„Anthem“ je prva velika onajln multiplejer igra iz studija BioWare, zaslužnog za naslove poput „Mass Effect“ i „Dragon Age“, a u pitanju je pucačina slična „The Division“ i „Destiny“. Postavljeni u naučno-fantastičnom svetu preplavljenom vanzemaljskim čudovištima, igraćete kao Freelancer, koji se udružuje s drugim igračima i bori se za očuvanje čovečanstva u Javelin oklopnom odelu.
BioWare je studio koji je najpoznatiji po promišljenim, RPG igrama koje su zasnovane na likovima i namenjene za jednog igrača, a u njihove priče retko se sumnja (to je barem bio slučaj dok nije izašla slabo primljena „Mass Effect: Andromeda“), ali igre ovog studija su retko prodavane na osnovu razvijenog sistema borbe. Do sada.
Sve što je EA pokazala od „Anthem“ vezano je za borbu, moći, kretanje: kako se osećate dok igrate igru, u odnosu na velike strukturne stvari koje BioWare normalno stavlja u prvi plan.
I nakon što smo počeli sa igrom, lako je videti i zašto je to tako. U početku igra deluje kao prilično osnovna pucačina u trećem licu. Ciljate levim okidačem, a pucate desnim. Naramenice ispaljuju specijalne sposobnosti – ledenu granatu i pulse blast u Rangeru – a ako skupite dovoljno energije možete ispaliti ultimativni napad – raketni napad u ovom slučaju. Postoje četiri stila Javelin odela koje možete izabrati – Ranger, Storm, Colossus i Interceptor – svi sa različitim prednostima, slabostima i posebnim sposobnostima.
Do sada, prilično standardno. Međutim, u trenutku kada se prvi put pokrenete, „Anthem“ nekako čudno dolazi na svoje. Sa svakim korakom, vaše Javelin odelo ima uticaj, težinu, i postoji neposredan osećaj vašeg prisustva na ovom svetu.
To je još očiglednije kada uzletite. Skočite u vazduh i kliknite desnim štapom i počećete lebdite, dok ako kliknete na levi štap počinjete da letite. Kontrole su besprekorno tečne, i možete osetiti kako vas svaki vetar pomera svaki put kada se zaustavite dok se prebacujete na lebdenje ili se spiralno spuštate u stranu radeći okret u vazduhu. Jednom rečju, zabavno je.
Letenje je prilično fluidno, i naravno uklapa se i u borbe. Lebdenje vam omogućava da se pretvorite u mobilnu platformu za naoružanje, dok aktiviranje napada iz neposredne blizine u vazduhu omogućava da se zabijete u neprijatelje koji su dovoljno budalasti da stanu ispod vas.
Borili smo se protiv nekoliko tipova neprijatelja tokom vremena koje smo proveli igrajući „Anthem“. Naoružani sakupljači uključivali su razne redovne kopnene trupe, uključujući teške jedinice i snajpere, zajedno sa teškim oklopnim tornjevima postavljenim na ključnim položajima. Takođe smo upali u paukovu jazbinu, probijajući se kroz razne ljutite paukove pre nego što smo sreli kolosalnog bossa.
Deluje kao da „Anthem“ ima gotovo jednaku varijaciju neprijatelja kao što je „Destiny“ uspela da prikaže u dve igre i šest ekspanzija, i trebalo bi da nagradi taktičku igru ka kojoj igra jasno ide.
Uoči jedne velike borbe dobili smo priliku da zastanemo na vrhu litice iznad naših protivnika i isplaniramo napad, tražeći slabe tačke i razgovarajući o planu bitke. Timski rad se takođe ohrabruje kombinovanim sistemom: izbacivanje pulse shota ili izvođenje napada iz neposredne blizine na neprijatelje pogođene ledenom granatom pričinjava ogromnu dodatnu štetu, pa se isplati koordinirati napade.
Još nije jasno koliko će biti dubine u kombinovanju napada, i da li će različite kombinacije dati različite efekte – mi ćemo biti razočarani ako se ispostavi da je to samo obično povećanje štete. S druge, pozitivnije, strane, možete i sami aktivirati kombinacije, tako da solo igrači ne moraju ništa da propuste u potpunosti – iako je igra definitivno dizajnirana tako da se igra sa drugima.
Nismo imali priliku da duboko zaronimo u „Anthem“ priču, progresiju i sisteme plena, tako da je prerano suditi o dugoročnom potencijalu igre.
Međutim, to je ono u čemu je BioWare studio u osnovi dobar, dok je borba ono što obično nije dobro kod njijh. Činjenica da ovog puta pucanje i kretanje deluju tako fenomalno daje nam nadu da bi „Anthem“ mogla biti zaista posebna igra.
Zahvaljujemo se firmi ComputerLand na ustupljenom promo kodu za igru.