Home GAMESCairn

Cairn

od itn
Cairn

Penjanje na planinu je jedna od onih aktivnosti koje deluju uzbudljivo i menjaju život, ali koju ja nikada neću zapravo raditi zbog rizika, slično kao skakanje padobranom, speleologija i vikend izleti u IKEA-u. Cairn ima za cilj da vam pruži barem jedno od tih iskustava bez rizika od razvoda zbog nameštaja koji se sam sklapa. Nakon Sony PlayStationovog State of Play prikaza 4. juna, objavljen je demo za PS5, i ja nisam gubio vreme da se upustim u njega.

Zadivljen sam sposobnošću The Game Bakedars-a  svoje umeće primene na drastično različite žanrove video igara. Od ultrabrze twin-stick pucačine Furi, preko opuštene avanturističke narativne igre Haven, pa sve do iznenađujuće duboke simulacije planinarenja/preživljavanja. Čak su se bavili i RPG-om o lignjama u stilu „povuci i izbaci“, odozgo nadole. Postoji li nešto što ovi ljudi ne mogu da urade? Kako im idu švedske ćufte?

Aava, naš lik igrača, se zagreva da započne avanturu. Kratak telefonski poziv od prijatelja, po imenu Chris, otkriva da je grupa ljudi spremna i željna da krene, sa ciljem da podrže Aavu dok postaje prva osoba na svetu koja će osvojiti planinu Kami. Aava deluje nevoljno da razgovara sa Chrisom, ili bilo kim, što je ponovo pokazano kratko vreme kasnije kada izbegava drugi poziv. Ne uspevamo da dalje istražimo ovu priču u demou, ali to je jedna od mnogih malih naznaka onoga što dolazi u punoj igri. Kada se poziv završi, Aava doziva svog vernog pomoćnika za penjanje, Climobota, i kreće ka zidovima za trening.

Pre nego što Aava kroči u veliki, široko otvoreni planinski venac, prvo mora da savlada 3 zida za trening. Oni služe kao kratak tutorijal u osnovnim mehanikama penjanja u Cairnu. Odmah sam bio zadivljen slobodom koja je data u načinu na koji pristupate usponu. Početak penjanja vam daje nezavisnu kontrolu nad Aavinim četvorima udovima, jedan po jedan. Podrazumevano, odabrani ud se izračunava u igri na osnovu toga kako je Aavina težina trenutno raspoređena. Tipično, vaš prvi potez biće da dohvatite rukohvat bilo kojom rukom. Zatim je stvar sporog i metodičnog kretanja uz zid, pažljivo procenjujući postavljanje svakog uda i koristeći kameru da pogledate unapred i isplanirate rutu.

Ne samo da imate potpunu slobodu kontrole nad postavljanjem udova, već kada ste u divljini, možete pokušati da se penjete skoro bilo gde. Slobodni ste da izaberete rutu koja izgleda najsigurnije ili najpristupačnije — baš kao u megastorima nameštaja. U donošenju odluke gde da počnete pomaže vam režim slobodno leteće kamere. Pomoću ovog alata možete zumirati šire okruženje i detaljno istražiti dostupne opcije. Sviđa mi se što se nijedno penjanje neće ponoviti, i svaki igrač će verovatno imati jedinstveno i lično iskustvo.

CairnAavina sposobnost penjanja nije beskonačna. Kao i u stvarnom životu, penjanje u Cairnu je izuzetno fizička aktivnost i ostavlja svoj danak na mnogo načina. Povrede, glad, žeđ i oprema – sve to treba pratiti i brinuti se o tome. Aava ima samo toliko kapaciteta, kako u sebi tako i u svom rancu. Pošto je demo zaista kratak uvod u igru, nije bilo mnogo vremena da ovi resursi postanu problem. Međutim, dovoljno je predstavljeno da nagovesti koliko će duboki biti aspekti preživljavanja u igri. Do trenutka kada sam stigao do kraja preview-a, ostao sam bez vode, pojeo nešto svoje skupljene hrane i previo nekoliko prstiju. Cairn sigurno neće biti igra u kojoj se žuri do kraja, iako speed-running neće biti potpuno isključen.

Stamina igra veliku ulogu u svakom delu vašeg uspona. Postavljanje udova je važno, jer što je Aava sigurnija, to joj je težina ravnomernije raspoređena i manji je stres na njenom telu. Kada je u dobroj poziciji na zidu, može se malo opustiti i povratiti deo stamine. Ako se muči, primetićete kako joj disanje postaje sve teže i udovi počinju da joj drhte pod naporom. Ako se ovi problemi ne reše na vreme, može pasti, i da, postoji šteta od pada i smrt. Periodično, ako resursi to dozvoljavaju, Aava može postaviti klinove u zid, omogućavajući joj kratku pauzu „sa osiguranjem“ gde se može odmoriti i pristupiti svojoj torbi. Mudro planirajte ove pauze na većim deonicama, da ne biste osetili gnev gravitacije.

CairnZa umetnost, muziku, zvuk i pisanje u Cairnu, timu iza Furi i Haven pridružili su se dodatni nagrađivani talenti. Naime, Martin Stig Andersen (INSIDE, LIMBO, Control) i Lukas Julian Lentz (COCOON) koji sarađuju na zvučnom pejzažu za Cairn, i Mathieu Bablet (umetnik i autor stripova) koji je doneo svoje umetničke i spisateljske veštine. Kvalitet prikazanog rada odmah je evidentan kako u stilizovanoj-realističnoj umetničkoj direkciji, tako i u fino podešenim ambijentalnim zvucima.

Značajna karakteristika Cairn-a je podrazumevano skriven UI, što vam omogućava da se potpuno uronite u iskustvo bez ometanja. Umetnost i osvetljenje takođe olakšavaju analizu litica i zidova kako biste videli gde se nalaze rukohvati. Nakon penjanja, prikazuje se rezime, vizualizujući detalje o tome kako ste stigli do vrha, uključujući gde ste hodali, nivoe stamine tokom deonica penjanja, gde ste pali i gde ste postavili klinove, između ostalog. To je odlično sredstvo za deljenje sa prijateljima radi poređenja.

Dok se neka muzika pušta između penjanja, kada se penjete uz stenu, ona nestaje. Ono što vam ostaje su realistični zvuci vremena, Aavino disanje, i struganje i grebanje njenog dodira sa zidom. Ponovo, ova prezentacija vas uvlači bliže u iskustvo, izoštravajući vaš fokus i pažnju.

Nisam odmah bio oduševljen Cairnom kada je najavljen, ali ime The Game Bakers bilo je dovoljno da ga stavim na moju listu želja. Sada, nakon što sam odigrao kratak demo, jedva čekam puno izdanje. Zaista je istaknuta važnost dostupnosti demoa, posebno za igre koje pružaju jedinstven gameplay. Zaista mi je drago što se čini da se vraćamo u eru u kojoj su oni dostupni na konzolama.

Cairn obećava intenzivno putovanje, i već mogu da predvidim osećaj postignuća koji će pružiti onima koji se upuste u osvajanje Kamija. Možete i sami da igrate demo sada, i na Steamu i na PlayStation 5, a ako ste imalo zainteresovani za ono što vidite ovde ili u trejlerima, od srca vam preporučujem da to učinite. Planinarenje iz sigurnosti sopstvenog doma? Šta je sledeće? Dostava garderobe sledeći dan!?

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i