Windblown je akciona roguelite igra koju je razvila kompanija Motion Twin, a izdaje je Kepler Ghost. Motion Twin je zaslužan za hit igru Dead Cells, u kojoj sam proveo stotine sati praveći lude build-ove. Dok pišem ovo, Windblown je u Early Access fazi, a Motion Twin najavljuje da će tako ostati najmanje godinu dana. Uz uvod na stranu, hajde da zakoračimo u centar oluje i vidimo kako mi se Windblown dopao.
Windblown prati mirne stanovnike Arke, letećeg sela koje orbitira oko ogromnog i smrtonosnog Vorteksa. Međutim, taj smrtonosni Vorteks nije ni najmanje miran, kao što možete zamisliti. Jedina šansa za Arku jeste da postanete Skakač. A to podrazumeva mnogo više borbe nego što zvuči!
Kada prvi put pokrenete Windblown, igra vam preporučuje da koristite kontroler, što bih svakako preporučio – igranje je mnogo lakše za ruke uz kontroler! Nema više „kandže“ dok držim tastere u vrlo specifičnom položaju. Što se tiče kretanja, obično kod roguelite igara kretanje i brzina likova počinju sporo, a s vremenom se povećavaju. Ali Motion Twin je odmah rešio taj problem omogućivši našem ratniku da se brzo kreće po mapi. Iskreno, mogućnost da samo držim dugme A i brzo se krećem po okruženju daje mi osećaj pravog naleta.
Sada, da pričamo o oružju. Jedna sjajna mehanika u Windblown jeste to što Skakači mogu da apsorbuju sećanja drugih ratnika. Ovo ne samo da otključava specijalne moći, već nam omogućava i da unapređujemo opremu. Ko ne voli unapređenja? Svaki upgrade otključava još više kombinacija. Sa raznim oružjima, amajlijama i magfishes, otkrio sam mnogo stilova igranja koje bih nazvao svojim favoritima. Uglavnom sam borac na daljinu, a omiljena oružja su mi Anchor Boom, Kunai i Sirocco. Na trećem nivou, predmeti dobijaju dodatni perk. Toplo savetujem da obratite pažnju na dodatne perkove, čak i ako DPS brojevi izgledaju bolje na drugim oružjima.
Treća stvar koju ću obraditi jeste co-op funkcija. Pre nego što možete igrati u ovom modu, morate završiti misiju u kojoj spasavate jednog NPC-ja tokom vašeg putovanja kroz Vorteks. Motion Twin je bio pametan u svom pristupu globalnom co-op-u i već imaju različite regionalne servere sa prikazanim pingovima. Ovo je odličan potez s njihove strane jer omogućava ljudima iz istih regiona da igraju bez velikih problema sa zaostajanjem. Tu je i opcija za kreiranje privatne sobe za igru samo sa prijateljima. A svi znamo da su igre zabavnije sa prijateljima.
Igra izgleda neverovatno. Biomi, jedinstveni neprijatelji, mini-bosovi, pa čak i lomljive posude, sve su prava poslastica za oči. Neverovatno je pomisliti da su svi ovi biomi proceduralno generisani. Međutim, prava poslastica za oči su efekti napada za svako oružje i umetnički prikaz njihovog uticaja.
Igrao sam Windblown na PC-ju i na Steam Deck-u kako bih ih uporedio. Grafika na PC-ju je bila čista i nisam imao problema sa nestajanjem pozadine. Ipak, na Steam Deck-u sam imao poteškoće, posebno sa skrivenim PNG-ovima ili predmetima koji se nisu pojavljivali. Bilo je trenutaka kada bih ušao u vazdušnu struju, a deo mape bi jednostavno nestao. Što se tiče zvuka, oba uređaja su imala odlične rezultate jer nije bilo problema ni na jednom.
Zaista sam uživao u igranju Early Access verzije Windblown. Sjajno je videti Motion Twin kako aktivno sluša povratne informacije iz zajednice kako bi unapredili igru. Ako volite roguelite igre, definitivno vam preporučujem da isprobate Windblown. Ima ogroman potencijal.