Home GAMES Void Sails

Void Sails

by Ivan Radojevic
Void Sails

Kada je reč o putovanju među zvezdama ili oblacima u fikciji, mnogi se okreću isprobanom i pouzdanom prevoznom sredstvu: vazdušnom brodu. Ovi ogromni brodovi dolaze u raznim oblicima i dizajnima, ali ja lično oduvek više volim varijante koje podsećaju na morske brodove, još otkako sam upoznao taj koncept uz pomoć Diznijevog filma Treasure Planet 2002. godine. Postoji nešto šarmantno i divno apsurdno u putovanju nebom u ogromnom brodu koji nikako nije namenjen da napusti more! Zato volim da tragam za igrama koje mogu da zadovolje baš tu želju. I tu nastupa Void Sails od studija Ticking Clock Games.

Kao što je već tradicija kad Steam Next Fest počne, nekoliko naših kreatora sadržaja okupilo se da isproba neke od najnovijih demo verzija i vidi kakva bi budućnost naše omiljene zabave mogla da izgleda. Kao što možete da pretpostavite, čim sam ugledao ovaj demo, već sam vadio svoj trokraki šešir i spremao se za put.

U demo verziji vidimo početne trenutke igre, gde dobijamo komandu nad sopstvenim brodom i zadatak da pronađemo oca. Na početku putovanja, imamo nekoliko opcija da odredimo svoju prošlost i opremu sa kojom krećemo. Ja sam odlučio da budem šegrt alkemičara i spakovao svoje pouzdane povećala za put! Kako počinje naše prvo putovanje, možemo slobodno da idemo gde god poželimo… unutar granica grada. Prvo što treba da uradimo je da nabavimo Licencu kako bismo napustili dom i otplovili vetrovima.

Kontrolisanje naslovnog Void Ship-a delovalo je prijatno osetljivo: brod se ne može okretati na metar, na kraju krajeva, čak ni u vazduhu. Na raspolaganju su vam tri opcije pogona: unazad, bez pogona i napred. Okretanje je uvek moguće, ali sporo, tako da morate da predvidite sve zaokrete i skretanja kako ne bi ogrebali kil. Srećom, prostor u kome se nalazite je vrlo prostran, tako da nećete naletati na previše stena.

Void Sails 1

U demo verziji, vaš pouzdani brod može da se kreće samo horizontalno. Nisam siguran da li će ovo biti standard u finalnoj verziji igre ili će međuzvezdano putovanje biti trodimenzionalnije, ali bilo mi je malo žao što ne mogu da pokušam da izvedem barrel roll… s druge strane, ovo omogućava da lako pronađete i stignete do tačaka od interesa, tako da je i jedno i drugo ima svoje prednosti.

Dok istražujete, možete uočiti oblasti sa ljubičastim oznakama; kada im priđete, možete da pristajete, što obično prati događaj u stilu „biraj-svoju-avanturu“. Nakon što se postavi scena, dobijate opcije kako želite da nastavite, uglavnom u rasponu od prikupljanja informacija do delovanja po jednoj ili drugoj odluci. Oštrooki čitaoci će primetiti da se Void Sails reklamira kao akciono-adventuristička RPG igra, i upravo ovde potonji žanr dolazi do izražaja: neke ili sve opcije koje su vam ponuđene povezane su sa određenim statovima koji određuju koliko ste verovatno da uspete. Kada odaberete opciju, okrećete točak sa vrednostima od 1 do 99, sa ciljem da dobijete broj ispod vašeg stat-a. Ako uspete, često ste nagrađeni informacijama, predmetima ili drugim dobrima, mada neuspeh nije uvek loša stvar.

Void Sails 2

Vizuelno, igra je veoma prijatna, sa beskrajnim morem oblaka prošaranim stenskim izdancima i malim selima. Sam brod je savršen, i neću da čujem ni reč protiv toga – kombinuje estetiku pomorstva sa solarpank stilom. Takođe mi se dopale male detalje, poput dimljenja motora ako se preterano koriste. Sami događaji izgledaju solidno, prikazujući slike povezane sa temom, mada mali broj događaja otežava procenu celokupnog utiska.

Nakon što smo se dovoljno istražili, upućujemo se ka zamku da nabavimo pomenutu Licencu… međutim, stvari krenu naopako kada drugi brod napadne, a niko ne brani zemlju! Budući da smo nepokolebljivi, žurimo da presretnemo napadača, što nas uvodi u akcioni deo ove akciono-adventurističke RPG igre. Ove borbe se vode u realnom vremenu, a na raspolaganju su vam tri seta oružja: dva niza topova, kao što bi se i očekivalo, i pravi solarni laser! Možete da ciljate držeći desni klik miša, a oružje koje koristite određuje se prema pravcu u koji gledate.

Borbu brzo možemo svesti na to da oba učesnika traže optimalan položaj, ispaljujući oružje i izbegavajući štetu. Kako su vozila prilično spora, borbe imaju zabavan strateški element. Morate da razmišljate bar nekoliko trenutaka unapred ako želite da izbegnete više rupa na krmi. Borba mi je delovala malo previše nemilosrdno, jer sam izgleda lako dobijao batine… sve dok nisam otkrio da postoji dugme za aktiviranje štitova… ups.

Kad smo već kod strategije, vaš protivnik nije samo plutajuća greda od drveta: neprijatelj ima slabe tačke koje možete da gađate kako biste ih usporili i onesposobili njihovo oružje. Gađanje ovih tačaka topovima je pomalo nezgodno, jer ne možete da ciljate svaki top posebno, ali na sreću: laser na pramcu je savršen za precizno uništavanje. Nažalost, demo se brzo završava nakon borbe.

Void Sails 3

Nisam bio siguran šta tačno očekujem od Void Sails-a, ali mogu da kažem da sam prijatno iznenađen opštim izgledom i osećajem igre. Upravljanje plutajućim brodom je zabavno (ako i pomalo sporo), a ideja iza različitih događaja delovala je uzbudljivo. Želeo bih da smo videli malo više igre, posebno međuzvezdano putovanje bih voleo da iskusim, ali mislim da je to dobar problem. Imaću na oku ovu svemirsku avanturu i nadam se da će uspeti da ostane vernoj impresivnom konceptu!

Možda će vam se svideti i