Home GAMES Beyond Galaxyland
Beyond Galaxyland

Beyond Galaxyland nije prva igra koja se pita: „Šta bi bilo kada bi Star Wars bio Final Fantasy igra?”, ali je svakako jedna od najatraktivnijih u poslednje vreme. Kao svaka dobra priča o predodređenom heroju, počinje sa običnim tinejdžerom po imenu Doug, koji vodi bezbrižan život na Zemlji. Nakon što naiđe na čudno mutiranog čoveka i pojuri svog zamorca niz ulicu, otkriva tajanstveni portal.

S druge strane saznaje da je Zemlja davno nestala i da je jedan od retkih srećnika koji je spašen od tragedije poznate samo kao „Kraj”, ulazeći u novu svemirsku civilizaciju koja obećava utopiju za preživele ljude, ali se, naravno, ispostavlja da to nije tako.

Naglašavam ovo jer je priča Beyond Galaxyland-a daleko njen najjači aspekt. Nikada nisam bio veliki obožavalac Star Wars-a ili sličnih naučno-fantastičnih svetova, ali Beyond Galaxyland me je osvojio svojim konceptom i galaksijom koju istražujete. To je jedna od onih priča gde, čim vam neko kaže da je Zemlja mrtva, odmah postajete sumnjičavi i počinjete da očekujete svaki preokret koji bi priča mogla da donese, što vas tera da stalno idete napred.

Pored toga, igra odlično oslikava karaktere, što je veoma važno za RPG igre sa timovima. Svaki put kada sretnem nekog novog, brzo pronalazim razlog da se investiram u njihovu priču, a oni koji se pridruže timu svi se izdvajaju na jedinstvene načine. Kombinujte to sa odličnim osmišljavanjem sveta u svakoj lokaciji koju istražujete, koje su prepune živih boja i maksimalno koriste piksel-art stil, i imate priču u kojoj želite da nastavite da igrate samo da biste videli šta vas čeka iza sledećeg ugla.

Dobro je što me je priča motivisala da nastavim igrati, jer sam bio pomalo razočaran gejmplejom.

Beyond Galaxyland 1

Borbe koriste ATB sistem iz Final Fantasy 7, gde svi likovi imaju tajmere između svojih poteza koji napreduju različitim brzinama, a kada se tajmer popuni, borba se pauzira kako biste odigrali potez. Odavde stvari postaju komplikovanije, jer igra pokušava da uradi previše odjednom.

Prvo, imate osnovni napad koji može da se aktivira više puta, u zavisnosti od toga koliko „poena za poteze” lik ima. Uspešno pogađanje osnovnih napada puni AP, koji možete koristiti za specijalne sposobnosti vašeg lika. Međutim, ako napad promaši, gubite AP, što stvara sistem rizika i nagrade. Problem je što nepouzdanost osnovnih napada znači da čak i veoma lake borbe mogu krenuti naopako bez krivice igrača, što je frustrirajuće kada se desi.

Iako je sistem borbe manjkav, funkcionisao bi kao zaseban sistem, ali iz nekog razloga, Beyond Galaxyland je takođe igra sa sakupljanjem stvorenja. Dok istražujete divljinu, svako stvorenje koje se suočite može biti uhvaćeno i dodeljeno članu tima, koji potom može koristiti SP za korišćenje jedinstvenih sposobnosti tih stvorenja, koje se zasebno razvijaju.

Ovaj sistem je u redu, ne mrzim ga, ali deluje potpuno nepotrebno, a činjenica da je samo jedan deo većeg borbenog sistema znači da nema dovoljno dubine. To je tačno za svaki aspekt borbe, i radije bih imao jednostavniji, ali dublji sistem nego ovaj „šaržer” ideja.

Istraživanje tamnica takođe nije posebno zanimljivo. Iako su ispunjene raznim zagonetkama koje vas teraju da razmišljate, nisu zabavne za rešavanje. Prva glavna tamnica u igri ima deo gde morate hodati napred-nazad niz dugački hodnik, stalno udarajući loptu kako bi vas pratila do mesta gde treba da reši zagonetku.

Beyond Galaxyland 2

Dizajneri nivoa su očigledno previše pažnje posvetili ubacivanju zagonetki, bez puno razmišljanja o tome koliko će biti zabavno prolaziti kroz njih, jer sam se često osećao dosadno dok sam lutao kroz ogromne prazne sobe – lepe, ali prazne sobe.

Rezultat je igra koju želim da volim, ali ne mogu da zanemarim njene najočiglednije probleme. Beyond Galaxyland svakako vredi probati zbog priče koju sam jako uživao, ali nedostatak uzbudljivog gejmpleja otežava da u potpunosti uživam, do te mere da je moja želja da vidim kako se priča razvija bila nadjačana činjenicom da jednostavno nisam imao zabavu dok sam igrao.

Možda će vam se svideti i