Home GAMESViše primera AA igara: Najbolji naslovi 2025. i 2026. koji spasavaju gejming industriju

Više primera AA igara: Najbolji naslovi 2025. i 2026. koji spasavaju gejming industriju

od itn
AA igre primeri

Prošli put sam vam rekao da AAA umire, a AA je budućnost – i niste verovali? Pa, evo dokaza: 2025. je bila godina u kojoj su igre poput Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II i The Alters razvalile Steam topove, zaradile milione i kandidovale se za GOTY, dok su giganti poput Concord-a ili Suicide Squad propali sa stotinama miliona dolara gubitaka. Zamislite: tim od 30-ak ljudi pravi igru koja izgleda kao Final Fantasy remaster, prodaje pola miliona kopija u nedeljama i dobija 91 Metascore – a to je samo vrh ledenog brega. AA igre (double-A) nisu indie sirotinje niti AAA monstruoznosti; one su zlatna sredina: budžeti 10-50 miliona evra, timovi 50-150 ljudi, fokus na priči i mehanikama umesto na beskrajnom grind-u i mikrotransakcijama.

Ja sam ovo video još ranije, ali podaci iz 2025. su neumoljivi: skoro pola Steam top 20 su AA ili indie, sa Clair Obscur-om na 145k simultanih igrača, KCD2 na 256k, a The Alters donosi 10 miliona dolara prihoda za mali studio. Na X-u, gejmeri vrište: „AA igre uništavaju AAA!“ Ako ste umorni od 70-evropskih bombi koje vas jure za loot box-ovima, ovo je vaš vodič kroz 20+ primera AA igara koje treba da probate. Od turn-based RPG-ova do sci-fi survivala, sa opisima, recenzijama, prodajom i zašto su bolje od velikana. Podijelite ako ste spremni za revoluciju – jer 2026. će biti AA dominacija.

Zašto baš sada, kraj 2025? Jer Steam podaci pokazuju: 48% prihoda od indie/AA, dok AAA čine samo 1% izdanja. Hajde da razbijemo mit: AA nisu kompromis; one su spas.

Šta su AA igre? Definicija i zašto dominiraju 2025.

AA igre su srednji put: budget 10-50M€ (za razliku od AAA 100M+ ili indie <5M), tim 50-150 dev-ova, fokus na inovaciji umesto sigurnim formulama. Unreal Engine 5 ih čini vizuelno AAA, ali bez live-service pohlepe. U 2025, one dominiraju jer AAA troši milijarde na flop-ove (Concord: 400M€ gubitak), a AA profitira brzo: Clair Obscur pokrio budget u danima.

Prema IntoIndieGames, AA poput Expedition 33 i Silksong-a „razbijaju AAA“ sa malim timovima (33 dev-a za Clair). Razlozi uspeha: kreativnost, cena 40-50€, 10-20 sati čiste zabave. Na Steam-u, 40% top performera su AA: Schedule 1 (8M kopija, 125M$ prihod), KCD2 (256k peak).

Primeri AA igara iz 2025: Hitovi koji su razvalili industriju

Hajde na konkretno. Evo 15+ primera sa detaljima – budget, tim, recenzije, prodaja. Koristim Steam, Metacritic i X podatke.

  1. Clair Obscur: Expedition 33 Mali francuski tim Sandfall Interactive (~30-33 dev-a), budget manji od Mirror’s Edge (~20-30M€?). Turn-based RPG u dark fantasy svetu: borba protiv čarobnice koja briše brojeve sa neba. Mehanike: dodge/parry u turnovima, epska priča, soundtrack. Reviews: 91 Metascore, „najbolji fan-rated na Steam-u“.Prodaja: 500k+ kopija u mesec dana, 145k peak, GOTY favorit.Zašto AA spas? Mali tim, ogroman impakt – dokazuje da JRPG stil može dominirati Zapad.
  2. Kingdom Come: Deliverance II Warhorse Studios (češki tim ~150 dev-a), budget ~40M€. Realistički srednjovekovni RPG: nema magije, samo mačevi, politiku i jahanje. Otvoren svet Bohemije 1403. Reviews: 85+ Metacritic, „masivni hit“.Prodaja: Pokrio budget u 1 dan, 256k peak na Steam-u.Zašto? Fokus na simulaciji života, bez pay-to-win.
  3. The Alters 11 Bit Studios (poljski, ~100 dev-a), sci-fi survival: kopiraj sebe sa alternativnim životima za baze na radioaktivnoj planeti. Reviews: Visoke, „najprofitabilniji za studio“.Prodaja: 280k kopija u mesec, 10M$ prihod.Zašto AA? Inovativna mehanika, manji rizik.

Ostali hitovi 2025:

  • Split Fiction: AA narrative adventure, GOTY kandidat.
  • Rematch: Sloclap (Sifu dev-i), arcade fudbal sa Rocket League fizikom, 92k peak.
  • Blue Prince: Puzzle/exploration, GOTY contender.

Evo tabele top 10 AA iz 2025 (bazirano na Steam/WatchMojo):

Igra Developer Platforms Peak igrača Metascore Zašto AA hit?
Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall (~33 dev-a) PC/PS5/Xbox 145k 91 Mali tim, epski RPG
Kingdom Come: Deliverance II Warhorse (~150) PC/PS5/Xbox 256k 85+ Realizam, brza prodaja
The Alters 11 Bit PC/PS5/Xbox N/A Visoko Sci-fi inovacija, 10M$
Rematch Sloclap PC 92k N/A Sport action, fluidno
Kingmakers Redemption Road PC N/A N/A Time-travel strategija
Eriksholm: The Stolen Dream River End PC N/A N/A Stealth misterija
Spine Nekki PC N/A N/A Cyberpunk Gun-Fu
The Precinct Fallen Tree PC N/A N/A Neo-noir policajac
Mandragora Primal PC N/A N/A Souls Metroidvania
Showa: American Story NEKCOM PC N/A N/A Zombie RPG 80s

Upcoming AA za 2026: Još bolje dolazi

  1. će eksplodirati: Subnautica 2 (Early Access), Hollow Knight Silksong (granično AA), itd. Očekujte više sa UE5.2.

Zašto AA pobedjuje: Podaci i psihologija

Igrači vole: kraće (15h), jeftinije (40€), bez MTX. AA ima 53% preferenciju single-player. X: „AA uništava Yotei brojke!“

Budućnost: AA era do 2030.

Do 2030, AA će biti 60% tržišta – sa AI pomoću dev-a.

Probajte AA sada!

Ove igre spasavaju gejming. Kupite Clair ili KCD2 – videćete. Podelite!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i