Home GAMES WARCANA

WARCANA

by Ivan Radojevic
WARCANA

WARCANA je real-time strategija sa jedinstvenim pristupom, kombinujući mehanike odbrane baze i pravljenje špilova karata na intenzivnom bojnom polju. Svaka runda započinje izvlačenjem karata iz špila kako bi se prizvale trupe ili izgradile kule, uz neophodnost da balansiraš između ofanzive i defanzive. Igra te stavlja pod konstantan pritisak, boreći se protiv jednog ili više protivnika istovremeno. Ne gradiš samo da bi preživeo; moraš nadvladati neprijatelje sa više strana dok istovremeno lansiraš sopstvene napade. Svaka frakcija u igri poseduje sopstveni špil sa jedinstvenim trupama i kulama, što doprinosi raznovrsnoj igri. To znači da svaka partija deluje drugačije, ali i da je ovladavanje različitim frakcijama i stilovima igre izazovno.

Mehanika zasnovana na kartama omogućava interesantne strateške izbore. Karte se ne koriste samo za pozivanje jedinica koje šalješ na neprijatelje, već takođe utiču na način na koji postavljaš i unapređuješ kule. Konstantno balansiranje između različitih tipova trupa, kula i mehanike izvlačenja karata donosi sloj taktičke dubine koji nije lako savladati. Brzina trupa, vrsta štete, domet kula i napadi moraju se pažljivo proceniti pre nego što povučeš potez. Jedna greška može ugroziti celu strategiju. U početku mi je trebalo vremena da se naviknem na mehaniku igre i shvatim šta koja karta tačno radi. Neke karte nude izbor između dva ili više efekata, što ima različite posledice. Ovladavanje ovim sistemom zahteva vreme i strpljenje.

WARCANA 1

Na prvi pogled, WARCANA možda ne deluje previše impresivno. Pixel art stil izgleda jednostavno iz standardnog zumiranog pogleda, jer prostrana bojišta i brojne jedinice izgledaju kao mali obojeni blokovi. Ali kada zumiraš, otkriva se impresivan nivo detalja za igru u pixel art stilu. Kule imaju suptilne animacije, trupe se kreću sa pažljivo osmišljenim detaljima, a čak i teren ima dobro promišljene dizajnerske elemente koji bude nostalgiju, dok istovremeno izgledaju moderno. Mogućnost zumiranja akcije dodaje posebnu čar igri, a često sam se zatekao kako proučavam detalje dok čekam kraj runde.

WARCANA 2

Ipak, haos na ekranu ponekad utiče na vizuelnu preglednost igre. Sa velikim brojem trupa koje se kreću po bojištu, ponekad i u hiljadama, i mnogim napadima koji se dešavaju istovremeno, može biti teško pratiti šta se tačno događa i gde. Posebno u bitkama protiv više protivnika ekran može biti prepun eksplozija, animacija i bića. WARCANA takođe nudi Battle Royale mod u kojem do trideset igrača može učestvovati u bitkama. U tim borbama istovremeno se boriš protiv dva susedna neprijatelja, što znači da napadi stižu sa više strana, dok tvoje trupe takođe napadaju obe strane u isto vreme. Kao da borba protiv jednog neprijatelja nije već dovoljno haotična.

Igra poput WARCANA u velikoj meri zavisi od svoje baze igrača, i tu nailazi na najveći izazov. Igra poseduje singleplayer mod koji te uči osnovama igre, ali prava suština igre je online borba protiv drugih igrača. U trenutku pisanja, WARCANA ima manje od sto igrača dnevno, što predstavlja problem za igru koja se oslanja na konkurentni multiplayer. Bez snažne i rastuće zajednice, igra gubi na raznovrsnosti i izazovu koji je čine zabavnom. Zanima me kakve planove developeri imaju kako bi privukli i zadržali igrače.

WARCANA 3

Uprkos maloj bazi igrača, uživao sam u mečevima koje sam uspeo da pronađem. Kada igraš protiv veštih protivnika, taktička kompleksnost igre zaista dolazi do izražaja. Svaki meč je test strategije, brzog razmišljanja i upravljanja resursima – stvari koje volim u igrama. Ali da bi WARCANA postigla svoj puni potencijal, potreban joj je veći broj igrača. Uz odgovarajuće nadogradnje ili in-game događaje, igra bi mogla razviti lojalnu nišu, ali to tek ostaje da vidimo.

WARCANA donosi osvežavajući pogled na real-time strategije, kombinujući deckbuilding i odbranu baza na taktički dubok način. Pixel art grafika, iako jednostavna na prvi pogled, otkriva impresivne detalje kada zumiraš, i igra je zaista uživanje za oči. Ipak, strma kriva učenja i velika kompleksnost mogu obeshrabriti novajlije. Pored toga, mala baza igrača izaziva zabrinutost za dugovečnost igre. Ako developeri uspeju da privuku veću i aktivniju zajednicu, WARCANA ima potencijal da postane kompetitivna i privlačna multiplayer igra.

Možda će vam se svideti i