Razlika između Alien i Aliens jasna je svakom lјubitelјu franšize: Kada se bavite množinom, očekujte vatru. Takav je slučaj u Aliens: Fireteam, novom pucačkom ko-op preživlјavanju u trećem licu gde igrači preuzimaju ulogu zelenog Colonial Marine koji tačno zna u šta se oni upuštaju.
Aliens: Fireteam je postavlјen nakon događaja iz Alien 3, kada smrtonosni Xenomorph više nije tajna ili mit, rekli su programeri Cold Iron Studios u preliminarnom događaju održanom tokom Discord-a. Colonial Marines iz Fireteam-a imaju alate i talenat da krenu na vanzemalјske pretnje, a vladinim nalogom masovno se šalјu na čišćenje kuća u udalјenim svemirskim kolonijama.
Ali to ne znači da će ovo biti jednostavan lov na bube; Cold Iron obećava intenzivan izazov, sa 11 vrsta Xenomorph-a, smrtonosnom sintetikom Weyland-Yutani i drugim neprijatelјima koji čekaju igrače na površinama dalekih planeta.
Colonial Marines iz Fireteam-a nisu nikako nisu bespomoćni, rekao je u prezentaciji šef studija Cold Iron Studios Craig Zinkievich. Grupirajući se u tročlane timove, igrači će imati oružje i talente specifične za klasu koji će im pomoći u borbi. Oružje uklјučuje pulsnu pušku M41A standardne izdašnosti i fragmentacione granate, ali i nove pronalaske poput kalema punjenja: leplјive šok granate koje omamlјuju Xenomorphs-e.
Šta unesete u bitku sa sobom zavisi od vaše klase. Fireteam ima pet klasa: Gunner, Demolisher, Technician, Doc i Recon. Postoji nekoliko zabavnih iznenađenja, poput automatske kupole za Technician-a, sposobnost „overkloka“ za Gunner-a (privremeno udvostručuje brzinu pucanja i punjenja za ceo tim) i eksplozijski talas područja za teška klasu u igri, Demolisher.
Svaki igrač ima svoju ulogu, rekao je Zinkievich, a klase se grade uzimajući u obzir taktičku sinergiju. To smo videli u praksi tokom demonstracije igranja, koju su igrali zaposleni u kompaniji Cold Iron. Colonial Marines našli su sami sebe saterani u ugao, čekajući da lift stigne dok su se branili od rojeva Xenomorf-a. Roj je bio spoj mnogih Alien sojeva Fireteam-a: Spitters-a, Warriors-a i Bursters-a, Xenomorph-a prepunih džinovskih vrećica kiseline. Timski Technician postavio je kupolu ispred obližnjeg vazdušnog kanala, a Gunner i Demolisher izvršili su težak rad za uništavanje Xenomorf-a, potpomognuti gore pomenutim zavojnicama Technician-a.
Programeri su, naravno, preživeli njihovu misiju, ali igrači kod kuće možda neće naći Aliens: Fireteam tako lakim. „To mora da bude izazov“, rekao je Zinkievich, ali je prepoznao da neki igrači možda žele samo da iskuse četiri kampanje vođene pričom u igri. Takođe će biti lakših podešavanja poteškoća za igrače koji ih žele, kao i Challenge Cards, mutatori koji modifikuju kako se Fireteam odigrava. Ovo bi igračima trebalo da omogući da uživaju u rizičnim scenarijima sa visokim nagradama.
Cold Iron dizajnira Aliens: Fireteam tako da je moguće da će se neke sitnice ponavljati iz prethodnih igara. Iako će igrači početi kao novi kolonijalni marinci sa generičkim iskustvom, oni će s vremenom moći da unapređuju njihove vojnike i otklјučaju novo oružje, sposobnosti i prilagođavanja. Studio obećava „opsežni arsenal“ od više od 30 oružja i više od 70 modova i dodataka, plus Perk Board koji pobolјšava i modifikuje sposobnosti igrača.
Programeri kažu da očekuju da igrači da ponovo posete četiri kampanje u igri, od kojih se svaka sastoji od tri misije, i možda igraju kroz celu kampanju ili samo jednu misiju uveče. Igra je dizajnirana da se igra zajedno kao trio, a saveznici pod kontrolom AI popunjavaju sve otvorene slotove. Programeri se nadaju da će raznolikost Xenomorphs-a, koji uklјučuju Facehuggers i džinovske Praetorianse, uz više nivoa težine, zadržati igrače da se vrate.
Aliens: Fireteam dolazi na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X, negde na leto 2021. godine.