Nova horor komedija u kooperativnom režimu, 7 Minutes In Hell, trenutno je u ranoj fazi pristupa, a imali smo sreće da se priključimo zabavi. Igrači ulaze u ovaj pakleni TV šou u timu do četiri osobe ili, ako se usude, mogu igrati sami. Igrao sam i solo i u duetu kako bih stekao ideju o tome šta igra nudi. Na kraju sam bio uveren da je ovo bolji doživljaj u timu.
Osnovni koncept je da ste vi takmičar u horor šou programu: 7 Minutes In Hell. Igra vas baca u lavirint mračnih soba punih jezivih stvorenja i smrtonosnih prepreka. Vaš zadatak je da pronađete novac, pokupite i koristite predmete, te izbegnete smrt. Ako stignete do izlaza i preživite, možete potrošiti novac na korisne predmete za sledeću rundu. Svaka naredna runda postaje teža i smrtonosnija kako napredujete.
Solo igrači će uživati u 7 Minutes In Hell, ali će tim prijatelja dobiti mnogo više zabave iz igre. Dizajn igre svakako naginje haotičnoj kooperativnoj igri više nego solo avanturi. Kada sam prvi put ušao u igru, sam i nesiguran šta da očekujem, bilo je prilično jezivo. Igrači počinju samo sa baterijskom lampom koja ima ograničeno trajanje, a ulaze u tamu. U glavnom meniju nije bilo objašnjenja za kontrole, pa nisam otkrio kako da trčim dok mi se nije pridružio saigrač.
Ovaj prvi nespretan pokušaj značio je da sam brzo umro: prvo kada me je otrovni pauk više puta ujeo (ispostavilo se da ne možete grabuljama ubiti pauka), a zatim kada me je progonio neki džinovski domar. Kao solo igrač, uopšte nisam našao izlaz i lako sam se gubio. Kada mi se pridružio partner, igra je zaista oživela.
Kada smo zajedno ušli u igru, prvo smo se sreli u lobiju. Ovo je neka vrsta zelene sobe gde se takmičari opuštaju pre nego što započnu 7 Minutes In Hell. Ovde se igrači pripremaju tako što proveravaju tablu za potencijalne sponzore, kupuju predmete iz automata i prilagođavaju svoje avatare. Takođe postoji „točak sreće“ na zidu pored lifta i radni sto. Kako smo igrali verziju 7 Minutes In Hell u ranoj fazi pristupa, nismo imali sve funkcije dostupne. Ipak, to nije pokvarilo zabavu.
Jasno je da će 7 Minutes In Hell postajati sve sadržajniji vremenom, posebno kako povratne informacije igrača budu stizale tokom rane faze pristupa. Na kraju, prilagođavanje likova će dodati zabavne personalizacije za igrače. Radni sto je intrigantan, i proveli smo neko vreme raspravljajući o mogućnostima izrade i kombinovanja predmeta.
Prva runda u duetu bila je urnebesna. Kao solo igrač, bilo je jezivo, ali sa timom, igra postaje i strateška i smešna. Postoji nešto posebno zabavno u tome kada imate nekoga na koga možete vrištati kada naiđete na duha koji stoji pored bolničkog kreveta. Takođe je lakše pratiti koje ste sobe istražili kad imate saigrača pored sebe.
Ponekad bih verovatno umro od nasumičnih oštrica koje izlaze iz poda da sam igrao solo. Srećom, imao sam prijatelja koji je prvi naleteo na njih. Bukvalno. Iako su im udovi bili otkinuti od ogromne testere, možete oživeti svog prijatelja pre nego što nastavite. Zbog toga je dobra ideja da najmanje dva saigrača ostanu zajedno dok istražuju.
Mogu da zamislim da je 7 Minutes In Hell još haotičniji i smešniji sa timom od četiri osobe. U jednoj rundi dobili smo limenke sa narandžastim sprejom. Nakon obaveznog crtanja neprimerenih grafita, počeli smo da razmišljamo o tome koliko bi korisne mogle biti. Naravno, sprejom smo prskali ogromnog pauka da vidimo da li će se povući. Nije se povukao. Ove limenke, međutim, omogućuju neku vrstu neverbalne komunikacije između igrača. Strelica može pokazivati put do izlaza, a krst može označiti slepu ulicu.
Što se tiče komunikacije, preporučujem da igrači koriste Discord ili neku drugu platformu za glasovne komunikacije. Igra nudi „voki-toki“, koji morate pronaći ili kupiti, ali zašto zauzimati prostor u inventaru? Kooperativne igre su mnogo zabavnije kada igrači mogu komunicirati. Naravno, ako želite da igru doživite kao pravi TV šou, slobodno koristite samo ugrađene opcije.
Ne može se izbeći činjenica da 7 Minutes In Hell podseća na druge horor igre u kooperativnom režimu. Igrači moraju sarađivati kako bi preživeli, skupljali predmete i zaradili novac, a uvek ima vremena za šalu i zabavu. I pored sličnosti, ne bih išao toliko daleko da kažem da je ova igra previše derivativna ili da nema mesta za još jednu horor kooperativnu igru. 7 Minutes In Hell obećava da će se uvek razvijati uz redovne nadogradnje i prihvatanje sugestija igrača. Igra bi trebalo da ostane sveža i zanimljiva. Lako je predvideti da će ova igra biti popularna među strimerima jer ima veliki potencijal za zabavne aktivnosti.
Sve dok jedan član tima preživi, runde (ili dani) se nastavljaju, a svaka postaje teža i prepunija čudovištima. Proceduralno generisani prostori nude jedinstvene i nepredvidive avanture, a igra uvodi sve veća i bolja čudovišta kako dani prolaze. Obećanje svežih, novih avantura svaki put je veliki adut. Sada samo treba da preživimo…
Sve u svemu, 7 Minutes In Hell je bila zaista zabavna igra za isprobavanje, čak i u vrlo ranoj fazi pristupa. Kako nismo mogli da igramo sa mnogim funkcijama, ne mogu da dam konačnu ocenu, ali ova ocena je puna nade i pozitivnosti za ono što dolazi. Iskusili smo samo delić onoga što je u ponudi, a ja sam, za jedan, vrlo radoznao da vidim šta će 7 Minutes In Hell doneti.




