Tim koji stoji iza igre Ara: History Untold uglavnom je sastavljen od lidera koji su radili na Civilization 5, pa ne iznenađuje što su se odlučili da se upuste u novi pristup 4X igrama sa ovim projektom. Ova grandiozna 4X strategija pruža širok spektar nacija sa različitim stilovima igre, bogat sistem izrade resursa kako bi vaša proizvodnja i gradovi napredovali, i mape koje su prilagodljive sa raznovrsnim strateškim mogućnostima. Iako ne donosi mnogo inovacija u pogledu uobičajenih izazova u 4X igrama, ova nova verzija iz studija koji je kreirao Ashes of the Singularity: Escalation sigurno će zaokupiti pažnju igrača tokom stotina poteza dok grade svoju naciju koja će odolevati vremenu.
Ara: History Untold je klasična 4X igra u kojoj se nacije inspirisane stvarnim svetom bore kroz vekove istorije. Jedna od najzapaženijih karakteristika ove igre je veliki broj nacija i vođa koje možete birati, od kojih svaka ima nešto jedinstveno. Na primer, Otto von Bismark iz Nemačke je specijalizovan za vojnu ekspanziju i izgradnju borbenih jedinica, dok Hildegard von Bingen iz iste nacije fokusira svoj stil igre na religijsku ekspanziju i bonuse znanja kako bi njena religija postala dominantna. Postoji mnogo drugih nacija koje su dizajnirane za različite stilove igre, što istraživanje svake od njih čini zanimljivim.
Ipak, sa toliko mnogo nacija, nije sve potpuno balansirano, i neke nacije se fokusiraju na slične stvari, ali jedna može biti malo (ili mnogo) bolja od druge. Na primer, Harun al-Rashid iz Abasidskog kalifata dobija dobre bonuse za istraživanje i akademije, ali Hildegard takođe dobija bonuse za istraživanje kroz manastire, plus bonuse za sreću i zdravlje u gradovima gde njena religija dominira. Iako su razlike male, izbor nacija pruža dosta mogućnosti, ali bi moglo biti bolje da su njihove snage još jasnije diferencirane.
Jednom kada uđete u svet Ara: History Untold, očigledno je da je Oxide Studios iskoristio svoje bogato iskustvo u ovom žanru. Igrači počinju na nasumično generisanom delu zemlje na nasumičnoj mapi, koja može biti prilagođena različitim stilovima – od „Pangaea“ konfiguracija sa jednim kontinentom, preko aridnih i tundra svetova, do tropskih ostrva i mapa koje više podsećaju na naš stvarni svet. Kao što se očekuje, vaši rani prioriteti su izgradnja infrastrukture u glavnom gradu, širenje granica i osnivanje novih gradova. Svi osnovni elementi tipične 4X igre su ovde, uključujući drvo i materijale za izgradnju, hranu i smeštaj za rast populacije, kao i znanje za otkrivanje novih tehnologija.
Svetovi u igri su takođe vrlo lepi. Dok istražujete, otkrićete različite biome i druge nacije koje su zauzele teritorije. Jedan od najboljih delova igre je simultani sistem poteza, gde svi igrači istovremeno igraju svoje poteze. Kada postavite redosled gradnje, upravljate projektima i premestite svoje jedinice, morate sačekati sledeći potez, ali kako svi igraju u isto vreme, igra teče mnogo brže u kasnijim fazama nego što je to slučaj sa sličnim igrama. Ovaj pristup značajno ubrzava tok igre i dodaje na zadovoljstvu igranja.
Nažalost, Ara: History Untold ne uspeva da izbegne sve uobičajene izazove u 4X žanru. Srednji i kasni deo igre često usporava. Glavni cilj igre je sticanje prestiža kroz napredovanje u istoriji, izgradnju spomenika, tehnološku nadmoć ili osvajanje carstava. Međutim, kada stignete do srednjeg dela igre, često ćete čekati duže periode pre nego što se dogodi nešto važno, što može postati zamorno, pogotovo kada se resursi fokusiraju na velike projekte.
Iako srednji i kasni deo igre može biti usporen, Ara: History Untold nudi mnogo različitih načina da nastavite rast vašeg carstva, a jedan od najzanimljivijih aspekata je jedinstven sistem izrade resursa. Postoji mnoštvo zgrada i struktura koje proizvode različite resurse, osim osnovnih poput drveta, hrane i nauke. Na primer, možete izgraditi radionicu za proizvodnju točkova, koje zatim koristite u štali za izradu plugova, a ti plugovi povećavaju proizvodnju hrane na farmama.
Ipak, sistem izrade ima i svojih mana. Ara: History Untold nije najbolje organizovana u prikazivanju koje resurse trenutno imate na raspolaganju za određene zgrade. Često ćete dobiti poboljšanu verziju nekog resursa, poput metalnih alata koji su bolji od kamenih, ali igra vas neće obavestiti o tome. Morate ručno proveravati svaku zgradu, što postaje zamorno kada imate više gradova.
Na kraju, iako se Ara: History Untold suočava sa nekim izazovima, kao što su uobičajene zamorne faze sredine i kraja igre, ona uspeva da ponudi mnogo varijacija u stilovima igre i interesantan sistem izrade. Za ljubitelje 4X strategija, ovo je opcija koja pruža dovoljno dubine i mogućnosti za istraživanje.