovanja, ali i lečenja. Za razliku od novijih „Call of Duty“ igara, u kojima ste se oslanjali na automatsko lečenje povreda, ovde ćete morati da se oslonite na ove saborce u borbi. Ovaj sistem uglavnom funkcioniše, i pravi je dašak svežeg vazduha za ovaj serijal. Jedini problem je što je to tako veliko odstupanje od onoga na šta su fanovi navikli, pa je ponekad teško zapamtiti sve sposobnosti koje vaš tim ima.

U okviru kampanje u „Call of Duty: WW2“ naići ćete na niz različitih tipova misija. Od potpunog ludila u „Storming Omaha Beach“ („Iskrcavanje na plažu Omaha“) do misija u kojima ćete se više oslanjati na šunjanje i udruživati sa specijalnim snagama iz drugih zemalja, zaista ima dosta raznolikosti. Ovo uključuje i netradicionalne misije u kojima ćete se infiltrirati u nacistički štab kao špijun, i gde morate zapamtiti svoju priču, a sve u cilju pronalaženja komandanta koji želi da prebegne. Tu su i uobičajene misije vožnje, upravljanja tenkom, pucanja iz stacionarnog mitraljeza, kao i skoro sve što vam se inače nudi u modernim pucačinama. Iako to možda ne zvuči baš najbolje, zajedno je zapravo prilično dobro. Postoji dovoljno raznolikosti u smislu narativne strukture i misija da ni na trenutak ne pomislite da se dosađujete. Savršene je veličine kako bi ispričala priču koju želi, a za to vreme igrači će uživati u pucačini koja izgleda kao jedna od najboljih pucačina koja nam stiže iz kompanije Activision u ovoj generaciji igara.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Sledgehammer games je poznata po svojim dodacima „Call of Duty“ serijalu, ali je to kompanija čije su najbolje igre iz žanra horor preživljavanja. Obojica suosnivača kompanije su radila za Visceral Games, koja inače više ne postoji, i odgovorni su za stvaranje veoma popularne igre „Dead Space“. Izgleda da je Activision dala Sledgehammeru zeleno svetlo da od ovogodišnjeg Zombie režima u „Call of Duty: WW2“ naprave nešto po sopstvenom nahođenju. Iako je naziv ovogodišnjeg zombi režima „The Final Reich“, po strukturi je sličan drugim kooperativnim zombi režimima iz drugih „Call of Duty“ igara, mada se definitivno mogu videti znaci horor preživljavanja, kao i snažnije pripovedanje.

Ovaj režim sadrži prolog koji vas upoznaje sa četiri lovca na blago koji pronalaze blago koje su nacisti zaplenili tokom rata. U toku misije oni nailaze na gadosti koje je nacistički režim napravio, i to u obliku nemrtvih nacističkih vojnika. Da, nije to nikakvo otkrovenje, ali se Sledgehammer tim zaista potrudio u vezi modela likova i pokušaja da igru načini jezivijom. Definitivno nam igra ovoga puta više liči na horor preživljavanje nego ikada ranije. Zombiji će iskakati niotkuda, plašeći vas tokom celog napada u vidu talasa neprijatelja. Spajanjem grotesknih modela likova i sjajnih zvukova stvara se napetost koja zaista garantuje fantastično iskustvo.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Ovaj zombi režim, pod nazivom „The Final Reich“, je razvijeniji nego bilo koji ekvivalent kod prethodnih igara serijala. Iako će fanovi režima pronaći svakakve izazove unutar mape u obliku tajni, uskršnjih jaja i progresije, on poseduje i znatno širi element prilagođavanja od drugih igara serijala. Delovi oružja se mogu sakupljati i čuvati za kasniju upotrebu, vaši likovi se mogu opremiti specijalnim veštinama koje će zadržavati tokom mečeva, a ima i posebnih sposobnosti za svaku klasu, kao i potrošnih predmeta koje možete koristiti u toku igre. Ovaj režim je ziasta prešao dalek put od originalnog Nazi Zombies režima iz „Call of Duty: World at War“. Sledgehammer čini ovaj režim malo dostupnijim od njemu sličnih. Iako ne idu do te krajnosti da vam daju rešenja za zagonetke, na pravi način vam pokazuju pravi put ka vašim ciljevima. Ako je „Infinite Warfare“ sjajno uradila jednu stvar, to je definitivno bila varijacija zombi režima koji se nalazi u toj igri. Iako je ta verzija bila vedra i zabavna, Sledgehammer ovde nudi sjajan kontrast u smislu tona, dok u isto vreme nudi isti nivo dubine i tajni koje možete naći.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Poslednji deo ove jednačine je konkurentni multiplejer. Povratak u doba Drugog svetskog rata znači da nema više trčanja po zidovima i mlaznih pogona, usporavajući tempo i držeći igrače na zemlji. Ovaj stil konkurentske igre čini se kao povratak serijala u formu. „Call of Duty: WW2“ definitivno nam pruža onaj osećaj povratka dobrim starim danima franšize. Njima je to poznata teritorija, pa Sledgehammer ne mora da osmišlja potpuno nove koncepte u smislu igranja ili dizajna mapa. Pošto se sama igra promenila onemogućavanjem visokog skakanja, mape su morale biti dizajnirane s tim na umu. Sadrže više ravnog prostora, sa brojnim varijacijama na temu isprobanog pristupa sa tri puta. Postoje neke izuzetne mape u multiplejeru za „Call of Duty: WW2“. Jedna od njih, koja je nas naročito oduševila, jeste USS Texas. Druga je London Docks, a treća je Saint Marie Du Mont. Zapravo, skoro sve mape u „Call of Duty: WW2“ kompetitivnoj igri imaju svoje mesto. Ipak, lako je videti da određene mape bolje funkcionišu sa spawn sistemom igre od drugih.

Ono gde Sledgehammer preduzima određene rizike i igri dodaje zdrave dodatke jesu režimi za konkurentsku multiplejer igru i novi društveni prostor u generalštabu. Iako će režimi testiranih borbi kao što je Team Deathmatch, Search and Destroy, Kill Confirmed, Domination i Hardpoint najverovatnije biti najigraniji delovi u igri, novi režim War je nešto potpuno novo za „Call of Duty“. Ovde imate tri jedinstvene operacije u kojima igrači sa napada prelaze na odbranu ciljeva. Postavke su jedinstvene i ovo zaista predstavlja lepu promenu tempa tradicionalne „Call of Duty“ formule. Izvanredna War Operation (Ratna operacija) je zapravo Operation Neptune (Operacija Neptun) u kojoj se borite na plaži Omaha, pri čemu napadate ili branite glavnicu plaže. Ukoliko tražite nešto potpuno drugačije od bilo čega što vam je „Call of Duty“ u prošlosti prikazala, ovaj režim zasnovan na ciljevima je upravo to.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Bez obzira na režim u kojem igrate, veliki deo „Call of Duty: WW2“ i dalje se vrti oko progresije likova i prilagođavanja, dok Sledgehammer pokušava da stvori bolju zajednicu za svoj režim Headquarters. Ovo je u osnovi glavni centar svih vaših onlajn aktivnosti. Umesto sistema menija, ovo društveno mesto je razvijeno tako da omogućuje igračima da odrade svoje zadatke vezane za prilagođavanja i progresije, ali i da se takmiče jedni protiv drugih u različitim događajima. Ovde se odvijaju stvari kao što je Prestige. Igrači mogu dobiti Contracts i Orders koji od njih zahtevaju da se pozabave određenim ciljevima kako bi dobili različite vrste nagrada progresije. Postoji čak i Gun Range, kao i jedan na jedan arena kako bi igrači mogli da se takmiče. Možemo samo da nagađamo da li sve ovo uspeva da učini da „Call of Duty“ bude manje društveno mesto, ali mislimo da je to korak u pravom smeru.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2

Bilo da ste zagriženi za multiplejerske živote ili samo želite da pogledate kako cela ova briljantna kampanja izgleda iznutra, „Call of Duty: WW2“ ima ponešto za svakoga. Iako je prošlogodišnji „Infinite Warfare“ možda bio i najveći promašaj koji je ovaj serijal napravio u skorijoj istoriji, „WW2“ je tu da spasi stvar u pravom trenutku. Ovo je pdsetnik na sve ono što „Call of Duty“ čini zabavnom u pogledu takmičarskih, kooperativnih i pojedinačnih prostora igrača. Iako možda više nećemo videti visoke rezultate koje je ova igra nesumnjivo ostvarivala u proteklom periodu u pogledu masovnog usvajanja „Call of Duty“ brenda, „Call of Duty: WW2“ predstavlja dobar razlog da se vratite ovom serijalu ukoliko ste nedavno prestali da ga igrate ili vas je „Infinite Warfare“ odbio.

„Call of Duty: WW2“ predstavlja povratak ovog serijala u formu. Sledgehammer Games i drugi „Call of Duty“ developeri  koji su doprineli omasovljavanju ove igre, sada su sastavili nešto zaista specijalno. Developeri su verno predstavili ono što je „Call of Duty“ činilo odličnom igrom prethodnih godina, dok su istovremeno dodali mnogo modernog sadržaja i zapleta u igri. Što se tiče „Call of Duty“ igara, „WW2“ je  instant klasik.

 

Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i