Uvek mislimo da imamo više vremena i često olako shvatamo dragocene sekunde. Odlažemo sastanke s prijateljima ili porodicom, ne zakazujemo odmor koji smo oduvek želeli, ili popravljamo polomljenu policu na ormaru. Ponekad život prolazi, a da ne primetimo, sve dok ne bude prekasno, i shvatimo da se sve te stvari koje smo planirali nikada nisu desile jer smo propustili priliku. Unleaving je o krhkosti života – o vremenu – i kako, dok posmatramo promenu godišnjih doba ili dodavanje godina na našu listu postojanja, nismo bili u stanju da cenimo pravu vrednost života ili življenja.
Umetnost je subjektivna, kako u svom značenju tako i u privlačnosti, ali je uvek lepa. Ponekad je teže ceniti je u zavisnosti od vaših preferencija, ali uvek postoji velika emocija koja se može naći u slici, bilo da je to Van Gogov „Stari čovek u tuzi“ ili bilo koja od „srećnih malih nesreća“ Boba Rossa. Od početka do kraja, Unleaving je potpuno zadivljujuć. Prelepi umetnički radovi koji se menjaju i ostaju statični, fluktuirajući sa elegancijom i svrhom dok se krećete kroz različite nivoe, stalno zadivljeni koliko su zadivljujući potezi četkice i kreativnost.
Na ekranu se retko pojavljuju reči, a nema ni dijaloga. Treba da sami stvorite svoja značenja iz onoga što gledate kako se odvija, i to je deo njegove lepote. Retko koristim reč remek-delo kada pišem recenzije, ali umetnički stil je sigurno takav. Nisam video igru koja me je toliko impresionirala svojim dizajnom kao ova, i uhvatio sam sebe kako ponekad ni ne igram, samo da bih se divio trudu i strasti uloženoj u ove ručno oslikane svetove. Možda neće privući svakoga, ali je teško ne diviti se načinu na koji su orangutan matter napravili tako prelepu igru.
Što se tiče zagonetki u Unleaving, baš kao i teme skrivene u njenoj priči, one se tiču vremena, bilo da je to tempiranje skoka ili povlačenje poluge. Preciznost u vašim odlukama je ključna za osiguravanje uspeha, a ponekad može biti teško postići to na pravi način. Jedna od zagonetki mi je dugo trebala da shvatim kada tačno treba da skočim jer sam stalno padao u svoju propast. Da kažemo samo da se ne želim uskoro vraćati na onu oronulu vrtešku. Ipak, ima puno raznolikosti u načinu na koji su ove zagonetke izgrađene, i dovoljno su izazovne da vas zadrže u želji za uspehom.
Ogledanje glavnog lika gde vi skačete, a oni skaču ispod vas; pokušaj razbijanja velikog ogledala uz pomoć crne ptice; korišćenje struje za pomeranje platformi i liftova. U Unleaving ima mnogo ideja koje su dobro izvedene sve dok dobro tempirate svoje akcije, a ponekad je taj vremenski prozor manji nego što biste želeli. To nije posebno duga igra, ali kroz zagonetke i njen filozofski karakter, nikada ne postaje dosadna niti vas frustrira do te mere da poželite da odustanete. Iako crpi inspiraciju iz igara poput Limbo, njeni vizuali su neki od najboljih koje sam ikada video.
Unleaving je dirljiva priča o tome kako živeti život punim plućima i ceniti ga koliko god možete. Drugi mogu izvući drugačiju poruku ili značenje iz nje, i to je deo lepote njene privlačnosti. Ako umrete, odmah se vraćate u akciju, što uklanja frustraciju dugih vremena učitavanja, i neće vam trebati dugo da shvatite šta treba da uradite. Nije komplikovana kao Braid, ali ima istu raznolikost u dizajnu zagonetki zbog koje ne možete a da ne budete impresionirani. Sada kada je na Xbox-u, nema razloga da joj ne date šansu. Nećete biti razočarani.